Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtMono Mirrodin
Mono Mirrodin
Gejagter Wurm, 09.01.2006
Kategorie
User-Deck
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Verwendung
Maindeck Kreaturen: 1 Nachtstahlkoloss 1 Trennender Titan 2 Ornithopter 1 Lichtbogenschläger 1 Myr-Wiederholer 1 Eisenmyr 1 Kupfermyr 1 Funkenelementar 1 Kupferhuf-Vorrac 1 Fangren Firstborn 1 Gepanzerter Brammenwurm 1 Knäulwanderer 1 Jagender Fangren Sonstige Sprüche: 2 Zähne und Krallen 2 Dekonstruieren 1 Oxidieren 1 Angriff des Raubtiers 1 Ernähren 1 Harte Prügel 1 Magnetischer Diebstahl 1 Feuerstecken 1 Helm der Kaldra 1 Schild der Kaldra 1 Schwert der Kaldra 1 Schwert aus Feuer und Eis 1 Schwert aus Licht und Schatten 1 Vulshok Battlegear 3 Mantel aus Flüsterseide 2 Schweißtopf Länder: 1 Baum der Sagen 1 Große Schmelze 13 Wald 10 Gebirge | Kommentar: Ziel des Decks ist es, durch viel Mana und der Hexerei Zähne und Krallen möglichst schnell die großen Kreaturen ins Spiel zu bringen. Während der Aufbauphase hält man den Gegner mit kleinen, ausgerüsteten Kreaturen in Schach. Ich könnte Tipps gebrauchen, wie sich dieses Deck noch schneller machen lässt! |
Kommentare zu diesem Deck
13.01.2006 von Willi-o´-the-WIsp:
Mana hatts genug, jo.
Schlüsselkarte/ Kern bzw. Herz des Decks IMMER als *Playset* (4x rein)!!!!!
ps: Apropos R-G Decks:
So wies aussieht werden die Gruul die beschden Guilds in Guiltpact:
Kird Ape + Gruul Dual + dieser broken 3/4 Centaur mit dieser frechen Ability...
Schlüsselkarte/ Kern bzw. Herz des Decks IMMER als *Playset* (4x rein)!!!!!
ps: Apropos R-G Decks:
So wies aussieht werden die Gruul die beschden Guilds in Guiltpact:
Kird Ape + Gruul Dual + dieser broken 3/4 Centaur mit dieser frechen Ability...