Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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FreeForAllFreak, 12.05.2006
Kategorie
Multiplayer
Multiplayer
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (7)
3 Firemane Angel
4 Wall of Hope
Sonstige Sprüche (28)
4 Lightning Helix
3 Wrath of God
4 Absorb
4 Wild Research
2 Honden of Infinite Rage
2 Honden of Seeing Winds
2 Honden of Cleansing Fire
3 Zurs Weirding
2 Azorius Signet
1 Boros Signet
1 Izzet Signet
Länder (25)
4 Shivan Reef
4 Battlefield Forge
4 Coastal Tower
6 Plains
4 Island
3 Mountain
Kreaturen (7)
3 Firemane Angel
4 Wall of Hope
Sonstige Sprüche (28)
4 Lightning Helix
3 Wrath of God
4 Absorb
4 Wild Research
2 Honden of Infinite Rage
2 Honden of Seeing Winds
2 Honden of Cleansing Fire
3 Zurs Weirding
2 Azorius Signet
1 Boros Signet
1 Izzet Signet
Länder (25)
4 Shivan Reef
4 Battlefield Forge
4 Coastal Tower
6 Plains
4 Island
3 Mountain
Kommentar:
Ich spiele hauptsächlich (wer hätts gedacht) free for all, also bedenkt das bitte wenn Ihr Verbesserungsvorschläge oder Kritik schreibt. Ziel ist es mit Zurs Weirding allen Gegnern alle Nichtlandkarten zu verweigern und nebenbei die Gegner einen nach dem anderen mit einem roten Honden zu rösten. Wenns schlecht läuft hat das Deck einige Kontrollkarten die euch Zeit kaufen oder eure spielentscheidenden Verzauberungen beschützen. Und wenn ihr es geschickt anstellt könnt Ihre sogar eure Gegner dazu bringen den Effekt von Zurs Weirding gegeneinander zu benutzen. (oh nein er zieht Obliterate. ICH hab ja zum Glück ne Menge Verzauberungen, aber was wirst DU machen ?) Alles in allem ist das Deck scheiß lustig und wird nie langweilig.
P.S.: Ich weiß von den neuen Ländern aber ich hab keines von den Schockländern in den passenden Farbkombinationen.
Ich spiele hauptsächlich (wer hätts gedacht) free for all, also bedenkt das bitte wenn Ihr Verbesserungsvorschläge oder Kritik schreibt. Ziel ist es mit Zurs Weirding allen Gegnern alle Nichtlandkarten zu verweigern und nebenbei die Gegner einen nach dem anderen mit einem roten Honden zu rösten. Wenns schlecht läuft hat das Deck einige Kontrollkarten die euch Zeit kaufen oder eure spielentscheidenden Verzauberungen beschützen. Und wenn ihr es geschickt anstellt könnt Ihre sogar eure Gegner dazu bringen den Effekt von Zurs Weirding gegeneinander zu benutzen. (oh nein er zieht Obliterate. ICH hab ja zum Glück ne Menge Verzauberungen, aber was wirst DU machen ?) Alles in allem ist das Deck scheiß lustig und wird nie langweilig.
P.S.: Ich weiß von den neuen Ländern aber ich hab keines von den Schockländern in den passenden Farbkombinationen.
Kommentare zu diesem Deck
05.06.2006 von FreeForAll:
Ist es sooo schwer dazu was zu schreiben ???
10.07.2006 von Guildmage [Gast]:
Ein ganz witziges deck aber wie bekommst du so schnell die Angel in den Grave?
Ich würde anstatt eine Wall of hope ne Meloku oder ähnliches spielen dann machst du noch schneller den Gegner kaputt.
Ich würde anstatt eine Wall of hope ne Meloku oder ähnliches spielen dann machst du noch schneller den Gegner kaputt.
17.07.2006 von FreeForAllFreak [Gast]:
@Guildmage: Ich muss nicht so schnell sein. Es reicht wenn ich ihn in der sechsten Runde hardcaste oder in der vierten einen Honden lege. Ich hab ja 20 Lebenspunkte die ich ausgeben kann um das gröbste im frühen Spiel aufzuhalten.
03.08.2006 von Guildmage [Gast]:
Da hast du recht des hab ich net bedacht, das du die Lebenspunkte auch kriegst wenn der auf dem Feld ist.
Naja jeder macht mal Vehler,
ich nimm alles zurück!!
Trotzdem witzig zu spielen.
Naja jeder macht mal Vehler,
ich nimm alles zurück!!
Trotzdem witzig zu spielen.