Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Wiederholer II
Muckel, 06.10.2006
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (12)
4 Disciple of the Vault
4 Ornithopter
4 Myr Retriever
Sonstige Sprüche (35)
1 Index
4 Serum Visions
4 Lose Hope
1 Tinker
1 Lotus Petal
2 Reshape
3 Brainstorm
4 Dark Ritual
4 Thirst for Knowledge
4 Tendrils of Agony
2 Krark-Clan Ironworks
4 Fabricate
1 Welding Jar
Länder (13)
6 Swamp
7 Island
Kreaturen (12)
4 Disciple of the Vault
4 Ornithopter
4 Myr Retriever
Sonstige Sprüche (35)
1 Index
4 Serum Visions
4 Lose Hope
1 Tinker
1 Lotus Petal
2 Reshape
3 Brainstorm
4 Dark Ritual
4 Thirst for Knowledge
4 Tendrils of Agony
2 Krark-Clan Ironworks
4 Fabricate
1 Welding Jar
Länder (13)
6 Swamp
7 Island
Kommentar:
Also der zweite Versuch .... Karten wurden getauscht und nun bin ihc in der lage meinen gegner in der sage und schreibe 2ten Runde zu töten falls ich 3 riten ziehe ^^ naja also wem die combo nicht bekannt ist ich opfere den wiederholer immer und immer wieder in die Ironworks wodurh ich mir jewals den anderen auf die hand zurückhohlen kann naja entweder hab ich ne apostel im spiel welche sagt das der gegner für jedes artefakt was geht einen schaden bekomt oder ich spiele tendrils wo er ebenfalls stirbt ...... Turn !!! ^^
Also der zweite Versuch .... Karten wurden getauscht und nun bin ihc in der lage meinen gegner in der sage und schreibe 2ten Runde zu töten falls ich 3 riten ziehe ^^ naja also wem die combo nicht bekannt ist ich opfere den wiederholer immer und immer wieder in die Ironworks wodurh ich mir jewals den anderen auf die hand zurückhohlen kann naja entweder hab ich ne apostel im spiel welche sagt das der gegner für jedes artefakt was geht einen schaden bekomt oder ich spiele tendrils wo er ebenfalls stirbt ...... Turn !!! ^^
Kommentare zu diesem Deck
07.10.2006 von †JenŠ†:
bei tredils of ... stirbt der gegner nicht an sturm weil es kein zauberspruch ist wenn der myr ins spiel kommt.. außerdem kommt der myr ja erst an deimen anfang des näöchsten zuges wieder.. oder wie soll ich die combo verstehn?
07.10.2006 von Mox:
-4 Swamp
-4 Island
-4 Tendrils of Agony
-1 Welding Jar
-4 Serum Visions
-1 Index
-2 Reshape
-4 Lose Hope
-3 Thist for Knowledge
+4 Seat of the Synod
+4 Vault of Whispers
+4 Brain Freeze
+1 Demonic Tutor
+1 Vampiric Tutor
+4 Intuition
+1 Sol Ring
+1 Mana Vault
+1 Mana Crypt
+1 Tolarian Academy
+3 Helm of Awakening
+2 Krark-Clan Ironworks
Hab ein ähnliches Deck, es heißt Chromatic Spellbomb. Ich würde mich über Comments freuen.
-4 Island
-4 Tendrils of Agony
-1 Welding Jar
-4 Serum Visions
-1 Index
-2 Reshape
-4 Lose Hope
-3 Thist for Knowledge
+4 Seat of the Synod
+4 Vault of Whispers
+4 Brain Freeze
+1 Demonic Tutor
+1 Vampiric Tutor
+4 Intuition
+1 Sol Ring
+1 Mana Vault
+1 Mana Crypt
+1 Tolarian Academy
+3 Helm of Awakening
+2 Krark-Clan Ironworks
Hab ein ähnliches Deck, es heißt Chromatic Spellbomb. Ich würde mich über Comments freuen.
08.12.2006 von Big Noob [Gast]:
Ich besitze auch ein ähnliches deck. Allerdings bevorzuge ich statt den Krark-Clan Ironworks Ashnods Altar. Ist im Prinzip aber das selbe...