Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Sliver-Deck
Konstantin A., ..
Kategorie
User-Deck
Verwendung
Sliver-Deck

Deck:

Kreaturen:
3 sliveroverlord
2 sliverqueen
1 säureremasuri
1 eßbarerremasuri
2 essencesliver
2 wardsliver
2 synapsensliver
2 shiftingsliver
2 magmasliver
2 huntingsliver
2 gruftremasuri
2 toxinsliver
2 brütenderremasuri
1 hornedsliver
2 musclesliver

Zauber:
2 ausdörrende fäule

Verzauberungen:
2 manaechoes
2 gravepact
2 unnatural selection
2 worship
2 miraris wake

Länder:
3 glimmervoid
2 mirrodins core
4 vault of whispers
4 seat of the synod
4 tree of tales
4 great furnace
4 ancient den
Angaben zur taktik:
Es gibt viele taktiken hier ein paar Beispiele.

einfach kreaturen draußen haben und mit wardsliver vor der farbe der sprüche und kreaturen des gegners schützen, nicht vergessen worship zu spielen= unsterblich solange worship nicht zerstört wird oder und du dir nicht schutz vor weiß machst.
mit unnatural selection gegnerische kreaturen zu slivern machen und mit dem oberkommandanten für 3 mana übernehmen.

mit dem eßbarenremasuri oder dem acidic-sliver slivers für 2 mana opfern und durch den todespakt muss der gegner eine kreatur opfern und du bekommst 4 leben oder kannst 2 schaden austeilen. gut für den slivernachschub sind die sliverqueen und der

hier ein sehr guter combo:
die sliverqueen spielen. dann mana echoes spielen. dann noch 2 weitere sliver oder tokens spielen. nun hast du unendlich farblose mana sowie tokens die du für den acidic oder den eßbarenremasuri opfern also= unendlich leben und tokens und man kann unendlich schaden machen. auch gut in der verbindung mit toxin sliver und huntersliver. die tokens sind super dafür geeignet.und um noch mehr schaden zu machen kann man die ausdörrende fäule spieln und dann durch einen token und huntersliver sowie toxinsliver eine starke kreatur vom gegner provozieren= sie stirbt und er bekommt schaden. noch besser mit magma- sliver und unnatural selection= gegnerische kreatur zu einem sliver machen durch magmasliver aufpumpen und dann töten.

naja, ich hoffe das reicht.
von Konstantin A.
Kommentare zu diesem Deck
Kommentar von Sithlord:
Gutes Deck, funktioniert!
Kommentar von Remasurimaster:
Das Deck klingt sehr Interessant und ist bestimmt sehr effektiv. Leider klingt das Deck für mich sehr langsam. Ein wirklich gutes Deck brauch vier bis sechs Runden um zu gewinnen, oder den Gegner unfähig zu machen. Ich würde mehr billige Remasuris spielen die früh kommen und effektiv sind. Gegenzauber können wirklich gefährliche Zaubersprüche abwenden. Ein Ward Sliver ist sehr stark, doch kann er gecountert werden, oder das Spiel ist bis zur fünften Runde schon vorbei. Ein Shifting Remasuri kommt in Runde vier und beendet meist das Spiel, weil der Gegner deine Übermacht nicht blocken kann. Ich würde weniger Kombos spielen und mich auf das wesentliche konzentrieren.
Kommentar von Birk:
ein sehrgutes Deck. kann man nicht meckern ich spiele selber Sliver und das ist fast identisch bis auf ein paar stellen. der unterschied besteht darin das ich mehr auf muskeln setze.
Kommentar von Freddy:
danke, dass ihr das deck gut findet doch mittlerweile habe ich selber weifel daran, da es eben sehr lange dauert und die geilen taktiken eben nur relativ selten aufgehen. ich werde demnächst noch ein anderes sliverdeck posten. Sozusagen version 1.1
Kommentar von Freddy:
sithlord und birk könntet ihr mal hier eins eurer sliverdecks reinposten wär echt nett.
Kommentar von Remasurie King:
Das Deck ist Viel zu langsam! Du brauchst ein paar mehr Multicolour Länder! Und tu statt des Brütenden lieber den Geflügelten rein.
Kommentar von :
sehr gutes deck!!!
verallem dingen die manaechos und die sliverqueen
22.10.2005 von Chickenwing:
Etwas bei deiner Combo geht nicht auf:
Wenn du ALLEN Slivers Schutz von ner Farbe gibst, kannst du, die in Slivers umgewandelten Kreaturen des Gegners nicht übernehmen, weil die Fähigkeit des Sliveroverlord ROT-BLAU-GRÜN-WEISS-SCHWARZ ist...
11.12.2005 von Stephen:
@ Remasurimaster:
Man merkt, dass du nur Vintage spielst, denn da gewinnt man gerne mal in Runde 4, weil das nicht das geringste Problem darstellt, weil man halt extrem schnelles Mana hat(wegen Lotus etc.)
aber ich z.B. Spiele U/R Landstill und das gewinnt in Runde 10 wenn nicht später und das auch nur wenn der gegner das standstill nicht bricht
Und mein Deck sucht nen würdigen Gegner =)
bevor ichs vergesse: ich spiele Legacy!!!!
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