Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Orzhov mal anders?
Kaelthalas, 27.09.2006
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (64)
Kreaturen (32)
4 Twilight Drover
3 Teysa, Orzhov Scion
3 Skeletal Vampire
3 Souls of the Faultless
2 Thoughtpicker Witch
2 Plagued Rusalka
3 Belfry Spirit
2 Ghost Council of Orzhova
4 Orzhov Pontiff
4 Blind Hunter
2 Shrieking Grotesque
Sonstige Sprüche (10)
3 Pillory of the Sleepless
4 Mortify
3 Castigate
Länder (22)
2 Orzhova, the Church of Deals
4 Orzhov Basilica
8 Plains
8 Swamp
Kreaturen (32)
4 Twilight Drover
3 Teysa, Orzhov Scion
3 Skeletal Vampire
3 Souls of the Faultless
2 Thoughtpicker Witch
2 Plagued Rusalka
3 Belfry Spirit
2 Ghost Council of Orzhova
4 Orzhov Pontiff
4 Blind Hunter
2 Shrieking Grotesque
Sonstige Sprüche (10)
3 Pillory of the Sleepless
4 Mortify
3 Castigate
Länder (22)
2 Orzhova, the Church of Deals
4 Orzhov Basilica
8 Plains
8 Swamp
Kommentar:
Mein aktuelles t2 deck...leider hat es im moment 4 Karten zuviel ;-) ich setze einiges auf die kombo von Twilight Drover+Teysa+(optional)Skelettvampir
Mein aktuelles t2 deck...leider hat es im moment 4 Karten zuviel ;-) ich setze einiges auf die kombo von Twilight Drover+Teysa+(optional)Skelettvampir
Kommentare zu diesem Deck
02.10.2006 von AzrAel:
Erst mal ein wenig Lob, du hast ein relativ solides Fun- Deck kreiert.
Wenn du aber wesentlich konstantere Siege durch die Combo erzielen möchtest, solltest du Tutors einbauen. In deinem Fall bieten sich die Transmute- Karten aus Ravnica an: Dimir Machinations sucht nach Karten mit umgewandelten Manakosten von 3, also nach Teysa oder dem Drover.
Generell sollte Dimir Machinations in deinem Deck eingebaut werden, da auch sonst der Großteil der Sprüche 3 Mana kostet.
Zudem bietet dir Time Spiral jede Menge neue Möglichkeiten, das Deck zu verbessern:
Sengir Nosferatu sollte UNBEDINGT den Skeletal Vampire ersetzen. Er ist günstiger und hat die bessere, weil wesentlich günstigere Fähigkeit.
Sacred Mesa ist wieder da, das heißt, du hast einen neuen Token- Generator, der die Token auch auf den Friedhof bringt. UND er kostet 3 Mana (Dimir Machinations!!!)
Sengir Autocrat ist ebenfalls eine erwähnenswerte Überlegung. Er bringt immerhin 3 Token mit.
Zuguterletzt möchte ich an guten Optionen noch Griffin Guide und Icatian Crier erwähnen.
Vor allem Griffin Guide ist eine ziemlich mächtige Uncommon!
Und beide Karten kosten wieder nur 3 Mana!
Nun zu meinen konkreten Änderungsvorschlägen:
1. Manabase
Spiel allerhöchstens 1 Orzhova, the Church of Deals. Es ist sehr ärgerlich, wenn man davon 1 auf der Starthand hat, weil sie kein farbiges Mana produziert.
Ich würde auch, wenn möglich, 4 Godless Shrine spielen, allerdings nur 2 Orzhov Basilica. Deine Manabase sollte also folgendermaßen aussehen:
4 Godless Shrine
2 Orzhov Basilica
1 Orzhova, the Church of Deals
7 Swamp
8 Plains
(22 Lands)
2. Creatures
Ich schreib einfach eine geänderte Liste.
