Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Staxx
Peer, 11.10.2006
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (10)
4 Goblin Welder
3 Metalworker
1 Sundering Titan
1 Triskelion
1 Karn, Silver Golem
Sonstige Sprüche (28)
3 Thirst for Knowledge
4 Smokestack
4 Sphere of Resistance
3 Crucible of Worlds
2 Tangle Wire
1 Trinisphere
1 Memory Jar
1 Mindslaver
1 Tinker
2 Fabricate
1 Sol Ring
1 Grim Monolith
1
1 Mana Vault
1 Lotus Petal
1 Mox Diamond
Länder (22)
1 Glimmervoid
3 Seat of the Synod
3 Great Furnace
2 Darksteel Citadel
4 Shivan Reef
2 Ancient Tomb
1 City of Traitors
1 Tolarian Academy
3 Wasteland
1 Strip Mine
1 Mishras Workshop
Kreaturen (10)
4 Goblin Welder
3 Metalworker
1 Sundering Titan
1 Triskelion
1 Karn, Silver Golem
Sonstige Sprüche (28)
3 Thirst for Knowledge
4 Smokestack
4 Sphere of Resistance
3 Crucible of Worlds
2 Tangle Wire
1 Trinisphere
1 Memory Jar
1 Mindslaver
1 Tinker
2 Fabricate
1 Sol Ring
1 Grim Monolith
1
1 Mana Vault
1 Lotus Petal
1 Mox Diamond
Länder (22)
1 Glimmervoid
3 Seat of the Synod
3 Great Furnace
2 Darksteel Citadel
4 Shivan Reef
2 Ancient Tomb
1 City of Traitors
1 Tolarian Academy
3 Wasteland
1 Strip Mine
1 Mishras Workshop
Kommentar:
Bitte schreibt viele Kommentare ob man STAXX so spielen kann oder was ich noch verbessern sollte. Bis auf den Workshop hab ich alle Karten. Gäb es da wohl eine kostengünstigere Alternative? Was ist so zur Zeit Pflicht im SB?
Danke im Voraus
MfG Peer
Bitte schreibt viele Kommentare ob man STAXX so spielen kann oder was ich noch verbessern sollte. Bis auf den Workshop hab ich alle Karten. Gäb es da wohl eine kostengünstigere Alternative? Was ist so zur Zeit Pflicht im SB?
Danke im Voraus
MfG Peer
Kommentare zu diesem Deck
11.10.2006 von Wischmobb Deep [Gast]:
! Nicht übel !
Wasteland würde ich 4ma spielen und die darsteel Zitadelle raus.
Stax kann man so spielen wenn man Zieglück hat.
Wenn nicht würd ich das Deck sohn bischen knapper machen, also nur das wichtigste und das dann ofter was aber wegen restricted schwirig wird.
Wasteland würde ich 4ma spielen und die darsteel Zitadelle raus.
Stax kann man so spielen wenn man Zieglück hat.
Wenn nicht würd ich das Deck sohn bischen knapper machen, also nur das wichtigste und das dann ofter was aber wegen restricted schwirig wird.
11.10.2006 von die frage [Gast]:
was ist denn staxx ? bitte erklären
11.10.2006 von Mox:
Da muss ein bisschen Control (FoW, Mana Drain, wenn das zu teuer für dich ist, Counterspell und Mana Leak) rein, weil du sonst gegen schnelle Decks (z.B. Charbelcher o.ä.) keine Chance hast. Unbedingt noch Demonic und Vampiric Tutor, dafür Fabricate raus.
Warum spielst du nicht 3x Ancient Tomb und nimmst die City of Traitors raus?
Warum spielst du nicht 3x Ancient Tomb und nimmst die City of Traitors raus?
12.10.2006 von *imod* [Gast]:
4wasteland
4wires
4volanic island
SB is metaabhänig aber 3 BeB und Reb wären angebracht.rack and ruin und firc/ice sind auch nett.
das mit den countern is schwachsinn staxx benutz keine counter das was du meinst mox is slaver controll.
dazu nochmal zu sagen staxx isn cooles deck=)
und viel spass beim gewinnen =)
mfg imod
4wires
4volanic island
SB is metaabhänig aber 3 BeB und Reb wären angebracht.rack and ruin und firc/ice sind auch nett.
das mit den countern is schwachsinn staxx benutz keine counter das was du meinst mox is slaver controll.
dazu nochmal zu sagen staxx isn cooles deck=)
und viel spass beim gewinnen =)
mfg imod
12.10.2006 von Ashnod:
@die frage:
Kurz gesagt ist Stax ein Control Deck bestehend aus den besten Artefakten von Magic und ohne Counter! Es versucht den Gegner in einen so genannten Lock zu bringen, d.h. der Gegner kann egal mit welcher Karte auch immer nichts mehr spielen und kann das Spiel aufgeben. Der Name Stax entstand auch ganz einfach: Da Stax früher das teuerste Deck war wurde es so geschrieben: $t4KS . Die Schreibweise steht für The $4000 Solution.
