Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtMG Turnier 02-2006 Vintage Platz 2
MG Turnier 02-2006 Vintage Platz 2
Alexander Halbauer, 14.02.2006
Kategorie
MG-Turnier
MG-Turnier
Verwendung
Maindeck Kreaturen: 1 Akroma, Angel of Wrath 1 Razia, Boros Archangel Sonstige Sprüche: 3 Duress 1 Vampiric Tutor 1 Demonic Tutor 1 Null Rod 1 Chain of Vapor 1 Misdirection 1 Mystical Tutor 4 Oath of Druids 4 Mana Leak 4 Force of Will 4 Brainstorm 3 Impulse 1 Mox Emerald 1 Mox Pearl 1 Mox Jet 1 Mox Ruby 1 Mox Sapphire 1 Black Lotus 1 Ancestral Recall 1 Time Walk 2 Merchant Scroll 1 Regrowth 1 Gaeas Blessing Länder: 2 Flooded Strand 2 Polluted Delta 2 Island 1 Underground Sea 1 Tropical Island 2 City of Brass 4 Forbidden Orchard 1 Strip Mine 3 Wasteland Sideboard: 4 Chalice of the Void 1 Chain of Vapor 1 Rebuild 1 Null Rod 2 Choke 2 Oxidize 1 Tinker 1 Darksteel Colossus 2 Triskelion |
Kommentare zu diesem Deck
14.02.2006 von Willi-o´-the-Wisp:
der erinnert mich n bissl an mich: Hat ne zweite kill-option in SB... :B
19.02.2006 von anonym:
Ich bin neu in der Szene und hab mal ne frage an alle:
Wie tötet so ein Deck mit nur 2 Kreaturen und ohne Burnersprüche?
Wie tötet so ein Deck mit nur 2 Kreaturen und ohne Burnersprüche?
20.02.2006 von kranger:
@anonym
Man legt ein Oath of Druids und mit Hilfe der Forbidden Orchards macht man dem Gegner 1/1er Tokens. So kann man in der Upkeep mit dem Oath of Druids eine Kreatur aufdecken. Razia und Akroma nimmt man halt, weil die sofort angreifen können und flying haben.
Der Optimalfall sieht so aus:
Erste Runde:
Mox, Forbidden Orchard --> Oath of Druids legen.
Zweite Runde:
Erste Kreatur mit Oath ins Spiel bringen. Für 6 angreifen.
Dritte Runde:
Zweite Kreatur ins Spiel bringen. Für 12 angreifen. Oftmals reicht das dann schon, wenn der Gegner sich mit Fetchländern o.ä. bereits Schaden zugefügt hat. Sollte es noch nicht reichen beendet nicht selten an dieser Stelle der Time Walk das Spiel.
Man muss das ganze dann nur mit Force of Will, Mana Leak und Duress beschützen.
Man legt ein Oath of Druids und mit Hilfe der Forbidden Orchards macht man dem Gegner 1/1er Tokens. So kann man in der Upkeep mit dem Oath of Druids eine Kreatur aufdecken. Razia und Akroma nimmt man halt, weil die sofort angreifen können und flying haben.
Der Optimalfall sieht so aus:
Erste Runde:
Mox, Forbidden Orchard --> Oath of Druids legen.
Zweite Runde:
Erste Kreatur mit Oath ins Spiel bringen. Für 6 angreifen.
Dritte Runde:
Zweite Kreatur ins Spiel bringen. Für 12 angreifen. Oftmals reicht das dann schon, wenn der Gegner sich mit Fetchländern o.ä. bereits Schaden zugefügt hat. Sollte es noch nicht reichen beendet nicht selten an dieser Stelle der Time Walk das Spiel.
Man muss das ganze dann nur mit Force of Will, Mana Leak und Duress beschützen.
27.05.2006 von Ali from cairo:
@ kranger
Es hilft dann wenn es nicht ganz mit den lebenspunkten aufgeht eine undermine.Sonst gute erklährung!Ps:cooles deck bau ich mir nach.
MFG an alle magicspieler Ali
Es hilft dann wenn es nicht ganz mit den lebenspunkten aufgeht eine undermine.Sonst gute erklährung!Ps:cooles deck bau ich mir nach.
MFG an alle magicspieler Ali