4 Twilight Drover
3 Teysa, Orzhov Scion
4 Sengir Nosferatu
3 Souls of the Faultless
4 Plagued Rusalka
2 Ghost Council of Orzhova
4 Sengir Autocrat
(24 Creatures)
3. Others
4 Dimir Machinations (s.o.)
4 Mortify
4 Griffin Guide (Winning Card!)
2 Sacred Mesa (ebenfalls eine Winning Card)
(12 Others)
4. Sideboard
4 Pillory of the Sleepless
4 Condemn
3 Ghostway
4 Tormods Crypt
Das Sideboard solltest du auf deine lokalen Gegebenheiten einstellen, ich habe es erstmal hauptsächlich gegen Solar Flare ausgerichtet, was in meiner Umgebung derzeit sehr mächtig ist.
Andere Ideen fürs Sideboard sind Conjurers Ban, Faiths Fetters und Shadow of Doubt.
Ich hoffe, dass du dein Deck weiter verbesserst, und dass ich dir eine Orientierungshilfe geben konnte.
Regards
AzrAel
Wenn du aber wesentlich konstantere Siege durch die Combo erzielen möchtest, solltest du Tutors einbauen. In deinem Fall bieten sich die Transmute- Karten aus Ravnica an: Dimir Machinations sucht nach Karten mit umgewandelten Manakosten von 3, also nach Teysa oder dem Drover.
Generell sollte Dimir Machinations in deinem Deck eingebaut werden, da auch sonst der Großteil der Sprüche 3 Mana kostet.
Zudem bietet dir Time Spiral jede Menge neue Möglichkeiten, das Deck zu verbessern:
Sengir Nosferatu sollte UNBEDINGT den Skeletal Vampire ersetzen. Er ist günstiger und hat die bessere, weil wesentlich günstigere Fähigkeit.
Sacred Mesa ist wieder da, das heißt, du hast einen neuen Token- Generator, der die Token auch auf den Friedhof bringt. UND er kostet 3 Mana (Dimir Machinations!!!)
Sengir Autocrat ist ebenfalls eine erwähnenswerte Überlegung. Er bringt immerhin 3 Token mit.
Zuguterletzt möchte ich an guten Optionen noch Griffin Guide und Icatian Crier erwähnen.
Vor allem Griffin Guide ist eine ziemlich mächtige Uncommon!
Und beide Karten kosten wieder nur 3 Mana!
Nun zu meinen konkreten Änderungsvorschlägen:
1. Manabase
Spiel allerhöchstens 1 Orzhova, the Church of Deals. Es ist sehr ärgerlich, wenn man davon 1 auf der Starthand hat, weil sie kein farbiges Mana produziert.
Ich würde auch, wenn möglich, 4 Godless Shrine spielen, allerdings nur 2 Orzhov Basilica. Deine Manabase sollte also folgendermaßen aussehen:
4 Godless Shrine
2 Orzhov Basilica
1 Orzhova, the Church of Deals
7 Swamp
8 Plains
(22 Lands)
2. Creatures
Ich schreib einfach eine geänderte Liste.
4 Twilight Drover
3 Teysa, Orzhov Scion
4 Sengir Nosferatu
3 Souls of the Faultless
4 Plagued Rusalka
2 Ghost Council of Orzhova
4 Sengir Autocrat
(24 Creatures)
3. Others
4 Dimir Machinations (s.o.)
4 Mortify
4 Griffin Guide (Winning Card!)
2 Sacred Mesa (ebenfalls eine Winning Card)
(12 Others)
4. Sideboard
4 Pillory of the Sleepless
4 Condemn
3 Ghostway
4 Tormods Crypt
Das Sideboard solltest du auf deine lokalen Gegebenheiten einstellen, ich habe es erstmal hauptsächlich gegen Solar Flare ausgerichtet, was in meiner Umgebung derzeit sehr mächtig ist.
Andere Ideen fürs Sideboard sind Conjurers Ban, Faiths Fetters und Shadow of Doubt.
Ich hoffe, dass du dein Deck weiter verbesserst, und dass ich dir eine Orientierungshilfe geben konnte.
Regards
AzrAel