Warum allerdings immer Staxx geschrieben wird weiß ich auch nicht, ich bevorzuge immer noch Stax
Wischmobb Deep hat vollkommen recht! Du solltest auf jedenfall mindestens 3 am besten 4 Wastelands spielen! Die Manabasis kannst du auch getrost auf 20 Länder reduzieren.
@Mox:
Müll! In einem Stax hat doch ein Mana Drain oder Force nichts zu suchen, lol... Du spielst doch schon Kontrolle!
Was du ändern solltest:
Du weißt das Stax ohne Workshops bzw. nur einem und Power nicht wirklich gut ist?
2 Fabricate raus. Mindslaver raus der macht zwar fun aber bringt nicht soviel. Dafür lieber noch mehr Tangle Wire rein, die sind schon wichtig um einem mehr zeit zu verschaffen. Was noch ganz wichtig ist! Wo ist die Chalice? Einfach ein muss im Staxdeck... Da du selber keine Power spielst kannst die bei deinem wenigen 0-Kram auch mal gerne für 0 legen.
Generell wäre es natürlich auch super mit volcanic island und ein paar fetchländern zu spielen ;)
Am allerbesten wäre halt noch wenn du es auf schwarz umbauen könntest! Wie Mox schon gesagt hat kann man dann prima die besten T1 Tutoren spielen.
mfg
Ash
Kurz gesagt ist Stax ein Control Deck bestehend aus den besten Artefakten von Magic und ohne Counter! Es versucht den Gegner in einen so genannten Lock zu bringen, d.h. der Gegner kann egal mit welcher Karte auch immer nichts mehr spielen und kann das Spiel aufgeben. Der Name Stax entstand auch ganz einfach: Da Stax früher das teuerste Deck war wurde es so geschrieben: $t4KS . Die Schreibweise steht für The $4000 Solution.
Warum allerdings immer Staxx geschrieben wird weiß ich auch nicht, ich bevorzuge immer noch Stax
Wischmobb Deep hat vollkommen recht! Du solltest auf jedenfall mindestens 3 am besten 4 Wastelands spielen! Die Manabasis kannst du auch getrost auf 20 Länder reduzieren.
@Mox:
Müll! In einem Stax hat doch ein Mana Drain oder Force nichts zu suchen, lol... Du spielst doch schon Kontrolle!
Was du ändern solltest:
Du weißt das Stax ohne Workshops bzw. nur einem und Power nicht wirklich gut ist?
2 Fabricate raus. Mindslaver raus der macht zwar fun aber bringt nicht soviel. Dafür lieber noch mehr Tangle Wire rein, die sind schon wichtig um einem mehr zeit zu verschaffen. Was noch ganz wichtig ist! Wo ist die Chalice? Einfach ein muss im Staxdeck... Da du selber keine Power spielst kannst die bei deinem wenigen 0-Kram auch mal gerne für 0 legen.
Generell wäre es natürlich auch super mit volcanic island und ein paar fetchländern zu spielen ;)
Am allerbesten wäre halt noch wenn du es auf schwarz umbauen könntest! Wie Mox schon gesagt hat kann man dann prima die besten T1 Tutoren spielen.
mfg
Ash
13.10.2006 von Exnoob [Gast]:
@Mox: Ich glaub nicht das du weißt was ein Staxx ist und worauf es spielt. In einem Deck was bis auf 10 Karten, die nichma alle blau sind, FoW zu spielen ist krank und anstatt Counter gehören da
powers rein.
powers rein.
14.10.2006 von †JenŠ†:
echt cooles deck.. wenns aber auf die besten artefakte baut würde ich noch den nachtstahlkollos rein haun und nochmal triskelion.. fabricate auch nochmal. aber ich kapier nicht warum das den gegner so in die enge treiben soll? kann mir das einer nochmal bitte erklären! mfg j
14.10.2006 von †JenŠ†:
was is denn genau ein lock ?
