Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Sir Anton Mc Drug, 22.02.2006
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck Kreaturen: 4x Phyrexian Walker 4x Ornithopter 2x Darksteel Colossus 4x Frogmite 2x Arcbound Ravager 4x Myscosynth Golem 2x Myr Retriver 1x Stahlmauer Sonstige Sprüche: 3x Welding Jar 3x Skullclamp 3x Paradise Mantel 2x Pulse of the Grid 4x Thoughtcast 2x Chalice of the Void 2x Energy Chamber 1x Tinker 1x Sol Ring Länder: 2x Misharas Workshop 4x Seat of the Synod 4x Darksteel Citadel 1x Tolarian Academy 2x Glimmer Void 1x Gemstone Mine 2x Island Sideboard: ---Meta abhängig--- | Kommentar: Sehr verehrte Damen und Herren, wie ich Ihnen bereits versprochen habe stelle ich nun mein T1-Deck vor. Ich denke jeder von Ihnen weiß wie ein Affinity-Deck aufgebaut ist und deshalb werde ich dazu gar nichts sagen. Dennoch hat dieses Deck wenige aber doch ein paar besonderheiten auf die ich gerne aufmerksam machen möchte: Zum einen die Kombo Myr Retriver + Skullclamp und sonst eben die Kreaturen auf die ich aufbaue und zwar der Colossus und Arcbound Ravger. Wer etwas zu verbessern hat kann es gerne schreiben. Ihr ergebenster Diener, Sir Anton Mc Drug |
Kommentare zu diesem Deck
23.02.2006 von JuLZ:
Verbesserungsvorschläge:
1. Stahlmauer raus. Wofür brauchst du die? Affinity ist dafür da ziemlich schnell zu killen, du hast so schnell die Creatures draußen das du den Block nicht brauchst.
Anstatt 4x Stahlmauer würde ich noch das reinbauen:
- 1x Skullclamp
- 1x Paradise Mantle
- 2x Myr Retriever
Wenn du die Kombo drin haben willst, dann würde ich 4x den Retriever drin haben und 4x Scullclamp und mit dem vierten Paradise Mantle kannst du dein Deck nochmal beschleunigen.
2. Nimm Energy Chamber und Pulse of the Grid raus und pack dafür vier weitere 0 Manakosten Artefakte rein.
z.b
- 4x Shield Sphere
- 4x Urzas Bauble
- 4x Welding Jar
Diese Karten würden den Affinityaspekt noch beschleunigen und das ist ja dein Prinzip deines Decks. Den Pulse of the Grid kannst du echt vergessen, weil du dafür zwei blaue Mana brauchst und es drei kostet, damit du zwei Karten ziehen kannst.
1. Stahlmauer raus. Wofür brauchst du die? Affinity ist dafür da ziemlich schnell zu killen, du hast so schnell die Creatures draußen das du den Block nicht brauchst.
Anstatt 4x Stahlmauer würde ich noch das reinbauen:
- 1x Skullclamp
- 1x Paradise Mantle
- 2x Myr Retriever
Wenn du die Kombo drin haben willst, dann würde ich 4x den Retriever drin haben und 4x Scullclamp und mit dem vierten Paradise Mantle kannst du dein Deck nochmal beschleunigen.
2. Nimm Energy Chamber und Pulse of the Grid raus und pack dafür vier weitere 0 Manakosten Artefakte rein.
z.b
- 4x Shield Sphere
- 4x Urzas Bauble
- 4x Welding Jar
Diese Karten würden den Affinityaspekt noch beschleunigen und das ist ja dein Prinzip deines Decks. Den Pulse of the Grid kannst du echt vergessen, weil du dafür zwei blaue Mana brauchst und es drei kostet, damit du zwei Karten ziehen kannst.
23.02.2006 von Sir Anton Mc Drug:
@ Lord JuLZ:
Ne schlechter Tipp weil ich brauch die Stahlmauern am anfang um sie dann wie schon gesagt für meine Arcbound Ravager zu opfern!!! Des Einzige wo du vllt Recht hast is das mit den Retrivern ich brauch zwar nur 2 für die kombo aber ein oder zwei weitere wären nicht schlecht wieder natürlich für die Arcbound Ravager fällt mir grad auf weil die ja dann unendlich stark wären. Muss ich mir noch überlegen.
