Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Blau rot? sicher gut!
Lomare, 07.08.2006
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (4)
4 Wee Dragonauts
Sonstige Sprüche (36)
2 Slice and Dice
2 Volcanic Hammer
2 Recoup
3 Shower of Coals
4 Shock
1 Unifying Theory
2 Eyes of the Watcher
2 Flash of Insight
2 Boomerang
4 Echoing Truth
4 Accumulated Knowledge
4 Isochron Scepter
4 Counterspell
Länder (20)
4 Lonely Sandbar
1 Boseiju, Who Shelters All
4 Izzet Boilerworks
6 Island
5 Mountain
Kreaturen (4)
4 Wee Dragonauts
Sonstige Sprüche (36)
2 Slice and Dice
2 Volcanic Hammer
2 Recoup
3 Shower of Coals
4 Shock
1 Unifying Theory
2 Eyes of the Watcher
2 Flash of Insight
2 Boomerang
4 Echoing Truth
4 Accumulated Knowledge
4 Isochron Scepter
4 Counterspell
Länder (20)
4 Lonely Sandbar
1 Boseiju, Who Shelters All
4 Izzet Boilerworks
6 Island
5 Mountain
Kommentar:
erstens hab ich kp ob das legacy gespielt werden sollte und oder ob ich tunier spielen sollte ich wollt es nur mal einschätzen lassen und nachfragen was hier in ein sideboard gehört
danke trotzdem selbst wenn ihr nichts von nem controll-burndeck haltet
ps es ist auf meinen mist gewachsen nicht auf der idee eines anderen mambers ich wollte ihm nur n paar tips geben und hab mein deck daraufhin reingestellt
erstens hab ich kp ob das legacy gespielt werden sollte und oder ob ich tunier spielen sollte ich wollt es nur mal einschätzen lassen und nachfragen was hier in ein sideboard gehört
danke trotzdem selbst wenn ihr nichts von nem controll-burndeck haltet
ps es ist auf meinen mist gewachsen nicht auf der idee eines anderen mambers ich wollte ihm nur n paar tips geben und hab mein deck daraufhin reingestellt
Kommentare zu diesem Deck
07.08.2006 von Thunder [Gast]:
Ich habe schon oft genug dagegen verloren um zu wissen das man das nicht unterschätzen darf. Aber ich denke da fehlen 4 Blitzschläge und Double all Damage, also Furnace off Rath
07.08.2006 von Diablokind [Gast]:
machn Landstill draus
07.08.2006 von bernd [Gast]:
gute ansätze!
4 isochron scepter ist recht gut mit dem counterspell. zusätzlich würde ich jetzt noch lightening bolt, chain lightening und/oder lava spike spielen. fire/ice ist pflicht. ebenso doppelländer, wenn du wirklich blau rot spielen willst.
bei den countern würde ich aber eher force of will bzw daze oder gar missdirection wählen, nicht counterspell.
4 echoing truth ist zuviel.
wenn du wirklich kreaturen spielen willst, dann empfehle ich den grim lavamancer. was ich dir auch ans herz legen würde wäre eine art wizard controll deck, mit den wizards, die einen schaden verteilen können. macht sehr viel spaß zu spielen und gibt dir doch noch die möglichkeit auf kontroll zu spielen.
ansonsten funktioniert das deck so wie du es reinstellst wohl nicht.
aber coole ideen da.
mfg bernd
4 isochron scepter ist recht gut mit dem counterspell. zusätzlich würde ich jetzt noch lightening bolt, chain lightening und/oder lava spike spielen. fire/ice ist pflicht. ebenso doppelländer, wenn du wirklich blau rot spielen willst.
bei den countern würde ich aber eher force of will bzw daze oder gar missdirection wählen, nicht counterspell.
4 echoing truth ist zuviel.
wenn du wirklich kreaturen spielen willst, dann empfehle ich den grim lavamancer. was ich dir auch ans herz legen würde wäre eine art wizard controll deck, mit den wizards, die einen schaden verteilen können. macht sehr viel spaß zu spielen und gibt dir doch noch die möglichkeit auf kontroll zu spielen.
ansonsten funktioniert das deck so wie du es reinstellst wohl nicht.
aber coole ideen da.
mfg bernd
08.08.2006 von psycho:
naja ich würd noch ne Starke Kreatur reintun, weil sonst hast du nur 1 Gewinnoption und naja.... ich halt net so viel von burn decks aber spiel doch besser 4 Volcanic hammer.
MfG
psycho
MfG
psycho
12.08.2006 von Willi-o´-the-Wisp [Gast]:
ist das ganze deck nicht die killoption wenns ein burndeck is? ^^