Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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MG Turnier 16.09.06 Vintage Platz 7
Christian Reintges, 28.09.2006
Kategorie
MG-Turnier
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (16)
4 Grim Lavamancer
4 Slith Firewalker
4 Jackal Pup
4 Mogg Fanatic

Sonstige Sprüche (28)
3 Pyrostatic Pillar
3 Price of Progress
3 Fork
3 Lava Spike
4 Chain Lightning
4 Lightning Bolt
4 Incinerate
4 Fireblast

Länder (16)
8 Mountain
4 Bloodstained Mire
4 Wooded Foothills

Sideboard

3 Red Elemental Blast
3 Pyroblast
1 Price of Progress
4 Tormods Crypt
4 Rack and Ruin

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
30.09.2006 von †JenŠ†:
wozu brauchst du bloodstained mire un das andere land wenn du nur rot drinn hast??
02.10.2006 von Majestic12 [Gast]:
Durch die 8 Fetchländer wird das Deck ausgedünnt und die Wahrscheinlichkeit reduziert später im Spiel ein (meist nutzloses) Land nachzuziehen
02.10.2006 von Andreas [Gast]:
Die Fetch-Länder haben zwei Zwecke:
Einaml geben sie Futter für den Lavamancer.
Zum Zweiten dünnen sie die Bibliothek aus und damit sinkt die Wahrscheinlichkeit, dass du Mountains nach ziehst.
02.10.2006 von Noctron [Gast]:
Bestes Beispiel, dass in Vintage nicht nur das Kapital entscheidet!! Man muss halt nur wissen wie.
Trotzdem musst du bei Gelegenheit mal den Siegeszug des Beatz fortsetzen.
Aber mal ehrlich auch mit power kann man in T1 mal am Ende der Lichterkette sitzen *GG*!
Ach ja Glückwunsch!!
03.10.2006 von bernie_06 [Gast]:
Denke mal nach. Mann spielt diese Länder nicht um noch eine Farbe zu sphlashen sondern weil sie:
1.Das Deck ausdünnen(eigentlich nicht so wichtig also @alle anderen die das Schreiben das stimmt eigentlich ned so wirklich, rechnets mal nach)
2.Sie dienen als Futter für den Grim Lavamancer. Mit ihm auf dem Feld sind es Länder die 1:1 abtauschen, für 0 Mana! Na ja eigentlich 1:1,3(wegen dem Ausdünnungseffekt).
mfg
Bernie
05.10.2006 von bernie_06 [Gast]:
Na ja völlig falsch geschrieben, ich meinte ned 1,3 sondern 1,03 wenn überhaupt, der Statistische Eintretungseffekt der Extrakarte ist der 35. Zug, ungefähr in jedem 7. Spiel zieht man die Extrakarte dann im achten Zug. Wenn man überhaupt bis dahin kommt! Dafür wäre dann ein Lebenspunkteverlust von na ja 10 Leben, in jedem Spiel ungefähr 1-2 erforderlich. Wegen dem Magmamagier kann man sie schon spielen, nur wegem dem Ausdünnungseffekt garantiert ned.
mfg
Bernie
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