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Legendäres WUG Götter-Drachendeck
Robert N., ..
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Verwendung
Legendäres WUG Götter-Drachendeck Land (20): 8 Forest 6 Plain 6 Island Kreaturen (24): 4 Ältester fes Sakura-Stamms 4 Jukai-Bote 4 Laternen-Kami 2 Jugan der aufstrebende Stern 2 Keiga der Stern der gezeiten 2 Yosei der Stern des Morgens 2 Myojin des Lebensnetzes 2 Myojin der Sehenden Winde 2 Myojin des Reinigenden Feuers Sonstiges(16): 4 Journey of Discovery 4 Zugriff des Komandos 4 Auge des Nirgendwo 4 Dunstschleier der Sphären | Kommentar Das Deck bassiert auf schnellem Mana(Journey of Discovery + Zugriff des Komandos)! Die anderen beiden Sprüche diesen nur zur Sicherheit, falls das mal nicht so ganz am Anfang läuft. Die Kombination der Myojins und der Geisterdrachen macht die Stärke: Mit dem Blauen Myojin zieht man noch schnell ein paar Karten und benutzt dann die Fähigkeit des Weißen um dem Gegner seine Kreaturen platt zu machen. Mit dem Grünen bringt man dann die Drachen ins Spiel. Mit etwas Glück konnte man mit der Fähigkeit des blauen Myojins noch ein paar ziehen! Dann dürfte der Gegner platt sein, da er ja nur noch einen zug zur Regenierung hat und kaum genug Flieger spielen kann! Die kleinen Kreaturen sind dazu da, um am Anfang nicht ganz ohne Schutz dazustehen und um später eventuell durch die Fähigkeit des grünen Geisterdrachen gestärkt zu werden! |
Kommentare zu diesem Deck
Kommentar von Agig:
also meiner meinung nach anstatt auge ins niergendwo, counterspells und so zeug rein. die kleinen kreaturen sind auch net der hammer, spiel lieber sachen wie troll asket oder so.
Kommentar von yeaman da REAL:
Schonmal gegen ein anständiges Goblin oder Elfendeck gespielt.
Meiner Meinung nach eine Idee zu langsam.
Ich denke Solemn Simulancrum würde noch reinpassen.
Kommentar von anonym:
würde ja es,dass genommen wurde reinmachen,so kannste die myojins mehrmals benutzen
Kommentar von V:
Zähne und Krallen..damit den blauen und den weisen Moijin (blau und grün rockt auch gut.
Kommentar von mystic:
das geht nicht mit Zähne und Krallen, da die Viecher dann keine Marke kriegen und nutzlos sind, da sie nicht aus der Hand gespeilt wurden
Kommentar von :
Sie werden per Zähne und Krallen sehr wohl aus der Hand gespielt(durchlesen)
Kommentar von :
was ist Zugriff des Komandos?
Kommentar von Smooker:
Was ich noch empfehle: Shivan-Drache und Perlendrache!
Kommentar von janni92:
Ich glaube er meint Zugriff des Kodamas.
Kommentar von Sesshoumaru:
nein, die götter kommen durch Zähne und Krallen ohne Marke ins Spiel, da sie ins spiel gebracht und nicht gespielt werden... das ist immernoch ein unterschied, oder wie erklärst du dir dass niemand die Götter im Tooth and Nail zockt^^
Kommentar von Helge:
Verdammt noch mal!
Es gibt keine Karte die ZUGRIFF DES KOMANDOS heißt. Die Karte, die du meinst heißt ZUGRIFF DES KODAMAS!!!
Kommentar von Philipp:
Sesshoumaru hat recht. Die Myojins kommen ohne eine Marke ins Spiel, wenn sie ins Spiel gebracht werden. Sie haben nur eine Marke, wenn du die gesamten Manakosten zahlst.
Allerdings ist Tooth and Nail auch nicht viel billiger, als so ein Myojin.
Kommentar von whitemaster:
hallo? auf tooth and nails steht doch was von wegen 2 kreaturen auf die hand bringen oder zwei von der hand ins spiel bringen .
also wenn man die verflechtung bezahlt werden sie vom deck auf die hand gebracht und dann von der hand gespielt. ergebnis:
göttlichkeitsmarke, da von der hand gespielt wurde.... kapiert ?????
also wenn man die verflechtung bezahlt werden sie vom deck auf die hand gebracht und dann von der hand gespielt. ergebnis:
göttlichkeitsmarke, da von der hand gespielt wurde.... kapiert ?????
08.05.2006 von Regel******:
@whitemaster: wenn man keine ahnung hat, sollte man den mund halten und schweigen, wie ein GRAB!
auf tooth an nail heißt es - put into play - und nicht play without paying their manacost: die folge: die Myojin kommen zwar von der hand ins spiel, wurden aber nicht regulär von der hand gespielt und erhalten daher keinen counter.....
(ähnliche situation: wenn du das ausspielen der myojin per tooth and nail mittels counterspell verhindern wolltest, so müsstest du ja auch tooth an nail countern und nicht beide myojins separat...das ginge auch gar nicht, da sie per effekt ins spiel kommen und du sie somit nicht als ziel wählen darfst)
auf tooth an nail heißt es - put into play - und nicht play without paying their manacost: die folge: die Myojin kommen zwar von der hand ins spiel, wurden aber nicht regulär von der hand gespielt und erhalten daher keinen counter.....
(ähnliche situation: wenn du das ausspielen der myojin per tooth and nail mittels counterspell verhindern wolltest, so müsstest du ja auch tooth an nail countern und nicht beide myojins separat...das ginge auch gar nicht, da sie per effekt ins spiel kommen und du sie somit nicht als ziel wählen darfst)
20.02.2007 von dennilo85:
leute leute, bevor ihr dieses deck so gut bewertet solltet ihr die kommentare lesen
denn der Regel hat volkommen recht
folglich ist dieses deck absolut net gut, da götter ohne marken, also sinnlose kreas, und eben anfällig
denn der Regel hat volkommen recht
folglich ist dieses deck absolut net gut, da götter ohne marken, also sinnlose kreas, und eben anfällig