Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
Gobbo Attack
ravager, 16.01.2006
Kategorie
User-Deck
Verwendung
Maindeck
Kreaturen:

4 Goblin Piledriver
4 Goblin Lackey
4 Goblin Warchief
4 Goblin Sharpshooter
4 Mogg Fantic
4 Siege Gang Commander
3 Sparksmith
4 Skirk Prospector
1 Kiki-Jiki, Mirrorbreaker

Sonstige Sprüche:

4 Lightning Bolt
4 Goblin Grenade
4 Chrome Mox

Länder:

16 Mountain

Sideboard:

Hab keins. Bitte helft mir!
Kommentar:

Es war viel Arbeit an die Karten zu kommen, es hat sich aber gelohnt. Trotzdem würde ich mich über Verbesserungsvorschläge freuen.
Kommentare zu diesem Deck
19.01.2006 von Willi-o´-the-Wisp:
16 Länder?!

Du schreist jageradezu nach *DEM VORTRAG*!^^

,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,
Twen T. Vorlands*** Vortrag...

...warum die allgemein richtige Anzahl an Ländern in einem 60-Karten-Magic-the-Gathering-Trading-Card-Game-Deck zwischen 23 und 24 liegt (lol^^):

Nunja, wollen wir das mal Stufenweise machen:

3 und weniger Länder:
Nunja,...lächerlich, da muss man ja nichts zu sagen, soetwas wird es wohl (hoffentlich) immer nur in einem fun-deck geben...

12-13 Länder:
So etwas muss man so manchmal mit ansehen. Meiner Meinung nach sind die, die solche 60Karten Decks reinstellen, nur unfähig, bestimte Karten raus oder ins SB zu nehmen; aber weiter:
60 durch 12 ist bekanntlich 5, dass heißt; das gerademal jede fünfte Karte ein Land ist. Also hat man im Normalfall gerademal ein Land auf der Hand.
Das ist definitiv zu wenig, selbst wenn man da noch was für 1 hat. Also zieht man, rein hypothetisch betrachtet, jedoch meist zutreffen,
wieder in der 4-5 Runde ein Land. Bis dahin hat sich dein Gegner schon aufgebaut und du hupelst nur erbärmlich hinterher.
Manamangel eben. Aber den wollen wir ja verhindern. Also weiter:


15-16 Länder:
Hier ist so jede vierte Karte ein Land...das ist auch nicht viel besser... :B

19-20 Länder:
Mit ca. jeder dritten Karte als Land kommen schon so manche Goblin oder Weenie Decks aus, sind aber auch nicht umdedingt am schlauesten.
Immerhin gibt es ja auch Spiele, in denen man einfach Pech hat und dann au wieder Manascrew bekommt. :C


23-24 Länder:
Bella Italia! Hier habt ihr die richtige Wahl getroffen! Hier ist mehr als jede dritte Karte ein Land! Da habt ihr nich zu viel und nich zu wenig.
Dann habt ihr im Normalfall ca. 2-3 Länder auf der Hand, und ihr ziht in den richtigen abständen wieder Länder für neues Mana!!
Hier muss man eigentlich keine Angst mehr vor Manamangel haben. Manascrew is out! ;D

28 und mehr Länder:
Auf jeden Fall beser als solche schrägen Einfälle wie 15-16 Länder (oder weniger) Aber die Vorstellung dass fast jede zweite Katrte ein Land ist ist ja auch nicht das Gelbe vom Ei.
Jedoch kann man mit Manaflood auf jeden Fall besser gewinnen als mit Manascrew!
Aber trotzdem würde ich die Landanzahl von 23-24 eher empfehlen, denn am Besten ist natürlich überhauptnix Beidergleichen...^^

....uff, das wäre geschafft. Vergleicht euer Deck mal mit dieser *Tabelle* und schaut euch an wo eure Mana Crurve ungefähr liegt und wieviele andere Mana sources ihr sonst noch habt.
=> Ihr werdet sehen, ihr könnt dann schon bald ohne Vormischen oder andere Schummeleien; oder; wenn ihr der ehrliche Typ seid, ohne Manascrew oder Manaflood spielen.
Das bringt es euch mehr, wie wenn ihr statt 24 nur 16 Länder und dafür 44 (eurer Meinung nach tolle) andere Karten, die keine Manaquellen oder Karten für wenig Mana sind. Den Fehler machen leider die meisten,
aber so ein 60-Karten Deck ist nocht so viel wie ein 70-Karten Deck mit der richtigen Anzahl an Ländern!!! :B

UND noch zu guterletzt:
***Wer ist Twen T. Vorlands?!
Nunja, das ist natürlich der Manaminister^^.
Nein, mal ehrlich, da steckt nur ein gans blöder Wortwitz dahinter:

-Twen T. Vorlands
-Sprich [Twentyfourlands]
-bedeutet [twentyfour Lands]
-Deutsch: [Vierundzwanzig Länder]
-Kurzschreibweise: [24 Länder]

weis jetzt jeder wer Twen ist?! Gut! :B

ENDE des Vortrags (endlich *g*)
,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,+~^*°*^+~,
20.01.2006 von ravager:
Ich hatte nich nie Manaproblem bei diesem Deck, da ich nur wenig Mana brauche und außerdem noch 4 Chrommox habe. Was bringt es mir, wenn jede 3. Karte ein Land ist?
20.01.2006 von :
@ willi
Hä; optische Täuschung, reflektiert der Bildschirm Kalendertage??? lol! Goblindeck mit 24 Ländern??? Ich find 20 schon zu viel! Verdammt, er spielt T1,5 da kann man das! Dazu kommen Moxe, und die nichtvorhandene Aether Vial (muss rein!- Grande raus). Nein ehrlich, wie du schon mit deiner Rechnerei einwandfrei bewiesen hast: Jede 2,5 Karte ist ein Land. Das hilft bei Goblins garnichts. angenommen jede 3 Karte ist ein Land, zieht man im Lategame nur noch Gelände... das ist nicht gerade Sinn der Sache!
21.01.2006 von Gobboking:
IST sharpshooter vintage restrict
22.01.2006 von blubb:
so nen langer post ohne wirklichen sinn? naja ich finde für so ein gobo reichen 16 länder + 4 chrome moxe völlig aus vorallem wenn du noch 4 aether vials spielen würdest, kannst 2 siege gang kommander , nen sparksmith und einen sharpshooter dafür cutten, achja und wo sind die goblin ringleader? sonst haste ja durch die chrome moxe zu großen drawback ^^ , mfg blubb
23.01.2006 von ravager:
Ich habe -3 Sparksmith, -1 SiegeGang Commander
-4 Goblin Grenades
+4 Aether Vial
+4 Goblin Ringleader
Soll ich Goblin Matrone spielén oder ist die so teuer? Soll ich etwas (bezahlbares) an meinen Ländern verändern?
16.02.2006 von Kreia:
I spiel au mit m goblindeck,aberich hab 20
länder weils ja der sinn eines goobbofreaks ist
das es kei lategame gibt.Da de ja einfarbig spielst würd ich de nachtstahlzitadelle mit reinehmen weil die unzerstörbar is

Ps. ravager,spielst KOTOR 2?
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.