Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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HIGHLANDER NEEDS HELP
sami, 05.05.2006
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (3)

Kreaturen (0)

Sonstige Sprüche (0)

Länder (3)
1 Mountain
1 Island
1 Swamp
Kommentar:

ich hab noch nie ein Highlander und weiß nicht was man spielen soll und wie man es spielen soll!!

Ich habe das Highlander von Nightmare87 gesehen und möchte mir jetzt so ein ähnliches machen, nur hab ich keine Ahnung wie man ein Highlander spielt!! Bitte helft mir bei diesem Deck, ich will unbedingt ein gutes Highlander haben!!!

Ich weiß, dass ich mich nicht sehr gut auskenne(ich bin halt noch ein anfänger) und deshalb brauch ich eure hilfe!!!

danke sami

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Kommentare zu diesem Deck
05.05.2006 von Relentless:
Hi.

Grundregeln:

Du darfst jede Karte (ausgenommen Standardländer) nur einmal spielen.

Üblicherweise wird mit 100 Karten und 20 Lebenspunken gespielt, es gibt aber auch Highlandervarianten die mit normalen 60-Karten Decks spielen, bzw einen riesigen Stapel von über 500 Karten enthalten... oder sogar mehr (da kriegst Du aber mit dem mischen Probleme :-) ).

Deckbau:

Das ist das schöne am Highlander, denk dir was aus.
Natürlich solltest Du ein Konzept haben bzw. ein Grundgedanke wie Du gewinnen möchtest (vielleicht magst Du aber auch nur bestimmte Karten mehr als andere um die du dann ein Deck entwickelst).
Danach kannst du anfangen die Kreaturen/Zaubersrüche dafür auszuwählen, abhänging natürlich von deinem Kartenpool und dem Effekt der Karten.

Viele Karten machen einen ähnlichen Effekt (Beispiel: Lightning Bolt gilt als der beste rote Burn-Spruch, aber Shock ist im Endefekt das gleiche bloß etwas schlechter... Fireball, Desintegrate, Blaze und Demonfire machen fast das selbe mit gewissen Variationen u.s.w.), d.h. Du suchst Dir viele solche Karten aus, die Deine Strategie unterstützen.

Ich habe einen Kumpel der sagt:
Highland ist doof, da nur derjenige gewinnen, der nur die meißten Rares / teurern Karten zusammenstopft... das ist zwar nicht ganz falsch, aber sind wir mal ganz ehrlich, in anderen Formaten ist das noch viel viel krasser. Schön ist, dass man in unserem Format auch mal z.B. einen Grizzly-Bär oder eine Balduvarische Horde spielen kann, die sonst nur irgentwo im Ordner vor sich hergammelt.

Gerade durch die randomnes von nur jeweils einer benutzten Karte kommen noch richtige Spiele zusammen und nicht nur stumpfes Beatz-Down / Combopieces suchen u.s.w. aber gerade das verlangt von dir wohl den meißten Skill als Spieler überhaupt... und manche Situationen ergeben Regelfragen, die selbst einem gestandenen Judge Schweißperlen auf die Stirn treiben können. Meine Meinung.

Je nachdem wie teuer Deine Spruchkosten sind denkst du über die Länderverteilung nach
Ich selbst z.B. spiele ein R/G Aggro Highlander mit 33 Ländern und ein MonoSchwarzes auf Kontrolle-Basierendes Suicide-Deck mit 40 Ländern (weil hier meine Spruchkosten einfach höher sind).

Highlander hat eine eigene Restricted-Liste (Stripmine z.B. darf nicht gespielt werden) die du leicht finden kannst wenn Du ein bisschen goggelst (... vielleicht unser netter Administrator auch so nett die hier irgentwo, irgentwann mal auf der MiracleGames Webpage zu ergänzen).

Ich schlage vor du denkst dir was aus, postest es hier und dann reden wir drüber was gut und weniger gut ist.

Ich bin mir sicher du kriegst das hin.

Viel Spaß beim basteln.

