Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Angels brauchen Hilfe!
G.M. Angelfreak, 20.09.2006
Kategorie
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (86)

Kreaturen (18)
2 Pristine Angel
1 Silver Seraph
2 Razia, Boros Archangel
1 Avenging Angel
2 Haunted Angel
3 Firemane Angel
1 Cinder Wall
1 Luminous Angel
1 Flowstone Charger
1 Wall of Hope
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Angelic Page
1 Angelic Wall

Sonstige Sprüche (37)
1 First Volley
1 Moment of Silence
2 Sacred Nectar
1 Seismic Spike
1 Story Circle
1 Gift of Estates
4 Pacifism
1 Seal of Cleansing
2 Shield of Duty and Reason
2 Seal of Fire
1 Angels Feather
1 Browbeat
2 Wing Shards
3 Seething Song
2 Desperate Ritual
2 Healing Salve
1 Demystify
1 Echoing Ruin
1 Reward the Faithful
2 Awe Strike
1 Holy Day
1 Tremor
1 Dragons Claw
2 Volcanic Hammer

Länder (31)
16 Plains
15 Mountain
Kommentar:

Das hier ist mein Engeldeck. Ich hab leider voll ein problem! Ich weis nicht was ich machen soll. Habe schon viel versucht.
Bsp. 1 Engelreanimator
Akroma und Pristine Angel lassen sich wegen schutz nicht von tote kreaturenverzauberung beleben . Außerdem habe ich dann ein reanimater gebaut. Hatte aber dann bessere Kreaturen als meine Engel zum wiederbeleben und habe die dann genommen.
Bsp. 2 EngelElfen
Kotzt einen an immer grünes Mahna in Mahna Beliebiger Farbe umzuwandeln um die engel spielen zu können die 3Weisse Mahna kosten.
Bsp. 3 Engelländerheraussuchen
Ist so langsam das ich sie auch mit mehr länder rein von der hand spielen kann.
Bsp. 4 Engelcountercontrol
Funktinniert nicht weil wenn der gegner dann doch was spielt bin ich am Arsch.

Dann habe ich 16mal Angel of Merci der scheise ist.
Noch drei verschiedene die 4Kosten 22 fliegen haben und nen scheiß effekt.

Helft mir bitte und kritisiert mich!

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Kommentare zu diesem Deck
21.09.2006 von Ashnod:
Ich finde das Deck sry schlecht! Schmeiß den Haufen lieber zusammen und bau dir ein neues :) Aber ich möchte dich zumindest über einen Irrtum aufklären...

Zitat:
Akroma und Pristine Angel lassen sich wegen schutz nicht von tote kreaturenverzauberung beleben.

Genau in diesem Punkt liegst du falsch. Wie erklär ich das jetzt am besten^^ Durch die Einführung der Verzaubrungen (Auren) hat sich das Wording geändert. Du musst dir das so vorstellen, Akroma ist im Graveyard und du willst sie animieren. Ok Auren (bsp. Animate Dead) werden neuerdings wie Equipments einfach nur attached, d.h. die Akroma kommt ins Spiel, die Animate Dead will sich auf ihr attachen... das geht halt nicht weil Akroma ja bekanntlich Schutz vor Schwarz hat, also verlässt Animate Dead das Spiel und Akroma bleibt weil Animate Dead sie ja nie verzaubert hat...

Verstanden? ok
mfg Ash
15.10.2006 von thomiRATM [Gast]:
hi ich würde das deck als reanimator zocken hierzu:
-reya dawnbringer ins deck--- ist auch ein engel
-reanimate ein muss!!!
-animate death
-entomb

22.12.2006 von DeckDeadMaster [Gast]:
So ein ******(Engeldeck) habe ich fast noch nie gesehen ich habe selber ein Rotweises deck und da sind auch engel drinn z.B Akroma aber dein deck würd eich total anders bauen erstmal den mist wie erdstoß raus und Entmustyfiezieren
Pack uaf jedenfall 4mal Sonnenring rein macht das deck wesentlich schneller dann Pack auf jedenfall noch 2-4mal Erhabenes Einscheinbild rein dann geht das deck auch schneller Lotusknospe kann auch rein 2mal noch schädelschrammer um karten zu ziehen also bei meinem deck kommt wenn ich gut ziehe dritte zug Akroma bzw. Storm Herde (10Mana )im dritten zug finde ich persönlich schnell genung für weis rot und Dann hätte ich an deiner stelle noch das weis rote doppelland gespielt ich glaube das heist Plateau aber ich bin mir nicht sicher. Dann spiel noch den Kavu der macht 4 schaden wenn er ins spiel kommt kostet 4mana und ist eine 4/2 Krature. Shield raus und Das siegel des Feuers raus das bringt fast nichts, Pack lieber 4 Zorn Gottes rein dann noch Rout und oder jenach dem wie du willst noch Kirta´s Zorn
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