Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Gelektrode-Kombo
-=SogG=-FredMaster, 29.05.2006
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (16)
4 Gelectrode
4 Wall of Stone
4 Izzet Guildmage
4 Wall of Earth
Sonstige Sprüche (24)
4 Spellbinder
4 Shock
4 Volcanic Hammer
2 Honden of Seeing Winds
4 Train of Thought
4 Lightning Bolt
2 Sudden Impact
Länder (20)
13 Mountain
7 Island
Kreaturen (16)
4 Gelectrode
4 Wall of Stone
4 Izzet Guildmage
4 Wall of Earth
Sonstige Sprüche (24)
4 Spellbinder
4 Shock
4 Volcanic Hammer
2 Honden of Seeing Winds
4 Train of Thought
4 Lightning Bolt
2 Sudden Impact
Länder (20)
13 Mountain
7 Island
Kommentar:
Dies ist wie angezeigt nur ein FUN-Deck, was ich allerdings möglichst schnell ändern möchte, da ich die Grundidee und die Gelektrode ganz lustig finde.
In dem Deck bringt man halt möglichst schnell die Gelektrode raus und am besten auch ne Mauer um nicht zu viel durchlassen zu müssen. Dann stattet man die Gelektrode mit dem Spellbinder aus( in den Spellbinder imporägniert man nen Schock oder Vulkanhammer)
Wie das dann läuft kann man sich ja denken.
Dieses Deck braucht, wie man sieht noch dringend Verbesserungsvorschläge also wärs net wenn ihr mir welche sagen könntet.
Vielen Dank schon im voraus
MfG Fred
Dies ist wie angezeigt nur ein FUN-Deck, was ich allerdings möglichst schnell ändern möchte, da ich die Grundidee und die Gelektrode ganz lustig finde.
In dem Deck bringt man halt möglichst schnell die Gelektrode raus und am besten auch ne Mauer um nicht zu viel durchlassen zu müssen. Dann stattet man die Gelektrode mit dem Spellbinder aus( in den Spellbinder imporägniert man nen Schock oder Vulkanhammer)
Wie das dann läuft kann man sich ja denken.
Dieses Deck braucht, wie man sieht noch dringend Verbesserungsvorschläge also wärs net wenn ihr mir welche sagen könntet.
Vielen Dank schon im voraus
MfG Fred
Kommentare zu diesem Deck
29.05.2006 von Tundrashade:
Will ja kein Spielverderber sein aber um Spelbinder auslösen zu können muss Gelectrode COMBATDAMAGE machn
29.05.2006 von quarksdirektor:
um das deck in turnieren zu spielen brauchst Du counter und card-draw um die combo zu schützen und schneller/ sicherer produzieren zu können.
meine kandidaten zu rausschmeißen wären:
sudden impact, die honden und die walls (an ihrer stelle findest du bestimmt irgendwelche cantrip-creas).
meine kandidaten zu rausschmeißen wären:
sudden impact, die honden und die walls (an ihrer stelle findest du bestimmt irgendwelche cantrip-creas).
29.05.2006 von bladething:
tolle idee..=)
ich würde blitzschlag reintun oder vllt des eine aus kamigawa weiß ned wies heißt
damit kannst für ein rotes mana einem spieler 3 schadenspunkte zufügen..
ich würde blitzschlag reintun oder vllt des eine aus kamigawa weiß ned wies heißt
damit kannst für ein rotes mana einem spieler 3 schadenspunkte zufügen..
31.05.2006 von -=SogG=-FredMaster:
@ Tundrashade: oops hab ich nicht gesehn danke
ich finde die elektrode trotzdem cool
@bladething: das Teil heißt Lavastachel.. Hab ich auch drin - nur vergessn - hehe.
Schon lustig
ich finde die elektrode trotzdem cool
@bladething: das Teil heißt Lavastachel.. Hab ich auch drin - nur vergessn - hehe.
Schon lustig
31.05.2006 von Chickenwing:
Es handelt sich nicht um KAMPFSCHADEN, die Combo geht leider nicht...
MfG
Chickenwing
MfG
Chickenwing
13.10.2006 von Sylence [Gast]:
Statt den Mauern könntest du Stuffy Doll benutzen (am Besten mit Followed Footsteps), und für die Gelektrode ein paar Spells mit Suspend, denn wenn die alle gleichzeitig kommen, freut sich die Gelektrode.