Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Eile und Landzerstörer
Janmtg, 30.05.2006
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (40)
Kreaturen (8)
3 Oxidda Golem
1 Slith Firewalker
1 Magnivore
1 Dancing Scimitar
2 Anarchist
Sonstige Sprüche (17)
2 Lava Axe
2 Volcanic Hammer
4 Kindle
1 Vedalken Orrery
1 Spiraling Embers
1 Wildfire
2 Molten Rain
3 Stone Rain
1 Lava Burst
Länder (15)
15 Mountain
Sideboard
1 Disorder
Kreaturen (8)
3 Oxidda Golem
1 Slith Firewalker
1 Magnivore
1 Dancing Scimitar
2 Anarchist
Sonstige Sprüche (17)
2 Lava Axe
2 Volcanic Hammer
4 Kindle
1 Vedalken Orrery
1 Spiraling Embers
1 Wildfire
2 Molten Rain
3 Stone Rain
1 Lava Burst
Länder (15)
15 Mountain
Sideboard
1 Disorder
Kommentar:
Das Deck bassiert drauf die gegnerischen Länder zu fetzen. Verbrannte Steppe ist dabei ne große Hilfe. Dank Anarchist kann ich mir meine Hexereien wieder auf die Hand bringen und dank Vedalken Orrery kann ich meine Hexereien und Kreaturen mit Eile als Spontanzauber spielen. Wenn der Gegner keine Kreaturen auf dem Feld hat, komme ich mit meinen Oxxida Golems und meinem Slith und mache ihm schnell viel Schaden. Wenn er dann immer noch nicht genug hat, mache ich ihn mit Machtmampfer oder Lava Burst kalt...
M.f.G.
Janmtg
Das Deck bassiert drauf die gegnerischen Länder zu fetzen. Verbrannte Steppe ist dabei ne große Hilfe. Dank Anarchist kann ich mir meine Hexereien wieder auf die Hand bringen und dank Vedalken Orrery kann ich meine Hexereien und Kreaturen mit Eile als Spontanzauber spielen. Wenn der Gegner keine Kreaturen auf dem Feld hat, komme ich mit meinen Oxxida Golems und meinem Slith und mache ihm schnell viel Schaden. Wenn er dann immer noch nicht genug hat, mache ich ihn mit Machtmampfer oder Lava Burst kalt...
M.f.G.
Janmtg
Kommentare zu diesem Deck
31.05.2006 von Gnomus:
Hier ein paar Änderungsvorschläge:
-Lava Axe raus (zu teuer)
-Volcanic Hammer raus (siehe unten)
-Kindle raus (Instant)
-Spiraling Embers raus (du wirst kaum Karten auf der Hand haben)
-Lava Burst raus (zu teuer für nur eine Kreatur)
-Lavastachel rein (3 Schaden, 1 Mana, Hexerei)
-Stone Rain 4mal, Molten Rain 4mal
-Rain of Salt vlt. rein (2 Länder für 6 Mana -> 2 Stone Rain in einer Karte)
-Seismic Spike vlt. rein (1 Land für 2 Mana, 2 Mana zurückerhalten)
-Darigaaz Atem kann ich noch empfehlen
-Oxidda Golem 4mal, Slith raus, Scimitar raus, Anarchist 4mal (nach all dem Schaden brauchst du den Slith nicht mehr; die Golems kannst du vlt. für lau ausspielen; wenn Anarchist, dann aber richtig; fliegende Kreaturen dürften kaum noch übrig sein, daher kein Scimitar)
-Machtmampfer ist OK
-Misere würd ich auch nicht nehmen
-tu unbedingt mehr Gebirge rein, so 20-22 Stück (für deine Golems)
->ansonsten super Idee für ein Deck
Der kleine Gnomus, schau ruhig auch mal meine Decks an ;o)
-Lava Axe raus (zu teuer)
-Volcanic Hammer raus (siehe unten)
-Kindle raus (Instant)
-Spiraling Embers raus (du wirst kaum Karten auf der Hand haben)
-Lava Burst raus (zu teuer für nur eine Kreatur)
-Lavastachel rein (3 Schaden, 1 Mana, Hexerei)
-Stone Rain 4mal, Molten Rain 4mal
-Rain of Salt vlt. rein (2 Länder für 6 Mana -> 2 Stone Rain in einer Karte)
-Seismic Spike vlt. rein (1 Land für 2 Mana, 2 Mana zurückerhalten)
-Darigaaz Atem kann ich noch empfehlen
-Oxidda Golem 4mal, Slith raus, Scimitar raus, Anarchist 4mal (nach all dem Schaden brauchst du den Slith nicht mehr; die Golems kannst du vlt. für lau ausspielen; wenn Anarchist, dann aber richtig; fliegende Kreaturen dürften kaum noch übrig sein, daher kein Scimitar)
-Machtmampfer ist OK
-Misere würd ich auch nicht nehmen
-tu unbedingt mehr Gebirge rein, so 20-22 Stück (für deine Golems)
->ansonsten super Idee für ein Deck
Der kleine Gnomus, schau ruhig auch mal meine Decks an ;o)
31.05.2006 von CHOPPA:
also...
noch 3 mal slith rein...und so oder so mehr kreas...
wake of destruktion is hilfreich und davür wildfire raus!
Stone und Molten rain müssen jeweis 4 mal rein und jezz das wichtigste : Dingo´s Eg
bin nich sicher obs so geschrieben wird...
aber so müsst das deck sehr gut fuktionieren !
noch 3 mal slith rein...und so oder so mehr kreas...
wake of destruktion is hilfreich und davür wildfire raus!
Stone und Molten rain müssen jeweis 4 mal rein und jezz das wichtigste : Dingo´s Eg
bin nich sicher obs so geschrieben wird...
aber so müsst das deck sehr gut fuktionieren !