Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtMassenregeneration
Massenregeneration
Shirei-Deck, 19.06.2006
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (20)
4 Shirei, Shizos Caretaker
4 Stinkweed Imp
4 Bile Urchin
4 Golgari Rotwurm
4 Simic Initiate
Sonstige Sprüche (16)
4 Golgari Germination
2 Gaze of the Gorgon
2 Lure
4 Raise Dead
4 Brainspoil
Länder (24)
2 Golgari Rot Farm
12 Swamp
10 Forest
Kreaturen (20)
4 Shirei, Shizos Caretaker
4 Stinkweed Imp
4 Bile Urchin
4 Golgari Rotwurm
4 Simic Initiate
Sonstige Sprüche (16)
4 Golgari Germination
2 Gaze of the Gorgon
2 Lure
4 Raise Dead
4 Brainspoil
Länder (24)
2 Golgari Rot Farm
12 Swamp
10 Forest
Kommentar:
Erst sucht man sich mit Brainspoil Shirei aus dem Deck raus, dann sind all Kreaturen mit Stärke 1 unsterblich! Falls Shirei dann doch stirbt, kann man ihn einfach wiederbeleben. Und mit Köder und Blick der Gorgo tötet man dann alle gegnerische Kreaturen.
Erst sucht man sich mit Brainspoil Shirei aus dem Deck raus, dann sind all Kreaturen mit Stärke 1 unsterblich! Falls Shirei dann doch stirbt, kann man ihn einfach wiederbeleben. Und mit Köder und Blick der Gorgo tötet man dann alle gegnerische Kreaturen.
Kommentare zu diesem Deck
19.06.2006 von Janmtg:
Pack irgendetwas wie Schwarzes Ritual rein.
Dann geht das Deck warscheinlich schneller. Paar bessere Kreaturen für unter zwei Mana würde ich auch noch reinpacken. Z.B. Deepwood Wolverine, Llanowar-Leichen oder Llanowarelfen.
M.f.G.
Janmtg
Dann geht das Deck warscheinlich schneller. Paar bessere Kreaturen für unter zwei Mana würde ich auch noch reinpacken. Z.B. Deepwood Wolverine, Llanowar-Leichen oder Llanowarelfen.
M.f.G.
Janmtg
30.06.2006 von black man:
Ich find du solltest ein bisschen mehr Karten reintuen die regenerieren können z.b Trolle von tel-jilad,Todesenergie oder Knochenmauer sind sehr gut für dieses deck
25.07.2006 von Guildmage [Gast]:
Jungs, das Deck soll T2 sein!!!!
Aber trotzdem kann des net so viel reisen auf Turnieren.
Aber trotzdem kann des net so viel reisen auf Turnieren.
13.09.2008 von Meister Wan:
mein tipp statt Köder
würd ich Lockende zecke rein tun
die kannste dan jede runde an den Stinkwurzbold anlegen und wen der drauf geht machste halt die lockene zeke wieder zu ner kreatur und so bald der sinkwurzbold wieder da ist machste aus der lockenen zecke wieder ne Kreaturenverzauberung
würd ich Lockende zecke rein tun
die kannste dan jede runde an den Stinkwurzbold anlegen und wen der drauf geht machste halt die lockene zeke wieder zu ner kreatur und so bald der sinkwurzbold wieder da ist machste aus der lockenen zecke wieder ne Kreaturenverzauberung