Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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GR Beatdown
Wizzarddrixx, 06.03.2006
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck Kreaturen: Grün: 4xSonnenbadende Wurzeleidechse 4xRiver Boa 4xWilder Mischling 1xTroll Asket Rot: 3xGrim Lavamancer 4xKird Ape Sonstige Sprüche: Grün: 4xRancor 1xCall of the Herd Rot: 4xChain Lightning 4xLightning Bolt 4xIncinerate 1xWheel of Fortune Länder: 3xKarplusan Forest 1xStrip Mine 1xTaiga 1xWooded Foothills 2xBloodstained Mire 7xWald 7xGebirge Sideboard: Mein Sideboard ist noch nicht wirklich fertig.... Hier ein paar Ideen: Pyroclasm roter urknall Naturalize Blood Moon(Combo Killer...y?keine combo ohne duals:D) Saatzeit | Kommentar: Hi,das ist mein RG Beatdown. Ich bitte um Vorschläge zur verbesserung.Bitte keine Posts in denen nur steht wie gut oder schlecht es ist.Und bitte auch keine Tipps wie: Bau mehr Duals und Fetch ein...ich bin auf der Suche und versuch Taiga und Foothills auf 4 zu kriegen.... Was wirklich wichtig wäre,wäre ein guter ersatz für asket und call Thx Wizzarddrixx |
Kommentare zu diesem Deck
06.03.2006 von Gnots:
moin
warum willst du den asket rausnehemen? nimm den doch lieber nochmal n 2. mal rein für den call....
ansonsten würd ich evtl. chain lightning gegen giant growth eintauschen und in erwägung ziehen den skyshroud elf n paar mal reinzunehmen....
wenn dir das nicht gefällt kannst du ja den rogue elephant und vielleicht land grant reinnehmen (vielleicht gegen river boa, regenerieren brauchste bei beatdown net soo dringend)
naja so viel von meiner seite hoffe ich konnte helfen...
warum willst du den asket rausnehemen? nimm den doch lieber nochmal n 2. mal rein für den call....
ansonsten würd ich evtl. chain lightning gegen giant growth eintauschen und in erwägung ziehen den skyshroud elf n paar mal reinzunehmen....
wenn dir das nicht gefällt kannst du ja den rogue elephant und vielleicht land grant reinnehmen (vielleicht gegen river boa, regenerieren brauchste bei beatdown net soo dringend)
naja so viel von meiner seite hoffe ich konnte helfen...
07.03.2006 von Autor:
ersma vielen dank für deine tipps!
den tip mim chain lightning werd ich wohl
eher nicht befolgen,dfür hat er mich zu viel gekostetXP
viel interessanter find ich den elefanten!
werd ich mir auf jeden fall mal überlegen.
die boa is eig nur drin um gg blau zu kämpfen,
ausserdem is sie mit rancor saustark
den tip mim chain lightning werd ich wohl
eher nicht befolgen,dfür hat er mich zu viel gekostetXP
viel interessanter find ich den elefanten!
werd ich mir auf jeden fall mal überlegen.
die boa is eig nur drin um gg blau zu kämpfen,
ausserdem is sie mit rancor saustark
07.03.2006 von Relentless:
Hi.
Aus eingener Erfahrung kann ich dir nur abraten das Wheel of fortune zu spielen.
Warum?
In 2/3 aller Fälle hast du nach dem cast kein Mana mehr / legst vielleicht noch ne Critter und das wars.
Wie siehts beim Gegner aus?
Ein Aggrospieler hat sein Mana seine Runde wieder frei und rockt dich mit seinen 7 neuen Karten.
Ein Controllspieler erlangt gewaltigen Kartenvorteil und kann mal so nebenbei die ganze Boardkontrolle an sich reißen.
Ein Kombospieler kann seine Kombo ziehen/Tutoren dafür und killt dich sofort in seiner Runde.
Sicher mit Racored Mongreal ist das Wheel ne schöne Sache, aber hat einen enormen Risikofaktor und wie gesagt, damit verschenkst du öfter den Sieg als dass du ihn gewinnst.
Ich persönlich würde Chain Lightning cutten für Naturalize/Artifact Mutation... mich hat der SorceryStatus immer ziemlich behindert.
Auserdem solltest du mit 8 Burnspells + Grim keine Probleme mit direktem Schaden haben und wenn, dann vielleicht 1-2 Cursed Scroll.
Für ein powered Meta wären der GorillaShaman alias MoxMonkey und die RootMaze (macht auch mal eben die ganze Dragon-Kombo für ein Mana kaputt) vielleicht was für dich, aber ohne Gegner die Power spielen bringen die fast nix.
Scab-Clan Mauler ist ein möglicher Ersatz für Troll und Call, ich halte den Troll aber durchaus für spielbar im Beatz.
