Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
Verabschiedung
Darkness, 06.03.2006
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck
Kreaturen:

4x Kupfermyr
4x Goldmyr
4x Eisenmyr
4x Graphitmyr
4x Silbermyr
2x Solarion
1x Mycosynthgolem

Sonstige Sprüche:

4x Sonnenenergie ableiten
2x Verdopplungskubus
4x Tür ins nichts
2x Uhr der Omina


Länder:

5x Ebene
5x Sumpf
5x Wald
5x Gebirge
5x Insel
Kommentar:

Hallo, ich war schon immer von der Karte Tür ins Nichts begeistert und wollte ein Deck um sie herrum aufstellen.
Hier seht ihr meinen Versuch.

Taktik:
Als erstes spiele ich Sonnenenergie ableiten, danach
mit diesem Mana Tür ins Nichts.
Dann Tappe ich von jeder Farbe ein Land oder Myr (je nachdem)
und spiele dann Verdopplungskubus.
Um Tür ins Nichts im gleichen Zug wie ich sie gespielt habe zu verwenden müsste ich jetzt Uhr von Omina spielen.

Probleme:
In der Taktik liegt auch schon ein Problem, denn bis ich die nötigen Karten auf der Hand bzw. im Spiel hab hat mich mein Gegner längst ausgeschaltet.

Ich brauche umbedingt Tipps wie ich mein Deck in der Deffensive ausbauen kann.
Kommentare zu diesem Deck
06.03.2006 von :
fällt mir auf die schnelle nur ein:
-bubble matrix
-Pentagramm of ages
-orb of dreams+static orb/winter orb
an artefakten

oder aber karten wie:
force bubble und ähnliches weißes....
vielleicht noch mit grün constant mists, tangle...


ps ich würd versuchen nicht nur besser in der defensive zu werden sondern dein deck grundsätzlich flexibler zu bauen. da ich mich aba mit mirrodin nicht so gut auskenne kann ich dir da aba nicht viel weiterhelfen xD.

hoffe ich konnte trotzdem einigermaßen helfen^^
06.03.2006 von BiBaBoni:
Vielleicht solltest du Mourners Shield ein paar mal rein tun. Dann kannst du allen Schaden der eingeprägten Farbe verhindern und dann stirbst du auch nicht so schnell.
07.03.2006 von Phage-Toucher:
Also villeicht wär es ganz Ratsam, von allen Myr (ausser dem grünen) ein Exemplar rauszunehmen und 4 Stahlmauern rein zu tun.
Planar Portal könnte auch gut passen um die Tür ins Nichts und Sonnenenergie ableiten früh auf die Hand zu bekommen.
Durch die Myr hast du das Mana dafür ja schnell zusammen.
;D mfG Maxi
13.03.2006 von Verbotener Obstgarten:
hast du schonmal überlegt, was passiert, wenn jemand sein deck auf artefaktzerstöhrung hat??? ich würde an deiner Stelle noch Handschrift der Sonnen spielen, wenn möglich 2 mal. und dann darksteel forge, auch 2 mal. Und dafür dann von jedem Land eins rausnehmen, da meiner meinung nach 25 Länder auf 35 Karten zu viel sind?! dann hast du noch einen platz frei, damit es sechzig karten sind. wie wärs mit platinengel, dann hast du durch darksteel forge alle ruhe weg, und kannst auf die tür ins nichts warten.

Oder spiel noch nen schwarzen Bringer, damit du die Karten bekommst, die du haben willst.

Was aber auch gut passen würde ist Glimmervoid!
oder Doppelländer, Painlands, was du eben da hast.

Trotzdem, die Idee is nich schlecht :)
Der Verbotene Obstgarten
12.05.2006 von pisimisi:
ich würd auch 1-2 mal myr matrix reinnehmen
28.08.2006 von king-com:
brammwurm-rüstung,
beseelter kurmmsäbel
20.03.2007 von kirknarch [Gast]:
4mal lotus petal 4mal chrome mox 4mal lotus blütezeit
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.