Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Kontrolle ohne Counter
skarubia, 31.03.2006
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck Kreaturen: 2x Funkenzauberlehrling 2x Kriegsfackel-Goblin 1x Diener der Gezeiten 2x Überwachende Sylphide 1x Minotaur Illusionist 1x Petrahydrox 1x Aschfahle Monströsität 1x Geschmolzener Wachposten 2x Traumläufer 1x Dampfkernseltsamkeit 1x Windsceada 1x Plasmaelementar 1x Izzet-Chronarch 2x Winzige Dragonauten 1x Fackelsceada 1x Dornschweif-Viashino 1x Razorfin Hunter 2x Rootwater Hunter Sonstige Sprüche: 1x Überlodern 1x Travelers Cloak 1x Die Horde zusammentrommeln 1x Keep Watch 1x Schizomotivation 1x Reinigender Strahl 1x Tidal Surge 1x Mana Chains 1x Flammender Sprung 1x Early Frost 1x Pfad der Flamme des Zorns 1x Feuriges Ende 1x Flammende Exekution 2x Elektrisierender Bogen 2x Misstep 2x Massenschlaf Länder: 10 Gebirge 10 Inseln 1 Izzet-Dampfwerk | Kommentar: Also prinzipiell hindert das Deck durch Direktschaden den Gegner daran richtig loszulegen. Viele kleine Kreaturen, damit man nie ohne dasteht, gemischt mit einigen größeren und unblockbaren Kreaturen sichern ab, dass man auch in der Lage ist zu kämpfen. Mein Problem sind die Spontanzauber bzw Hexereien, etc. Kann mich da nicht richtig entscheiden, welche das Deck vorwärtsbringen und welche nur stören. Wäre klasse, wenn ihr ein paar Vorschläge machen könntet! |
Kommentare zu diesem Deck
01.04.2006 von isdochegal:
ich würde die mana chains gegen slow motion ersetzen und außerdem den elektriesirenden bogen raußnehmen. außerdem würde ich ein paar goblins reintun und den Goblinkönig dazu so hast du eine stärkere absicherung durch billige kreaturen. auch nicht schlecht wäre die karte parallele gedanken zusammen mit verborgene geheimnisse, so hast du schneller die kartenm die du brauchst um deinen gegner unter kontrolle zu halten
04.04.2006 von whitemaster:
Reinigender Strahl raus! vielleicht n isochron szepter?