Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Gottes Rettung
Ravefrog, 11.04.2006
Kategorie
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck
Kreaturen:

4 Voice of All
2 Serra Engel
2 Blinding Angel
2 Radiant, Archangel
2 Iridescent Angel
2 Pristine Angel
2 Exalted Angel
1 Platin-Engel
1 Archangel
1 Luminous Angel
1 Akroma, Angel of Wrath

Sonstige Sprüche:

3 Concerted Effort
2 Dunstschleier der Spähren
2 Ghostly Prison
2 Wrath of God
1 Serras Blessing
1 Knighthood
1 Teferis Graben
1 Guter Zweck

3 Urzas Brutkasten
2 Pearl Medallion
1 Sword of Kaldra

Länder:

14 Plains
6 Inseln
Kommentar:

Das Deck ist so gebaut das mann zuerst den Gegner beim Angriff hindert durch Ghostly Prison oder Teferis Garden,
Dann bringt mann einen Engel raus der schutz vor allen Farben hat und dann Concerted Effort dann teilen sich alle die Fähigkeiten Dann noch Wrath of God und mann kann ungehindert Angreifen. Doch wenn einer noch einen Tipp hat für dieses Deck wäre ich sehr Dankbar.
Kommentare zu diesem Deck
11.04.2006 von Dani:
Wenn deine Kreaturen Schutz vor Weiß haben, werden sie trotzdem von Wrath of God zerstört.
11.04.2006 von Relentless:
Sry wenn ich dich entäuschen muss, aber der Wrath killt auch Deinen Engel selbst wenn er schutz vor weiß hat...
da bräuchtest du schon ein Flickerform oder ähnliches, oder du spielst den Wrath einfach vor dem Engel :-)

MfG
Relenltess
11.04.2006 von Shadowsnake:
Schutz vor allen Farben hilft allerdings nicht vor Zorn Gottes (Masseneffekt).Sie werden Trotzdem zerstört.(Nur unzerstörbare sind vor Zorn Gottes geschützt.
11.04.2006 von derviruz:
Also, das mit dem schützen kannste dir gleich mal abschminken...
was willste denn gegen madness bzw goblins usw machen? das kannste aber mal sowas von vergessen...
Nur engel, das wird nix!
11.04.2006 von Whitemaster:
das funktioniert nicht da auch eine kreatur die schutz vor weiß hat von zorn gottes zerstört wird.
weil bei kreaturen die schutz haben der schutz nur aktieniert wird wenn eine oder mehrere BESTIMMTE karten als ziel bestimmt werden ( im englisch nur wenn das wort target im text auftaucht) deshalb werden deine kreaturen ebenfalls zerstört...
11.04.2006 von Ingrimmsch:
Respekt!
Nur langsam. Teferis Graben kostet fünf mana.
In der fünften runde kann man schon tot sein. Ghostly Prison ist mit drei mana schon besser, verhindert jedoch nur den massenangriff. Wenn man es öfter im Spiel hätte ging es dem Gegner bedeutend schlechter.
Daher mein Rat: Ghostly Prison einmal mehr. Und hat Kaldras Schwert irgendeinen bedeutenden Sinn? Sonst würd ich das raus tun.
Und reichen drei Concerted Effort nicht aus um allen Kreaturen Wachsamkeit Erstschlag und Geisteskontakt zu geben? Gut Geisteskontakt vielleicht nicht sind mein ich ja nur die 2 exalted angel, aber zumindest Wachsamkeit und Ertschlag sind oft drin.
12.04.2006 von tommo:
ein bisschen zu langsam vllt archangel und luminous angel raus un 2 exalted angel rein die schützen gegen kreaturen
23.04.2006 von Kommentator:
an die ersten 5: ich glaube es reicht wenn man es ein mal erklärt!

Anmerkung des Admin:
Das kommt eher daher, dass wir die Kommentare nicht immer sofort aktivieren können. Deshalb sieht man nicht immer, was andere Leute unmittelbar davor geschrieben haben...
12.05.2006 von der Zweifler:
@Ingrimmsch: Geisteskontakt ist keine existierende Kreaturenfähigkeit, und wird daher auch nicht überconcerted effort übertragen

zwar eher ein standart deck, aber dennoch sehr schön: ich mag engel ^.^
13.05.2006 von Möchtegern:
@ admin wie kann man magic übers internet spielen? danke

Anmerkung des Admin:
Zum einen gibt es da Magic Online, das ist direkt von Wizards, aber auch kostenpflichtig (relativ teuer finde ich).
Eine andere Möglichkeit ist das Programm Apprentice. Das ist kostenlos.
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