Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Deck des 3. Runde killt
Deniz, 07.04.2006
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck Kreaturen: 4x Feenwolken Sonstige Sprüche: 1x pithing needle 1x claudstone curio 4x force of will 4x counterspell 4x high tide 2x brain freeze 4x brain storm 3x serum visions 2x taschenspielerei 3x schnipsen 1x cunning wish 4x merchant scrol 1x twincast 3x turnabout 4x ideas unbound 4x meditate Länder: 4xFlooded Strand 4xpolluted delta 8xIsland Sideboard: 2x daze 3x pithing needle 2x brain freeze 1x turnabout 2x twincast 2x cunning wish 1x snap 1x serum visions 1x taschenspielerei | Kommentar: Ganz einfach: in der 1. und 2. round mit der force und m counterspell einfach zeug weg countern des zu gefährlich werden könnt und in der 3. runde n gegner töten. Wie? Zuerst high tide spielen und dann kriegt ma so viel mana das man die ganze bibliothek ziehen kann und ausspielen. dabei ist die brain freeze und der gegner ist tot. wenn ma net genug mana hat kann man auch n cloudstone curio und dann 2 Feenwolken rauspielen--> unendlich spells und beliebig mana(klappt natürlich nur wenn ma zuvor des high tide gespielt hat |
Kommentare zu diesem Deck
07.04.2006 von Ratmaster:
Wie kommst du auf undendlich ´Mana/Karten ziehen? Kannst du mir das erklären?
08.04.2006 von Jonathan:
check ich net...
08.04.2006 von Badhex:
Hallo erstmal du spaßvogel!!!
Im 3ten Zug hast du in nem blauen deck höchstens 3 Länder draußen womit du 3 mana hast!!! Dann spielst du high tide sinds 4 mana im pool. So und jetz erklärst du mir wie man mit 4 mana die bibliothek ganz ziehen und auspielen kann. Bevor du des schaffst bin ich Weltmeister!!!
Im 3ten Zug hast du in nem blauen deck höchstens 3 Länder draußen womit du 3 mana hast!!! Dann spielst du high tide sinds 4 mana im pool. So und jetz erklärst du mir wie man mit 4 mana die bibliothek ganz ziehen und auspielen kann. Bevor du des schaffst bin ich Weltmeister!!!
08.04.2006 von DS:
Was bringen die fetchlands??
10.04.2006 von Deniz:
Ich hab des mit der 3. Runde schon ernst gemeint.
Erklärung
@ Ratmaster,jonathan,badhex
Also ganz langsam: im 3. zug hide tide spielen.dann tappt man die anderen 2 Länder und erhält 4 mana.Anschließend spielt man eine der 3 Karten wie Schnipsen, feenwolken oder turnabout.Wenn man keine der 3 verschiedenen Karten zeiht kann man sie sich immer noch mit merchant scroll oder cunning wish auf die Hand holen.Falls man z.B mit 2 der 4 mana die feenwolken spielt kann man wieder 2 Länder entappen.
Das heißt man hat jetzt 2 entappte länder und 2 mana --> sind insgesamt 6 mana. darauf hin kann man karten zieher wie ideas unbound oder meditate spielen. Falls nich auf der Hand(Brainstorm , Taschenspielerei oder die Serum visions)spielen.
Unter den gezogenen Karten sind garantiert wieder Länderentapper oder Karten mit denen man sich die holen kann dabei.Außerdem auch Kartenzieher.
Jetzt entappt man seine länder wieder durch z.B Turnabout, zieht z.B durch Meditate neue Karten.
So und wenn ma des oft genug gemacht hat dann spielt man die Brainfreeze.
@ Ds
Die Fetchländer sind drin damit man nicht mehr so viel unnötige Länder zieht durch die Kartenzieher.
Erklärung
@ Ratmaster,jonathan,badhex
Also ganz langsam: im 3. zug hide tide spielen.dann tappt man die anderen 2 Länder und erhält 4 mana.Anschließend spielt man eine der 3 Karten wie Schnipsen, feenwolken oder turnabout.Wenn man keine der 3 verschiedenen Karten zeiht kann man sie sich immer noch mit merchant scroll oder cunning wish auf die Hand holen.Falls man z.B mit 2 der 4 mana die feenwolken spielt kann man wieder 2 Länder entappen.
Das heißt man hat jetzt 2 entappte länder und 2 mana --> sind insgesamt 6 mana. darauf hin kann man karten zieher wie ideas unbound oder meditate spielen. Falls nich auf der Hand(Brainstorm , Taschenspielerei oder die Serum visions)spielen.
Unter den gezogenen Karten sind garantiert wieder Länderentapper oder Karten mit denen man sich die holen kann dabei.Außerdem auch Kartenzieher.
