Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Heartbeat
Apo, 28.04.2006
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (9)
1 Maga, Traitor to Mortals
4 Drift of Phantasms
4 Sakura-Tribe Elder
Sonstige Sprüche (29)
4 Heartbeat of Spring
4 Early Harvest
1 Weird Harvest
1 Savage Twister
1 Invoke the Firemind
4 Muddle the Mixture
4 Remand
4 Senseis Divining Top
1 Recollect
4 Kodamas Reach
1 Boomerang
Länder (22)
1 Swamp
1 Mountain
10 Island
10 Forest
Sideboard
4 Vinelasher Kudzu
2 Meloku the Clouded Mirror
3 Iwamori of the Open Fist
1 Keiga, the Tide Star
3 Savage Twister
1 Umezawas Jitte
1 Compulsive Research
Kreaturen (9)
1 Maga, Traitor to Mortals
4 Drift of Phantasms
4 Sakura-Tribe Elder
Sonstige Sprüche (29)
4 Heartbeat of Spring
4 Early Harvest
1 Weird Harvest
1 Savage Twister
1 Invoke the Firemind
4 Muddle the Mixture
4 Remand
4 Senseis Divining Top
1 Recollect
4 Kodamas Reach
1 Boomerang
Länder (22)
1 Swamp
1 Mountain
10 Island
10 Forest
Sideboard
4 Vinelasher Kudzu
2 Meloku the Clouded Mirror
3 Iwamori of the Open Fist
1 Keiga, the Tide Star
3 Savage Twister
1 Umezawas Jitte
1 Compulsive Research
Kommentar:
Also. Man sieht hier das normale Heartbeat Deck wie es im moment im Standart gespielt wird. Das Muddle is zum Transen da, ebenso wie der Drift. Der Tribe Elder und Kodamas Reach sin ddazu da, dir das passende schwarze, btw Rote Mana rauszusuchen. Es gibt genau 2 Win Options mit dem Maindeck. Maga und Invoke. Naja gut, 3. Man überrennt den Gegner mit dem Tribe Elder :D
Nun mal ehrlich. Wenns gut läuft lässt sich 5. Runde die Kombo starten mit der man gewinnt. Man benötigt ein Win-Mana(Rot oder Schwarz) und 5 weitere Mana(minimum 2xblau, 2xgrün) Man legt Heartbeat, transmutet sich mit dem Drift nen Early Harvest raus und spielt das auch. zack wieder 12 mana frei. Mit muddle und wiered Harvest lassen sich die restlichen Drifts+Maga rausholen. Wiederholen sie den vorgang des Mana tappens, transmuten und Early Harvests spielen bist sie genug Mana haben. (mein Maximum war nun 180)
Spielen sie Maga oder Invoke, gewinnen sie das Spiel.
Achtung: Blaues Deck, Mana ungetappt, Counter...hier emphelt es sich remand oder muddle noch auf der Hand zu haben.
Savage Twister lässt sich auch raustransmuten mit muddle gegen ein Aggro Deck.
Müsst ihr sehen..
Apo
Also. Man sieht hier das normale Heartbeat Deck wie es im moment im Standart gespielt wird. Das Muddle is zum Transen da, ebenso wie der Drift. Der Tribe Elder und Kodamas Reach sin ddazu da, dir das passende schwarze, btw Rote Mana rauszusuchen. Es gibt genau 2 Win Options mit dem Maindeck. Maga und Invoke. Naja gut, 3. Man überrennt den Gegner mit dem Tribe Elder :D
Nun mal ehrlich. Wenns gut läuft lässt sich 5. Runde die Kombo starten mit der man gewinnt. Man benötigt ein Win-Mana(Rot oder Schwarz) und 5 weitere Mana(minimum 2xblau, 2xgrün) Man legt Heartbeat, transmutet sich mit dem Drift nen Early Harvest raus und spielt das auch. zack wieder 12 mana frei. Mit muddle und wiered Harvest lassen sich die restlichen Drifts+Maga rausholen. Wiederholen sie den vorgang des Mana tappens, transmuten und Early Harvests spielen bist sie genug Mana haben. (mein Maximum war nun 180)
Spielen sie Maga oder Invoke, gewinnen sie das Spiel.
Achtung: Blaues Deck, Mana ungetappt, Counter...hier emphelt es sich remand oder muddle noch auf der Hand zu haben.
Savage Twister lässt sich auch raustransmuten mit muddle gegen ein Aggro Deck.
Müsst ihr sehen..
Apo
Kommentare zu diesem Deck
29.04.2006 von Padriwyn:
hmm kommt mir vor wie Brachts list...
Ich selber würde meloku main adden ebenso wie savage. Übrigens bietet sich bottled Cloister an gegen orzhov. Anosnten halt standard liste. leider keine eigne. übrigens ändert sich sbplan bei heartbeat immermehr in richtung mehr controll statt aggro
Ich selber würde meloku main adden ebenso wie savage. Übrigens bietet sich bottled Cloister an gegen orzhov. Anosnten halt standard liste. leider keine eigne. übrigens ändert sich sbplan bei heartbeat immermehr in richtung mehr controll statt aggro
30.04.2006 von Crazy Warlord:
Ich spiel das Deck auch, der einzige Unterschied: Ich spiel 1 Pyroclasm anstatt dem Twister, da
1. Bis du den Twister raustransmuted, und über mindestens 3 gespielt hast (dann macht er nälich mehr als Pyroclasm) ist es Zug 5. In Zug 5 Leg ich, gegen Gruul, Zoo oder Beatdown (keines das Mortify, Kami of the Ancient Law o.ä. spielt) mein Heartbeat, damit ich nächste Runde das Spiel Beenden kann.
2. Viele Decks spielen mittlerweile den bösen Kami of the Ancient Law, der gegen Heartbeat normalerweise ziemlich fies ist weil man das Heartbeat nicht legen kann, Einfach warten bis man auscombon könnte, noch 2 Mana fürs Pyroclasm aufheben und weg ist der Kami. Hier auch wieder der Vorteil der Manakosten.
Das Sideboard spiel ich so:
2 Meloku the Clouded Mirror
4 Vinelasher Kudzu
3 Hinder
3 Savage Twister
3 Bottled Cloister
1. Bis du den Twister raustransmuted, und über mindestens 3 gespielt hast (dann macht er nälich mehr als Pyroclasm) ist es Zug 5. In Zug 5 Leg ich, gegen Gruul, Zoo oder Beatdown (keines das Mortify, Kami of the Ancient Law o.ä. spielt) mein Heartbeat, damit ich nächste Runde das Spiel Beenden kann.
2. Viele Decks spielen mittlerweile den bösen Kami of the Ancient Law, der gegen Heartbeat normalerweise ziemlich fies ist weil man das Heartbeat nicht legen kann, Einfach warten bis man auscombon könnte, noch 2 Mana fürs Pyroclasm aufheben und weg ist der Kami. Hier auch wieder der Vorteil der Manakosten.
Das Sideboard spiel ich so:
2 Meloku the Clouded Mirror
4 Vinelasher Kudzu
3 Hinder
3 Savage Twister
3 Bottled Cloister
06.07.2006 von Vizzerdrix [Gast]:
geiles sideboard