Möglich wären auch noch die Elfish Spirit Guide damit du anfangs richtig dreckig abgehen kannst / mal überaschederweise ein Mana herbekommst.
Ich denke du solltest mindestens 3 Wastelands zusätlich zur Strip Mine spielen, 4 wären natürlich noch besser.
weitere Sidboardmöglichkeiten:
Hidden Gibbons
Hidden Guerillas
Artifact Mutation
Price of Progress
Ground Seal
Meltdown
Pyrostatic pillar (und jeder sagt warum die Pillar? die brät einen ja selber. Richtig, aber solage sie den Gegner schneller brät und wir ordentlich beatdown machen ist das kein Problem. Ausserdem killt sie TPS und Konsorten)
und und und
Viel Spaß mit dem Deck!
@ Gnots:
Never the elephant. Ist DIE Antistrategie schlechthin, da er ja den Wald raucht, den Kird und Rancor brauchen :-). Im GreenStompy = Gott, im R/G Beatz nicht wirkich gut.
MfG
Relentless
P.S.
Sry vergessen:
@ Gnots:
Und: RiverBoa ist genial, die forced auch mal die letzten Dmg durch wenn der Nachtstahlkolossus schon getinkert vor einem liegt oder der Oath Spieler früh seine Akroma bingt... Regeneration ist nett, aber Islandwalk macht sie zum Killer.
MfG
Relentless
Aus eingener Erfahrung kann ich dir nur abraten das Wheel of fortune zu spielen.
Warum?
In 2/3 aller Fälle hast du nach dem cast kein Mana mehr / legst vielleicht noch ne Critter und das wars.
Wie siehts beim Gegner aus?
Ein Aggrospieler hat sein Mana seine Runde wieder frei und rockt dich mit seinen 7 neuen Karten.
Ein Controllspieler erlangt gewaltigen Kartenvorteil und kann mal so nebenbei die ganze Boardkontrolle an sich reißen.
Ein Kombospieler kann seine Kombo ziehen/Tutoren dafür und killt dich sofort in seiner Runde.
Sicher mit Racored Mongreal ist das Wheel ne schöne Sache, aber hat einen enormen Risikofaktor und wie gesagt, damit verschenkst du öfter den Sieg als dass du ihn gewinnst.
Ich persönlich würde Chain Lightning cutten für Naturalize/Artifact Mutation... mich hat der SorceryStatus immer ziemlich behindert.
Auserdem solltest du mit 8 Burnspells + Grim keine Probleme mit direktem Schaden haben und wenn, dann vielleicht 1-2 Cursed Scroll.
Für ein powered Meta wären der GorillaShaman alias MoxMonkey und die RootMaze (macht auch mal eben die ganze Dragon-Kombo für ein Mana kaputt) vielleicht was für dich, aber ohne Gegner die Power spielen bringen die fast nix.
Scab-Clan Mauler ist ein möglicher Ersatz für Troll und Call, ich halte den Troll aber durchaus für spielbar im Beatz.
Möglich wären auch noch die Elfish Spirit Guide damit du anfangs richtig dreckig abgehen kannst / mal überaschederweise ein Mana herbekommst.
Ich denke du solltest mindestens 3 Wastelands zusätlich zur Strip Mine spielen, 4 wären natürlich noch besser.
weitere Sidboardmöglichkeiten:
Hidden Gibbons
Hidden Guerillas
Artifact Mutation
Price of Progress
Ground Seal
Meltdown
Pyrostatic pillar (und jeder sagt warum die Pillar? die brät einen ja selber. Richtig, aber solage sie den Gegner schneller brät und wir ordentlich beatdown machen ist das kein Problem. Ausserdem killt sie TPS und Konsorten)
und und und
Viel Spaß mit dem Deck!
@ Gnots:
Never the elephant. Ist DIE Antistrategie schlechthin, da er ja den Wald raucht, den Kird und Rancor brauchen :-). Im GreenStompy = Gott, im R/G Beatz nicht wirkich gut.
MfG
Relentless
P.S.
Sry vergessen:
@ Gnots:
Und: RiverBoa ist genial, die forced auch mal die letzten Dmg durch wenn der Nachtstahlkolossus schon getinkert vor einem liegt oder der Oath Spieler früh seine Akroma bingt... Regeneration ist nett, aber Islandwalk macht sie zum Killer.
MfG
Relentless
10.03.2006 von samson:
relentless hat mit jedem wort recht.
da bleibt nur noch zu sagen, tu was er sagt.
und die river boa is ja wohl der ultimate matchwinner. islandwalk. wer spielt denn kein blau? außer du selber?
da bleibt nur noch zu sagen, tu was er sagt.
und die river boa is ja wohl der ultimate matchwinner. islandwalk. wer spielt denn kein blau? außer du selber?
27.04.2006 von Jonathan:
Tu doch noch Rakdos Pit Dragon rein, der jetzt bald in Dissension rauskommt.