Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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wee dragonauts-deck
Itsch Kili Mitsch Itsch, 02.08.2006
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (7)
4 Wee Dragonauts
3 Gelectrode
Sonstige Sprüche (33)
3 Shock
3 Volcanic Hammer
2 Extraplanar Lens
3 Counsel of the Soratami
2 Stitch in Time
3 Echoing Truth
3 Unsummon
3 Psychotic Fury
3 Serum Visions
2 Fever Charm
2 Mimeofacture
4 Electrolyze
Länder (20)
13 Island
7 Mountain
Kreaturen (7)
4 Wee Dragonauts
3 Gelectrode
Sonstige Sprüche (33)
3 Shock
3 Volcanic Hammer
2 Extraplanar Lens
3 Counsel of the Soratami
2 Stitch in Time
3 Echoing Truth
3 Unsummon
3 Psychotic Fury
3 Serum Visions
2 Fever Charm
2 Mimeofacture
4 Electrolyze
Länder (20)
13 Island
7 Mountain
Kommentar:
hallo,
hab mir mal ein deck auf den wee dragonaut aufgebaut. das deck läuft sehr gut, einfach viele instants oda hexereien spielen und den wee dragonaut verstärken.
schreibt bitte was ihr von dem deck haltet und was man verbessern kann, danke schonma im voraus.
hallo,
hab mir mal ein deck auf den wee dragonaut aufgebaut. das deck läuft sehr gut, einfach viele instants oda hexereien spielen und den wee dragonaut verstärken.
schreibt bitte was ihr von dem deck haltet und was man verbessern kann, danke schonma im voraus.
Kommentare zu diesem Deck
02.08.2006 von freddy b [Gast]:
die gleiche Idee hatte ich auch :-) würd aber noch den Djin spielen, ders echt gut, auch wenner ein bissel teuer ist.
02.08.2006 von Lomare:
hmmm mein deck mit den wees ist besser
wie wäres mit counterspell?
schock noch mal rein vulkanhammer rein
auf jeden noch schadenszauber
dann burnst du die flying blockers weg und kommst durch
oder spielst die einfach auf den gegner
mehr auf instants setzen ist einfacher
dann kannst du auch blocken indem du die wees vertärkst tu mal ältere karten ins deck die passen einfach besser
zb accumulated knowledge und
slice and dice
wie wäres mit counterspell?
schock noch mal rein vulkanhammer rein
auf jeden noch schadenszauber
dann burnst du die flying blockers weg und kommst durch
oder spielst die einfach auf den gegner
mehr auf instants setzen ist einfacher
dann kannst du auch blocken indem du die wees vertärkst tu mal ältere karten ins deck die passen einfach besser
zb accumulated knowledge und
slice and dice
03.08.2006 von TNT [Gast]:
Hi!
Ich würd noch Telling Time spielen um deine nächsten Züge besser planen zu können.
Persönlich find ich Sleight of Hand besser als Serum Visions.(Das ist aber ne Streitfrage)
Die Idee mit Psychotic Fury gefällt mir sehr gut.(Werd ich gleich in meins auch einbauen ;-))
mfg
TNT
Ich würd noch Telling Time spielen um deine nächsten Züge besser planen zu können.
Persönlich find ich Sleight of Hand besser als Serum Visions.(Das ist aber ne Streitfrage)
Die Idee mit Psychotic Fury gefällt mir sehr gut.(Werd ich gleich in meins auch einbauen ;-))
mfg
TNT
05.08.2006 von Funmaster [Gast]:
Lightning Bolt rein, Counbterspells ebenso. Und wenn de kannst auf Fetchis umsteigen, diese gekoppelt mit Karten wie Steam Vents oder Volcanic Island
17.08.2006 von Sylence [Gast]:
Ich wuerde noch Schismotivate reintun, denn wenn man man die ausspielt, werden die Dragonauten wegen der eigenen Faehigkeit um +2/+0 groesser. Dann kommt noch die von dem Zauber verursachte Erhoehung um +4/+0. Bei zwei Dragonauten sind das schon zwei 10/3er mit Flugfaehigkeit. Legt man die von der Karte Psychotic Fury verursachte Doppelschlag hinzu...