MfG
07.05.2006 von denny:
es giet eine karte namens lichtbogenslogger-- bau sie in dein deck wenn du über zweihundertzehn karten im deck hast
07.05.2006 von Black:
du kannst dir das dimir oder das golgari deck kaufen egal welches beide sind gut als highlander verbessere sie einfach wie du meins bis es genügend karten sind die technigen werden dir einfach so einfallen glaub mir warum golgari sie besitzen ausgraben und so kannst du deinen ganzen friedhof voller kreaturen stopfen und sie mit aus graben wieder holen und mit dimir kannst dein ganzes deck nach karten welche du brauchst dursuchen viel glück beim spielen
09.05.2006 von sami:
ich muss zugeben dass ich weiterhin nicht viel ahnung von highlandern habe. aber ich weiß jetzt auf jeden fall mehr und werd jetzt etwas ausprobieren und hier reinposten:

ich hab mir das r/g highlander von Relentless angesehen und möchte mir so ein ähnliches machen, aber ich will es nicht nachbauen sonderen etwas anders haben. Nur wie ich oben bereits geschrieben habe kenne ich mich noch immer nicht so gut aus bei highlanderen und deshalb brauche ich eure Hilfe! bitte helft mir, sein deck sein/dein deck umzubauen so dass man nicht mehr weiß, dass es von diesem deck stammt.


am meisten möchte ich mich bei Relentless bedanken, weil er mir alles über highlander erklärt hat und mir so auch viel weitergeholfen hat und, wie ich aus seinem Text herauslesen konnte, mir auch weiterhin helfen will!

MfG sami
10.05.2006 von Relenltess:
Rot/Grün also? Gute Wahl :-).

Um ehrlich zu sein wirst Du da nicht viel kopieren können, ich hab nur das ganze Zeugs aus meinem Ordner was ich für spielbar erachtet habe zusammengetopft :-)

Du könntest Deine Karten zum Beispiel unter folgenden Gesichtspunkten auswählen:

- Manabeschleunigung
Wir sind in Rot/Grün extrem auf unsere Geschwindigkeit angewiesen, da wir die meißten Spiele eben nur durch speed am Anfang gewinnen können. Im Late-Game sind Decks die auf Kontrolle Basieren einfach stärker (im Beat-Down fehlt uns das Kartennachziehen irgentwie extrem und sollte sich das gegnerische Board erst mal stabilisiert haben siehts finster für uns aus).
D.h. Du könntest dir Sachen aussuchen die dir zusätliche Mana generieren oder dir Länder aus der Bibilotek suchen um deine Gemeinheiten früher rauszukriegen.
Bestenfalls natürlich Doppelland, Ravnica Shockland, Fetchländer, Painländer u.s.w. wenn du mehr als einfarbig spielen möchtest.

- Denial
Da wir schneller sein müssen als die anderen, bietet es sich an, den Aufbau der Gegner zu verlangsamen. Du könntest z.B. seine Länder mit Landvernichtung (da gibts sehr viel verschiedenes in den Farben) zerstören (das mach ich momentan überhaupt nicht, sollte ich aber vielleicht mal tun :-) ) oder eben seine frühen Kreaturen brennen / seine Artefakte kaputtmachen u.s.w.

- Kreaturen
Überlege Dir ob du mit flacher Manakurve spielen willst, d.h. viele Sprüche für 1 und 2 Mana = du bist sehr sehr schnell aber gleichzeitig wird es schwerer für dich das Spiel zu gewinnen, sollte dein Gegner mal die Kontrolle übernehmen... positiv dass du mit weniger Ländern und mehr Sprüchen spielen kannst.
Alternativ kannst Du natürlich viele Beschleuniger spielen um dann richtig fette Dinger bringen (die aber oft einfach per Pointremoval entsorgt werden, d.h. es wäre schön wenn Deine Kreaturen irgentwie geschützt sein könnten wie z.B. Ein Giant Solifuge cant be effected ist oder ein Reavenous Baloth sich für sich selbst und 4 Lebenspunkte opfern kann bevor z.B. ein Terror ihn trifft).

Draw:
Hier siehts finster bei uns aus. RG hat zwar viele Cantipps (Sprüch bei dehenen du automatisch eine Karte nachziehen kannst, z.B. Wildsize, Bestial Fury u.s.w.) aber keine richtig guten Kartenzieher (kommt mir nicht mit Wheel of fortune, das ist verboten).
Hier sind blau und schwarz einfach stärker, weshalb sie das späte Spiel meist dominieren (er hat Massenvernichter gespielt, wir haben keine Karten mehr auf der Hand und müssen das spielen was von der Bibi kommt, während sich unser Mitspieler lustig seine Hand wieder vollzieht und wahrscheinlich schon wieder Solutions gegen unser Zeugs hat, dass wir in 2-3 Zügen irgentwann mal ziehen.)
Allerdings hast du mit Grün die Möglichkeit deinen Friedhof zu nutzen um die Karten mehrfach zu spielen (Eternal Witness, Regrowth, Recollect u.s.w.), also vielleicht auch ne Möglichkeit.

Das beste wird sein, du schaust nach welche Karten Du in Deinem Ordner hast, welche Du für spielbar erachtest und machst erst mal ne grobe Liste, die Du dann natürlich in vielen, vielen Testspielen optimieren musst :-)

MfG
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