Jetzt entappt man seine länder wieder durch z.B Turnabout, zieht z.B durch Meditate neue Karten.
So und wenn ma des oft genug gemacht hat dann spielt man die Brainfreeze.
@ Ds
Die Fetchländer sind drin damit man nicht mehr so viel unnötige Länder zieht durch die Kartenzieher.
11.04.2006 von jadrin:
o.O kapiert ihr ganix oder was ?
Mit High Tide musst du fürn cloud of faeris 1 land tappen und kannst wenn sie ins spiel kommen 2 länder enttappen wenn du cloudstone curio draussen hast und dazu 2 cloud of faeris kannst du sie immer wieder auf die hand zurückbringen so spielst du sie ca 1000000 mal aus (jeder von denen ist ein zauberspruch)
und dann brain freeze mit storm.
Das deck funktioniert auch ohne die combo weil du soviele sachen spielst das es für brainfreeze reicht spiele das deck fast genauso und kille immer 3. runde spätestens 4.
Mit High Tide musst du fürn cloud of faeris 1 land tappen und kannst wenn sie ins spiel kommen 2 länder enttappen wenn du cloudstone curio draussen hast und dazu 2 cloud of faeris kannst du sie immer wieder auf die hand zurückbringen so spielst du sie ca 1000000 mal aus (jeder von denen ist ein zauberspruch)
und dann brain freeze mit storm.
Das deck funktioniert auch ohne die combo weil du soviele sachen spielst das es für brainfreeze reicht spiele das deck fast genauso und kille immer 3. runde spätestens 4.
11.04.2006 von Deniz:
@ Jadrin
Ich hab den cloudstone curio auch nur als fun-kill-möglichkeit drin.Ist aber immerhin ein klein bischen sicherer als wennst Karten spielst bis man ca. 20 Spells gespielt hat
Ich hab den cloudstone curio auch nur als fun-kill-möglichkeit drin.Ist aber immerhin ein klein bischen sicherer als wennst Karten spielst bis man ca. 20 Spells gespielt hat
18.04.2006 von Stef:
Allso...ich spiel selber ein High-Tide.dec, welche ich auch bald auf Legacy Turnieren besser testen will:
------------------------------
Draw
3 Meditate
4 Merchant Scroll
3 Cunning Wish
4 Ideas Unbound
4 Serum Visions
4 Brainstorm
2 Sleight of Hand
1 Research (-->muss was besseres her)
Untap
4 Cloud of Faeries
2 Snap
3 Turnabout
2 Toils of Night and Day
(wird noch geändert/ich kill imo 4. Runde)
Other
4 High Tide
4 Force of Will
Land
4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
9 Island
Sideboard:
2x Brain Freeze
1x Stroke of Genius
3x Disrupt
3x Defense Grid
1x Meditate
1x Turnabout
1x Tolarian Winds
1x Misdirection
1x Echoing Truth
1x Capsize
---------------------------------
Ich werd in nächster Zeit auch ne Version testen, die Remand behinhaltet und man dadurch weniger Spells spielen muss vor nem Brain Freeze
is aber dadurch nicht mehr ganz so stabil
mfg
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Draw
3 Meditate
4 Merchant Scroll
3 Cunning Wish
4 Ideas Unbound
4 Serum Visions
4 Brainstorm
2 Sleight of Hand
1 Research (-->muss was besseres her)
Untap
4 Cloud of Faeries
2 Snap
3 Turnabout
2 Toils of Night and Day
(wird noch geändert/ich kill imo 4. Runde)
Other
4 High Tide
4 Force of Will
Land
4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
9 Island
Sideboard:
2x Brain Freeze
1x Stroke of Genius
3x Disrupt
3x Defense Grid
1x Meditate
1x Turnabout
1x Tolarian Winds
1x Misdirection
1x Echoing Truth
1x Capsize
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Ich werd in nächster Zeit auch ne Version testen, die Remand behinhaltet und man dadurch weniger Spells spielen muss vor nem Brain Freeze
is aber dadurch nicht mehr ganz so stabil
mfg
20.04.2006 von _-_-_:
Sry, aber ich kann euch nicht folgen...
Ich würde mir gerne ein High Tide Deck bauen, jedoch kenne ich die High Tide-Combo etwas anders; doch zunächst zu euren Decks...
@ Deniz:
Keine Sorge ich bin nicht zu dumm deiner Erklärung zu folgen, die Art High Tide so zu spielen ist mir bekannt, jedoch setzt dein Deck vorraus, dass du (zur Lage: ich setze ein, nachdem du 6U gemacht hast) wenn du jetzt ein z.B. Meditate spielst mindestens eine Karte zum enttappen deiner Länder ziehst, denn sonst hättest du nur noch 3U und könntest nur noch was für U und Brain Freeze spielen, das wäre aber denke ich nicht der Sinn von diesem Deck. Du müsstest in deinem Deck ein Wahnsinns Glück beim Mischen haben. Ich habe dein Deck einfach mal so wie es ist getestet und hatte diese Combo zwar erstaunlich oft, aber beim Ziehen kamen nicht die benötigten Karten.
