Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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TeraNova
Zirilan of the Claw, 26.06.2006
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (0)

Sonstige Sprüche (39)
1 Burning Wish
1 Living Wish
2 Emerald Medallion
2 Starstorm
2 Earthquake
2 Pyroclasm
2 Crucible of Worlds
2 Thran Turbine
2 Horn of Greed
2 Natures Revolt
2 Mana Leak
2 Spidersilk Armor
2 Counterspell
3 Living Terrain
4 Exploration
4 Simoon
4 Force of Will

Länder (21)
1 Gaeas Cradle
2 Terrain Generator
3 Mossfire Valley
3 Skycloud Expanse
4 Volcanic Island
4 Tropical Island
4 Flooded Strand

Sideboard

1 Kamahl, Fist of Krosa
1 Mana Leak
1 Counterspell
2 Earthquake
2 Starstorm
2 Echoing Truth
3 Tropical Storm
1 Cunning Wish
1 Intuition
1 Arcane Laboratory

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
26.06.2006 von :
Terra mit doppel *R*.
10.07.2006 von mBryo** [Gast]:
erste frage: was soll der terrain generator? der geht nur für basic lands!!! die turbine macht auch kaum sinn und du hast 4x exploration drin für grad mal 21 länder! simoon muß raus! der ist total uneffektiv. und warum spielst du 2x manaleak und 2x counterspell?!? wären 4x counterspell nicht klüger!? dann ist dieses spidersilk armor total daneben. was bringt die? genauso wie living terrain, die sollte raus und dafür removal oder mehr zum karten ziehen. und dann spielst du glatt 4x force of will bei grad mal 8 blauen karten im deck (wobei 4 von denen die will sind). das deck bräuchte eine komplette überdenkung der eigentlichen strategie. wenn du auf die revolte spielst, dann auch nur auf die! mehr kartenzieher (dann lohnen sich die exploration und das horn wieder), mehr counter und vllt auch misdirection. und wenn du schon massenvernichtung spiellst dann richtig! simoon muß raus! dafür kannste ja dann starstorm etc spielen. oder rot raus und dafür mehr control mit wrath of god, final judgmentund ähnlichem. meddling mage kommt dann auch gut. das medaillon hat auch nicht viel in dem deck zu suchen. die paar grünen spells können auch so raus. die wish´s passen auch nicht richtig rein. du hast nicht wirklich gute karten im sideboard um dir was nützliches saugen zu können. und wo wir grad beim sideboard sind, ich würde es komplett ändern! du solltest mehr so was wie naturalize oder so spielen. nicht jdr spielt im legacy haufenweise kreaturen die in einem starstorm untergehn. und was machst du selber gegen ein controlldeck der dir alles wichtige wegmacht? zB deine revolte? oder wenn der gegner duress und therapy raushaut? sehr riskant bei dir der deckbau... naja.. ich hab genug dazu gesagt, mal sehn was du drauß machst...

MfG mBryo**
16.07.2006 von Der Typ der zu faul ist um sich anzumelden [Gast]:
@mBryo**:

**und warum spielst du 2x manaleak und 2x counterspell?!? wären 4x counterspell nicht klüger!? **

Sicher. Ein dreifarbiges Deck hat keine Probleme damit viermal eine Karte mit UU in den Kosten zu spielen.
18.07.2006 von mBryo** [Gast]:
@ den typen der zu faul ist: hast du mal auf seine länderwahl gesehn! da waren 4x flooded strand für inseln und er spielt auch nur knapp 4x volcanic island (was ja auch U erzeugt und eine insel ist) und genauso wenig spielt er ja auch nur 4x tropical island (was auch U erzeugt und auch eine insel ist). das sind 12 potenzielle inseln! und würde er sich an meine tipps halten könnte er noch mehr inseln reinmachen weil, wie ich schon sagte, der terrain generator nichts bringt! das könnten auch noch 2 inseln oder osgar noch besser 2 duals sein die halb insel sind zB breeding pool. also du siehst es ist nicht unmöglich, sondern gut spielbar.

