Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtWeiß-grüne Plage
Weiß-grüne Plage
skarubia, 05.04.2006
Kategorie
Multiplayer
Multiplayer
Verwendung
Maindeck Kreaturen: 1x Ureingesessener Wurm 2x Wachwolf 2x Tolsimir Wolfblood 2x Phalanx des Konklave 2x Erfahrener Rüstungsschmied 1x Großwildjägerin 1x Selesnya Guildmage 1x Squirrel Wrangler 1x Shizuko, Ruferin des Herbsts 1x Säbelameisen 1x Mageta the Lion 1x Root-Kin Ally 1x Scion of the Wild 1x Avatar of Hope 1x Sandsower 1y Schafhirte des Annulierens 1x Dowsing Shaman Sonstige Sprüche: 4x Die Samne verstreuen 3x Überschütten 2x Ins Gedächtnis zurückrufen 2x Mut ansammeln 2x Raise the Alarm 1x Hymn of Rebirth 1x Tag des Schicksals 1x Glorreiche Hymne 1x Leuchten der Unterwerfung 1x Festival of Trokin 1x Ley-Linie der Sanftheit 1x Stunde der Abrechnung Länder: 2x Selesnya Sanctuary 1x Vitu-Ghazi, the City-Tree 9x Ebene 8x Wald | Kommentar: Zu Beginn des Spiels bringe ich viele Spielsteine durch Die Samen verstreuen u.ä. ins Spiel um die Einberufen-Fähigkeit einiger Kreaturen und Zauber auszunutzen und die ersten paar Runden den Gegner durch die große Anzahl an Kreaturen überrennen zu können. Wenige Runden später kann ich dann die starken Kreaturen und Verzauberungen, die Kreaturen verstärken, spielen und so dem Gegner den Rest geben. |
Kommentare zu diesem Deck
06.04.2006 von C.v.S.:
Falsche Kategorie. Oder warum sonst dem Gegner den Rest geben ?