Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Total defense
Sensenmann, 07.07.2006
Kategorie
Multiplayer
Multiplayer
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (8)
3 Weathered Wayfarer
3 Twilight Drover
2 Solemn Simulacrum
Sonstige Sprüche (35)
2 Extraplanar Lens
1 Chrome Mox
1 Lotus Blossom
3 Mobilization
3 Rule of Law
2 Helm of Possession
4 Ashnods Altar
4 Raise the Alarm
4 Worship
2 Decree of Justice
4 Hour of Reckoning
2 Disenchant
3 Privileged Position
Länder (17)
17 Plains
Kreaturen (8)
3 Weathered Wayfarer
3 Twilight Drover
2 Solemn Simulacrum
Sonstige Sprüche (35)
2 Extraplanar Lens
1 Chrome Mox
1 Lotus Blossom
3 Mobilization
3 Rule of Law
2 Helm of Possession
4 Ashnods Altar
4 Raise the Alarm
4 Worship
2 Decree of Justice
4 Hour of Reckoning
2 Disenchant
3 Privileged Position
Länder (17)
17 Plains
Kommentar:
Macht da Deck mal besser weil es noch anfällig auf Lebenspunkte verlieren ist wie z.B bei Kokusho.
Jetzt schonmal danke.
Macht da Deck mal besser weil es noch anfällig auf Lebenspunkte verlieren ist wie z.B bei Kokusho.
Jetzt schonmal danke.
Kommentare zu diesem Deck
07.07.2006 von C.v.S.:
Mehr Länder wären angebracht. Kokusho kannst du mit Fesseln des Glaubens oder dem Finalen Urteil lahmlegen/entfernen. Wenn du zugriff auf ältere Karten hast wäre da auch noch Swords, Exile und Second Thoughts.
07.07.2006 von hannes [Gast]:
tu züchtigen rein und wenn du einen kriegst nen leitstern der unsterblichkeit
hoffe ich hab dir geholfen
MFg hannes
hoffe ich hab dir geholfen
MFg hannes
07.07.2006 von nie Gewinner Typ [Gast]:
Angriff ist die beste Verteidigung. Schonmal was vom Leitstern der Unsterblichkeit gehört.
07.07.2006 von orzhovplayer [Gast]:
Wie wärs denn mit einem Rechtgläubiger.
Du kannst nicht das Ziel von Zaubersprüchen und Fähigkeiten werden
Du kannst nicht das Ziel von Zaubersprüchen und Fähigkeiten werden
08.07.2006 von Jan M.t.G.:
Ich würde vielleicht noch Urzas Armor reingetan, damit dir Kokusho nur einen Schaden reinwürgt.
M.f.G.
Jan M.t.G.
M.f.G.
Jan M.t.G.
08.07.2006 von sengir vampir [Gast]:
heiliger nektar kostet zwei bringt vier lebenspunkte
bescheidenheit ist cool spontanzauber kostet zwei bringt das eine kreatur alle fähigkeiten verliert und nur noch o/1hat
bescheidenheit ist cool spontanzauber kostet zwei bringt das eine kreatur alle fähigkeiten verliert und nur noch o/1hat
08.07.2006 von itsch kili mitsch itsch [Gast]:
das deck is net so gut.
tu die wichtigen karten nur einmal rein und die unwichtigen 4-mal.
tu noch ein paar inseln rein damit es bunter ist.
gib mir deinen chrome mox, den brauchst du sowieso net.
dieses deck is nicht nur auf kokusho anfällig sondern auch auf jede 1/1 kreatur.
tu die wichtigen karten nur einmal rein und die unwichtigen 4-mal.
tu noch ein paar inseln rein damit es bunter ist.
gib mir deinen chrome mox, den brauchst du sowieso net.
dieses deck is nicht nur auf kokusho anfällig sondern auch auf jede 1/1 kreatur.
10.07.2006 von das ich:
@:Jan M.T.G:urzas armor -prevent- nur einen damage.also wenn dir kokusho eigentlich 5 schaden macht macht der dir nur 4 schaden.
10.07.2006 von Kash [Gast]:
Ich persönlich sehe da auch noch mehr als eine Schwachstelle, da du keine einzige Karte hast die dich vor dem verhindern deiner combo schützt. Daher solltest du dir vielleicht überlegen paar counter mit ins Deck zu nehmen und blau/weiß statt mono weiß zu spielen so kannst du dich noch vor Karten wie Akromas Rache schützen.
hoffe das ich helfen konnte
mfg kash
hoffe das ich helfen konnte
mfg kash
10.07.2006 von LMA [Gast]:
Bester Tipp von allen: Bis auf den ersten und den vorletzten Komment kannst du alle anderen ignorieren (das schlíeßt dann natürlich diesen Kommentar ein).
11.07.2006 von Jonathan:
Spielt jeder Spieler kokusho?
18.07.2006 von Necrogod [Gast]:
Spiel doch schwarz weiß!! Tu 4mal false cure rein und ein oder zwei mal schwarze ley-line plus kreaturzerstörungen,und kokusho ist keine bedrohung mehr ....
19.07.2006 von Sensenmann [Gast]:
@ Jan M.T.G: Urzas Armor verhindert SCHADEN aber Kokusho lässt LEBENSPUNKTE VERLIEREN.Das geht also nich. Trotzdem danke.
26.07.2006 von ctd [Gast]:
Ich hab in meinem Cleric deck ne bessere verteidigung mit 3 karten, als du mit deinem deck!!!! Vorallem, wie willst du denn deinen gegner besiegen??? Warten bis er keine Lust mehr hat?????
27.07.2006 von Fauler Sack [Gast]:
@ctd: Was du in deinem Clericdeck für eine Verteidigung hast interessiert hier keinen.
10.12.2007 von icedrake:
Bau doch noch den Farrelite Priest ein. Ist witzig, wenn plötzlich in einer Runde statt einem einfachen Twilight Drover und ein paar Spielsteinen plötzlich eine richtig große Kreatur und sehr viele fliegende Geister auf dem Feld stehen... Ok, der Priest ist danach nicht mehr, aber der Vorteil ist groß genug (zumindest mit Ashnods Altar: unendlich Mana, Spielsteine oder eine aufgepumpte Kreatur...)