MfG mBryo**
19.07.2006 von Der Faule [Gast]:
Ich hab keine Ahnung was flooded Strand bewirkt und bin auch ehrlich gesagt zu lethargisch um nachzusehen. Aber ich hab trotzdem recht.
21.07.2006 von mBryo** [Gast]:
@den faulen: wie kann man nur meinen das man recht hat? also! das ist ein 60 kartendeck, 12 (eigentlich 15) karten davon sind in der lage U zu erzeugen oder zumindest in der lage ein land zu schaffen was U erzeugen kann. das ist ein fünftel des decks. also hat er in seiner starthand theoretisch mindestens schon mal eins! und da laut der wahrscheinlichkeitsrechnung jede fünfte karte ein U-erzeugendes land ist, hat er in zug drei zwei länder die U erzeugen. und da er auch noch einen schmelztiegel der welten spielt kann er sich den flooded strand wiederholen und nach noch einer insel suchen. durch exploration kann er sogar öfters nach einer suchen, wenn er dazu noch so ein horn draußen hat, hat er sogar noch die gelegenheit eine insel zu ziehen! aber da ich ja wie ich sagte es eigentlich 15 karten sind die U erzeugen können (+ skycloud expanse) ist die wahrscheinlichkeit sogar noch höher! er spielt 21 länder, 15 davon können U erzeugen. und da ich es wiederholen muß, der generator ist nicht spielbar in diesem deck, also hat er optional nochmal 2 blaue mana! also wiederhole ich es! es ist gut möglich das er für seinen counterspell zwei blaue mana hat! wie gesagt, ich glaube es ist gut spielbar! (wobei ich zugeben muß, dass mein jetziges kommentar fast nur theorie war und auf stochastik basierte (was aber eigentlich ein wesentlicher bestandteil am deckbau ist))

MfG mBryo**
21.07.2006 von Der Faule [Gast]:
Es geht nicht darum irgendwann im Verlauf der ersten 5 Runden UU zu erlangen sondern in Runde zwei. Alles andere ist zu spät. Und dafür sind 12 Karten im Normalfall (du kannst das ruhig wieder mit irgendwelchen Warscheinlichkeiten ausdrücken aber ich habs lieber so) nicht genug.
22.07.2006 von Der Faule [Gast]:
Im übrigen finde ich auch die Art den Gegner zu töten recht fragwürdig. Würden ein paar Weenies oder eine fette Kreatur nicht weniger Platz in Anspruch nehmen und mehr Kontrollkarten zulassen ?
22.07.2006 von C.v.S.:
Weil ich gerade dabei bin ...

mBryo**, Beschützer der Schwachen

1WU
Legendäre Kreatur - Mensch, Kleriker

T: Entferne eine blockende Kreatur deiner Wahl die du kontrollierst aus dem Kampf und ersetze sie durch mBryo**. mBryo** und alle Kreaturen die von ihm geblockt werden fügen in diesem Zug keinen Kampfschaden zu.

*Und jetzt werde ich euch erklären warum aufgrund stochastischer Gesetzmäßigkeiten alle Menschen auf dieser Seite davon profitieren wenn sie schlechte Decks gutreden ...*

*Ich wünschte ich hätte Schutz vor Moralaposteln* -C.v.S.

0/1
22.07.2006 von mBryo** [Gast]:
ja okay, kann sein dass es knapp ist, wobei in diesem blau sowieso nur für die counter existiert. und davon sind 4 force of will und er spielt grade mal 8 blaue karten. ich will damit sagen, dass es für ihn sowieso schwierig wird zu countern. und manaleck am ende des spieles zu ziehn wenn der gegner noch genug mana hat, ist auch sehr nutzlos.
23.07.2006 von Der Faule [Gast]:
Also am besten er nimmt blau oder eine andere Farbe ganz raus. Und wie ich schon sagte ist die Art zu Gewinnen auch nicht gerade sehr effektiv ...
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