Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtCounterbomb
Counterbomb
MaTT, 21.04.2006
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (13)
1 Arcanis the Omnipotent
4 Patron Wizard
4 Daring Apprentice
2 Voidmage Prodigy
2 Voidmage Apprentice
Sonstige Sprüche (26)
4 Counterspell
4 Mana Leak
4 Memory Lapse
2 Spell Blast
2 Power Sink
2 Pulse of the Grid
4 Accumulated Knowledge
2 Thirst for Knowledge
2 Isochron Scepter
Länder (21)
21 Island
Kreaturen (13)
1 Arcanis the Omnipotent
4 Patron Wizard
4 Daring Apprentice
2 Voidmage Prodigy
2 Voidmage Apprentice
Sonstige Sprüche (26)
4 Counterspell
4 Mana Leak
4 Memory Lapse
2 Spell Blast
2 Power Sink
2 Pulse of the Grid
4 Accumulated Knowledge
2 Thirst for Knowledge
2 Isochron Scepter
Länder (21)
21 Island
Kommentar:
Also es funktioniert ganz einfach: alles wegcountern was raus kommt und dann langsam mit den wenigen Kreaturen killen!
Soll ein gut spielbares blaues Legacy deck werden was die Kontrolle durch Counter hält!
Bitte Verbesserungsvorschläge die sich im Rahmen des Bezahlbaren halten ich bin schließlich erst 10!
Schon mal vielen Dank im Vorraus
mfg
Matthias
Also es funktioniert ganz einfach: alles wegcountern was raus kommt und dann langsam mit den wenigen Kreaturen killen!
Soll ein gut spielbares blaues Legacy deck werden was die Kontrolle durch Counter hält!
Bitte Verbesserungsvorschläge die sich im Rahmen des Bezahlbaren halten ich bin schließlich erst 10!
Schon mal vielen Dank im Vorraus
mfg
Matthias
Kommentare zu diesem Deck
21.04.2006 von das ich:
wie wäs mit erayo und hindern.
21.04.2006 von Heruur:
meiner meinung nach sind für ein counterdeck zu viele kreaturen drin...
den arcanis würd ich auf jeden fall lassen oder 1x mehr spielen falls du einen hast und alle anderen kreaturen raus(kosten viel zu viel mana) ...
als finisher könnstest du ja eventuell 4x juggernaut spielen(eine sehr günstige aber efektive möglichkeit)
isochron scepter würd ich insgesammt 4x spielen,
am besten noch in verbindung mit boomerang...
und wo ist die arcane laboratory??
auch 4x rein...
auf die ganzen card drawer aus deinem deck raus und nur 4x Concentrate und 4x brainstorm rein
zum kostenlosen countern würd ich dir noch Foil empfehlen...
am anfang als manabeschleuniger würd ich noch 4x lotusblüte nehmen(muss aber nicht sein)
den arcanis würd ich auf jeden fall lassen oder 1x mehr spielen falls du einen hast und alle anderen kreaturen raus(kosten viel zu viel mana) ...
als finisher könnstest du ja eventuell 4x juggernaut spielen(eine sehr günstige aber efektive möglichkeit)
isochron scepter würd ich insgesammt 4x spielen,
am besten noch in verbindung mit boomerang...
und wo ist die arcane laboratory??
auch 4x rein...
auf die ganzen card drawer aus deinem deck raus und nur 4x Concentrate und 4x brainstorm rein
zum kostenlosen countern würd ich dir noch Foil empfehlen...
am anfang als manabeschleuniger würd ich noch 4x lotusblüte nehmen(muss aber nicht sein)
22.04.2006 von Funmaster:
Bei einem guten Legacy Deck fehlt mir da mind 2x Force of Will; oder wenigstens Dämmerzustand. Force of Will ist für das spätere Spiel gut und Dämmerzustand für dem Anfang. Kann verstehen wenn du dir Force of Will nicht holen willst, wegen den Preises, ist aber bei Turnieren fast immer Standart, egal ob Vintage oder Legacy.
was auch noch gut wäre, ist wenn du schneller Mana haben könntest. Du hast zwar 21 Länder im Deck, aber die counter von dir kosten mind. 2 Mana, und wenn dann ein Turnierspieler dir deine Counter mit Null Mana Countert, dann hast du ein Problem, denn dann kommen meistens die größeren Brocken auf dich zu gerollt. Mein Tipp:
Pack (wie schon oben erwähnt) die beiden Null Mana counter rein. 2x Force of Will und Dämmerzustand. Dann noch 4x wiederhallende Wahrheit, denn wenn etwas durchkommt hast du ein Problem.
was auch noch gut wäre, ist wenn du schneller Mana haben könntest. Du hast zwar 21 Länder im Deck, aber die counter von dir kosten mind. 2 Mana, und wenn dann ein Turnierspieler dir deine Counter mit Null Mana Countert, dann hast du ein Problem, denn dann kommen meistens die größeren Brocken auf dich zu gerollt. Mein Tipp:
Pack (wie schon oben erwähnt) die beiden Null Mana counter rein. 2x Force of Will und Dämmerzustand. Dann noch 4x wiederhallende Wahrheit, denn wenn etwas durchkommt hast du ein Problem.
23.04.2006 von Legendkiller:
was is mit Force of Will?(ist bezahlbar und das muss man habn!!!!!)
und das decree of silence is doch auch nich schlecht!
und das decree of silence is doch auch nich schlecht!
23.04.2006 von Mr.Boom:
Hi MaTT!