@ Stef:
Wie willst du mit deinem Deck (in der Grundform) den Gegner besiegen? Sry, falls ich es nicht verstehe aber da ist doch gar kein brain Freeze drin (SB-Karten darfst du nur zwischen den Spielen austauschen, nicht davor!).
Nun zu dem mir bekanntem High Tide Weg (der meiner Ansicht nach zu langsam ist):
High Tide + 6 Islands + Palinchron
ganz einfach:
1. High Tide spielen
2. Alle Länder für Mana tappen --> 10U
3. Palinchron spielen --> 3U und 6 enttappte Länder
4. Länder für Mana tappen --> 15U
5. Palinchron back to hand und erneut spielen --> 4U und 6 enttapte Länder
6. usw (ab Scritt 4)...
Auf diese Weise erhält man unendlich viel U, aber es dauert lange und bei Blau braucht man nicht unbedingt unendlich Mana.
OK, euch ist sicher schon aufgefallen, dass ich einfach nicht kapiere, wie ihr es schafft diese Decks zum laufen zu bringen, das ist keines Falls Kritik, solche Decks habe ich schon oft im Internet gesehen, aber bitte erklärt mir mal wie ihr es hinbekommt so perfekt zu ziehen.
mfg _-_-_
Ich würde mir gerne ein High Tide Deck bauen, jedoch kenne ich die High Tide-Combo etwas anders; doch zunächst zu euren Decks...
@ Deniz:
Keine Sorge ich bin nicht zu dumm deiner Erklärung zu folgen, die Art High Tide so zu spielen ist mir bekannt, jedoch setzt dein Deck vorraus, dass du (zur Lage: ich setze ein, nachdem du 6U gemacht hast) wenn du jetzt ein z.B. Meditate spielst mindestens eine Karte zum enttappen deiner Länder ziehst, denn sonst hättest du nur noch 3U und könntest nur noch was für U und Brain Freeze spielen, das wäre aber denke ich nicht der Sinn von diesem Deck. Du müsstest in deinem Deck ein Wahnsinns Glück beim Mischen haben. Ich habe dein Deck einfach mal so wie es ist getestet und hatte diese Combo zwar erstaunlich oft, aber beim Ziehen kamen nicht die benötigten Karten.
@ Stef:
Wie willst du mit deinem Deck (in der Grundform) den Gegner besiegen? Sry, falls ich es nicht verstehe aber da ist doch gar kein brain Freeze drin (SB-Karten darfst du nur zwischen den Spielen austauschen, nicht davor!).
Nun zu dem mir bekanntem High Tide Weg (der meiner Ansicht nach zu langsam ist):
High Tide + 6 Islands + Palinchron
ganz einfach:
1. High Tide spielen
2. Alle Länder für Mana tappen --> 10U
3. Palinchron spielen --> 3U und 6 enttappte Länder
4. Länder für Mana tappen --> 15U
5. Palinchron back to hand und erneut spielen --> 4U und 6 enttapte Länder
6. usw (ab Scritt 4)...
Auf diese Weise erhält man unendlich viel U, aber es dauert lange und bei Blau braucht man nicht unbedingt unendlich Mana.
OK, euch ist sicher schon aufgefallen, dass ich einfach nicht kapiere, wie ihr es schafft diese Decks zum laufen zu bringen, das ist keines Falls Kritik, solche Decks habe ich schon oft im Internet gesehen, aber bitte erklärt mir mal wie ihr es hinbekommt so perfekt zu ziehen.
mfg _-_-_
07.06.2006 von Guildmage:
Zitat von _-_-_ :
Sry, falls ich es nicht verstehe aber da ist doch gar kein brain Freeze drin (SB-Karten darfst du nur zwischen den Spielen austauschen, nicht davor!).
Also desshalb spielt man in diesem Deck auch 3 Cunning Wish. Weil man sich dann nach den 17- 18 Zaubern die Brain Freeze ausm Sb in die Hand holt und dann ausspielt.
Sry, falls ich es nicht verstehe aber da ist doch gar kein brain Freeze drin (SB-Karten darfst du nur zwischen den Spielen austauschen, nicht davor!).
Also desshalb spielt man in diesem Deck auch 3 Cunning Wish. Weil man sich dann nach den 17- 18 Zaubern die Brain Freeze ausm Sb in die Hand holt und dann ausspielt.