Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Hab da mal ne FRAGE...
Jonas, 26.06.2006
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (26)
1 Verdant Force
1 Symbiotic Wurm
1 Plated Slagwurm
1 Patron of the Orochi
4 Llanowar Elves
4 Fyndhorn Elves
4 Wall of Roots
4 Elvish Spirit Guide
2 Eternal Witness
4 Wall of Blossoms

Sonstige Sprüche (14)
4 Natural Order
3 Overrun
2 Plow Under
3 Moments Peace
2 Revive

Länder (20)
18 Forest
2 Gaeas Cradle
Kommentar:

Nun ja wie man sieht ein ganz normales Fattie Deck mit Matural Order.
Ich hab da aber mal ne Frage auch wenn sie nicht direkt das Deck betrifft.
Und zwar hab ich gegen meinen Kumpel gespielt, der hatte ein Burn in T1.5.In Runde 4 hatte er zuerst zwei Mountains getappt und sich so zwei Mana in den Pool gemacht.Danach hatte er diese getappten Länder für einen Fireblast geopfert und mit den zwei Mana im Pool ein Fork gespielt.Anschließend spielte er noch einen Schock und dann noch ein Cave-In.Insgesamt kamen also 12 Schaden auf mich und nach dem Cave-In, also dem lezten Spell den er in seiner Runde gespielt hat, spielte ich ein Moments Peace.Er meint, dass das nicht geht, weil ich diesen bereits am Anfang der Runde hätte spielen müssen, um allen Schaden zu verhindern.Ich sehe das nicht so und denke, dass der Schaden trotzdem verhindert wird, auch wenn er mir schon zugefügt wurde.Wer von uns hat denn jetzt Recht?Hoffe auf Antwort.


PS: Bevor ich es jetzt vergesse: Tipps und Verbesserugnsvorschläge sind natürlich auch sehr erwünscht.


MfG

Jonas

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Kommentare zu diesem Deck
26.06.2006 von Parashooter:
hi,erstens verhinderst du mit deinem Moments Peace nur Kampfschaden(von kreaturen) und keinen Direktschaden und Zweitens hätte dein Freund recht gehabt(auf der karte steht ..the next combat damage,that would be dealt.....der zugefügt würde),also wennde dich vor Kreaturen schützen willst,dann spiels vorher
mfg
para
26.06.2006 von Beliar:
Moments Peace kann nur Kampfschaden verhindern, da aber die burns keinen Kampfschaden sondern normalen Schaden machen kann Moments Peace es nicht verhindern
26.06.2006 von Heruur:
mit Moments Peace kannst du den schaden überhaupt nicht verhindern egal wann du es spielst...

Kartentext:
Prevent all combat damage that would be dealt this turn.

combat damage können nur kreaturen austeilen

wenn da nur damage stehen würde dann kannst du damit den schaden verhindern egal wann du es spielst, siehe stapelregel
26.06.2006 von Vallepupalle:
Also deine Moments Peace verhindern ja nur Kampschaden und da sind ja irgendwie keine Kreaturen die dir schaden machen.

Wenns doch creas wären würde der schaden verhindert werden weil der schaden auf den
stapel geht du ver hinderst dann den schaden
und soweit ich weiss wird das was zuletzt auf den Stapel geht wird ja zuerst berechnet (LIFO)

so stehts ja auch im rulebook.

mfgV
26.06.2006 von Timo:
im prinzip hast du recht. mit moments of peace kannste IMMER reagieren. da der schaden zu EINEM zeitpunkt abgerechnet wird, brauchst du auch erst an diesem zeitpunkt zu reagieren. allerdings verhindert moments of peace nur kampfschaden. direct damage lässt sich dadurch also nicht verhindern.
26.06.2006 von bernd:
direct damage is not combat damage.
auf deutsch: moments peace hilft dir gegen burn wenig
26.06.2006 von Titanim:
Konkrete verbesserungsvorschläge hab ich zwar net aber ich kann dir sagen dass der Zauber in dem Fall nix nützt, da er nur Combat Damage verhindert.Wenn er die Spells jeweils als antwort aufeinander gespielt hat, dann könntest du mit einem Instant der Schaden allgemein verhindert (prevent the next x damage,...) darauf antworten wodurch deiner als erster verrechnet werden würde. Dies heißt du würdest x Schaden weniger erhalten.

Würde aber evtl, ne Doubeling Season. Auch nützlich wär ne Privileged possision mit der deine anderen Permanents nicht ziel sein können.
26.06.2006 von Marci:
Zu deiner Frage: Dein Freund hatte Recht, weil du den Zauber benutzen musst BEVOR der Schaden verrechnet wurde. Selbst wenn, mit Moments Rest kannst du nur KAMPFschaden verhindern, also Schaden, der dir von Kraturen in der Battle Phase zugefügt wurde.
27.06.2006 von Deckbauer:
Jo danke an alle.Ich glaub ich hab die Karte im ersten Moment für stärker gehalten, als sie wirklich is.

MfG
28.06.2006 von :
Es ist echt schlimm wohin Netdecking unser aller Lieblingsspiel gebracht hat. Selbst einfachste REgelfragen nicht beantworten können, die Schlüsselkarte des Decks falsch schreiben ... Es gibt Leute die davon was Magic ausmacht nichts kapiert haben und nur Kartenstapel aus dem Internet nachbauen. Man kann sagen was man will aber eines sollte inzwischen jedem offenkundig sein: Netdecking ruiniert Magic.

Anmerkung des Admin:
Vielleicht war das mit Natural Order ja auch ein Tippfehler.
29.06.2006 von Deckbauer:
@den über mir oder auch NoName
Fehler zu machen ist menschlich, oder nicht?Ok, ich hab mich halt vertippt, kann auch mir mal passieren.Außerdem: Netdecking?Das ist gar nicht das Thema und außerdem: Ich hab das Deck zu 100% selbst gebaut und nirgends abgeschaut falls du das meinst.
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