Hmm, das ist immer so ne Sache mit Counter Decks!
Meist hast du nämlich am Anfang echt ein Problem weil duentweder Mana oder Karten beschränkt bist!
Spielst du nämlich in der zweiten runde den Prodegy spielst, dann hast du kein Mana zum Countern offen und wenn du nur Counterst dann kommen keine Creas! Aber zurück zu deinem Deck!
Vorschlag:
Als KArtenzieher unbedingt Brainstorm
( ein blaues 3 Karten ziehen zwei belibige oben auf die bIbliothek )
Dann kannst du dir überlegen einen Block mit
Arcane Laboratory und Erayo, Soratami Ascendant aufzubauen. Aber auch eine von beiden macht sich verdammt gut in einem Counter Deck!
Und eventuell High Tide!
gibt dir nen Mana boost ist ein billiger spruch für Soratami und hilft dir evtl. auch für Power Sink.
Als letztes würde ich noch über sachen wie Undo nachdenken. Falls dein Gegner schon was draußen hat was dich nervt bringe es auf die Hand zurück!
Gibt dir ne weitere Chance zu Countern!
Hoffe ich konnte dir Helfen. SChreib mal wenn du was verbessert hast!
Hmm, das ist immer so ne Sache mit Counter Decks!
Meist hast du nämlich am Anfang echt ein Problem weil duentweder Mana oder Karten beschränkt bist!
Spielst du nämlich in der zweiten runde den Prodegy spielst, dann hast du kein Mana zum Countern offen und wenn du nur Counterst dann kommen keine Creas! Aber zurück zu deinem Deck!
Vorschlag:
Als KArtenzieher unbedingt Brainstorm
( ein blaues 3 Karten ziehen zwei belibige oben auf die bIbliothek )
Dann kannst du dir überlegen einen Block mit
Arcane Laboratory und Erayo, Soratami Ascendant aufzubauen. Aber auch eine von beiden macht sich verdammt gut in einem Counter Deck!
Und eventuell High Tide!
gibt dir nen Mana boost ist ein billiger spruch für Soratami und hilft dir evtl. auch für Power Sink.
Als letztes würde ich noch über sachen wie Undo nachdenken. Falls dein Gegner schon was draußen hat was dich nervt bringe es auf die Hand zurück!
Gibt dir ne weitere Chance zu Countern!
Hoffe ich konnte dir Helfen. SChreib mal wenn du was verbessert hast!
24.04.2006 von ---no name---:
hey
also schaut scho net schlecht aus aber du könntest noch 4 Force of Will spielen die sind teuer aber wenn du counter spielst sind die fast pflicht!
dann noch was deine counter engine is zwar ohne zweifel heftig aber dein kill dauert zu lang falls sich der gegner doch mal stabilisieren kann also spiel noch einen angreifer wie Quicksilver Dragon und noch was ich kann mir vorstellen dass du im lategame doch zu wenig counter auf der hand hast falls der gegner weenie oder sligh spielt sprich deine draw engine hält nicht lange deshalb solltest du vllt 2 howling mine spielen nur um das zu sicher und 1-2 Pithing Needle tun so einem deck auch net schlecht. also ich würds so spielen:
1 Arcanis the Omnipotent
1 Quicksilver Dragon
4 Patron Wizard
4 Daring Apprentice
2 Voidmage Prodigy
1 Voidmage Apprentice
Sonstige Sprüche (26)
4 Force of Will
3 Counterspell
3 Mana Leak
2 Memory Lapse
2 Spell Blast
2 Power Sink
2 Howling Mine
1 Pulse of the Grid
4 Accumulated Knowledge
1 Pithing Needle
2 Isochron Scepter
Länder (21)
19 Island
1 Teferis Isle
1 Mikokoro, Center of the Sea
So das wars eigentlich aber bei deiner countersammlung^^ könntest ja auch mal über ein ordentliches Psychatog deck nachdenken oder? ;-)
hoff das ich dir helfen konnten...
mfg
also schaut scho net schlecht aus aber du könntest noch 4 Force of Will spielen die sind teuer aber wenn du counter spielst sind die fast pflicht!
dann noch was deine counter engine is zwar ohne zweifel heftig aber dein kill dauert zu lang falls sich der gegner doch mal stabilisieren kann also spiel noch einen angreifer wie Quicksilver Dragon und noch was ich kann mir vorstellen dass du im lategame doch zu wenig counter auf der hand hast falls der gegner weenie oder sligh spielt sprich deine draw engine hält nicht lange deshalb solltest du vllt 2 howling mine spielen nur um das zu sicher und 1-2 Pithing Needle tun so einem deck auch net schlecht. also ich würds so spielen:
1 Arcanis the Omnipotent
1 Quicksilver Dragon
4 Patron Wizard
4 Daring Apprentice
2 Voidmage Prodigy
1 Voidmage Apprentice
Sonstige Sprüche (26)
4 Force of Will
3 Counterspell
3 Mana Leak
2 Memory Lapse
2 Spell Blast
2 Power Sink
2 Howling Mine
1 Pulse of the Grid
4 Accumulated Knowledge
1 Pithing Needle
2 Isochron Scepter
Länder (21)
19 Island
1 Teferis Isle
1 Mikokoro, Center of the Sea
So das wars eigentlich aber bei deiner countersammlung^^ könntest ja auch mal über ein ordentliches Psychatog deck nachdenken oder? ;-)
hoff das ich dir helfen konnten...
mfg