DANKE!
Euer erhabenster
Sir Anton Mc Drug
Ne schlechter Tipp weil ich brauch die Stahlmauern am anfang um sie dann wie schon gesagt für meine Arcbound Ravager zu opfern!!! Des Einzige wo du vllt Recht hast is das mit den Retrivern ich brauch zwar nur 2 für die kombo aber ein oder zwei weitere wären nicht schlecht wieder natürlich für die Arcbound Ravager fällt mir grad auf weil die ja dann unendlich stark wären. Muss ich mir noch überlegen.
DANKE!
Euer erhabenster
Sir Anton Mc Drug
24.02.2006 von JulZ:
@MCDrug
Wegen den Stahlmauern, die kosten aber 1 Mana.
Du kannst ja für den Ravanger ein beliebiges Artefakt opfern, bau statt der Stahlmauer 4x Welding Jar rein um die für den Ravanger zu opfern das hat zwei Vorteile.
1. Sie kosten 0 Mana und sind damit 1 billiger als die Stahlmauer
2. Kannst du zu Not eines opfern um den Ravanger zu regenerieren, ist scheiße in nem Affinity Deck wenn du alles für den Ravanger opfern willst und plötzlich kommt jemand im zweiten Zug mit ner Lightning Helix und weg ist dein Ravanger oder um später den Mycosynth Golem zu retten, weil der auch eine zentrale Karte ist wie ich annehme. Deine Kreaturen für 0 Mana regenerieren zu können und das Ding opfern zu können für den Ravanger ist besser als die Stahlmauer.
mfg JulZ
Wegen den Stahlmauern, die kosten aber 1 Mana.
Du kannst ja für den Ravanger ein beliebiges Artefakt opfern, bau statt der Stahlmauer 4x Welding Jar rein um die für den Ravanger zu opfern das hat zwei Vorteile.
1. Sie kosten 0 Mana und sind damit 1 billiger als die Stahlmauer
2. Kannst du zu Not eines opfern um den Ravanger zu regenerieren, ist scheiße in nem Affinity Deck wenn du alles für den Ravanger opfern willst und plötzlich kommt jemand im zweiten Zug mit ner Lightning Helix und weg ist dein Ravanger oder um später den Mycosynth Golem zu retten, weil der auch eine zentrale Karte ist wie ich annehme. Deine Kreaturen für 0 Mana regenerieren zu können und das Ding opfern zu können für den Ravanger ist besser als die Stahlmauer.
mfg JulZ
24.02.2006 von Sir Anton Mc Drug:
@ Lord JulZ:
Ja ok du hast mich überzeugt aber die Stahlmauern bleiben trotzdem einmal drin aber Welding Jar kommt 3x rein.DANKE
@ admin:
Könnten Sie das auch bitte gleich in der Deckliste ändern also 3x Stahlmauer raus und 3x Welding Jar rein.DANKE
Euer erhabenster
Sir Anton Mc Drug
Ja ok du hast mich überzeugt aber die Stahlmauern bleiben trotzdem einmal drin aber Welding Jar kommt 3x rein.DANKE
@ admin:
Könnten Sie das auch bitte gleich in der Deckliste ändern also 3x Stahlmauer raus und 3x Welding Jar rein.DANKE
Euer erhabenster
Sir Anton Mc Drug
27.02.2006 von Ashnod:
Ich würde spontan noch Memory Jar empfehlen! Einfach ein geiler Draw.
14.03.2006 von JulZ:
Memory Jar passt überhaupt nicht in das Deck. Bei 5 Mana sollte ein Affinity deck schon getötet haben, dann ist die karte auch noch in T1 restricted.
Meiner Meinung nach sinnlos in einem Affinity Deck.
Meiner Meinung nach sinnlos in einem Affinity Deck.