14.10.2006 von Fauler Sack [Gast]:
@Peer: Wenn es eine Alternative zu den Workshops gäbe wäre die nicht billig. Es ist leider so, dass alle Karten die im T1 gespielt werden schweineteuer sind bzw. es werden sobald sie ein Deck benutzt.
16.10.2006 von Ashnod:
@†JenŠ†
Ein Lock ist wie ich eigentlich schon erklärt habe eine Situation in dem der Gegner nichts mehr machen kann und das Spiel aufgeben kann!
Im Stax gibts da mehrere Varianten, man unterscheidet auch unter Soft- und Hard-Lock.
Beispiel:
- SoftLock
Du hast ne Crucible of Worlds und ne Strip Mine, kannst also jede Runde ein Land vom Gegner kaputt machen, ist schlimm aber nicht auswegslos
- HardLock
Du hast einen Smokestack mit einem Counter darauf. Also musst du und dein Gegner jede Runde ein Land opfern. Wenn du widerrum ein Crucible hast ist das für dich garnicht so schlimm, opferst also jede Runde ein Land und kannst es ja wieder spielen. Da wären wir wieder beim SoftLock weil der Gegner ohne Crucible diese Möglichkeit nicht hat. Jetzt aber angenommen du hast dazu noch eine Trinisphere liegen und dein Gegner nur 2 Länder als permanents ist das ganze dann ein Hardlock! Dein Gegner kommt dran, muss ein land opfern, kann noch 1 spielen wobei er wieder 2 hat aber kann durch die Trinisphere halt nie mehr einen Zauberspruch sprechen weil er die erforderlichen 3 Mana nicht mehr aufbringen kann. Du kannst den Lock aufgrund deines Crucibles und Land opfern ewig halten. Also kann er aufgeben weil er selbst von einer 1/1 Kreatur über 20 Runden lang getötet werden kann.
Die einzigste mir bekannte Möglichkeit diesem Lock zu entgehen wäre die Karte Elvish Spirit Guide! Wobei das natürlich für 1 Zauberspruch nicht wirklich was bringt ;)
hoffe das ist verständlich
mfg Ash
Ein Lock ist wie ich eigentlich schon erklärt habe eine Situation in dem der Gegner nichts mehr machen kann und das Spiel aufgeben kann!
Im Stax gibts da mehrere Varianten, man unterscheidet auch unter Soft- und Hard-Lock.
Beispiel:
- SoftLock
Du hast ne Crucible of Worlds und ne Strip Mine, kannst also jede Runde ein Land vom Gegner kaputt machen, ist schlimm aber nicht auswegslos
- HardLock
Du hast einen Smokestack mit einem Counter darauf. Also musst du und dein Gegner jede Runde ein Land opfern. Wenn du widerrum ein Crucible hast ist das für dich garnicht so schlimm, opferst also jede Runde ein Land und kannst es ja wieder spielen. Da wären wir wieder beim SoftLock weil der Gegner ohne Crucible diese Möglichkeit nicht hat. Jetzt aber angenommen du hast dazu noch eine Trinisphere liegen und dein Gegner nur 2 Länder als permanents ist das ganze dann ein Hardlock! Dein Gegner kommt dran, muss ein land opfern, kann noch 1 spielen wobei er wieder 2 hat aber kann durch die Trinisphere halt nie mehr einen Zauberspruch sprechen weil er die erforderlichen 3 Mana nicht mehr aufbringen kann. Du kannst den Lock aufgrund deines Crucibles und Land opfern ewig halten. Also kann er aufgeben weil er selbst von einer 1/1 Kreatur über 20 Runden lang getötet werden kann.
Die einzigste mir bekannte Möglichkeit diesem Lock zu entgehen wäre die Karte Elvish Spirit Guide! Wobei das natürlich für 1 Zauberspruch nicht wirklich was bringt ;)
hoffe das ist verständlich
mfg Ash
19.10.2006 von Peer [Gast]:
Erstma Danke für die vielen Kommentare.
Hatte leider länger nicht die Gelegenheit bei Miracle reinzuschauen, sonst hätt es auch eher ne Reaktion vom Deckbauer gegeben.
OK, Nun zu den Kommentaren.
Warum kein Darksteel Coloss? Wär echt ganz schön, ist in T-1 aber mittlerweile echt in jedem Deck Standard. Tinker auf Coloss und dann gewinnt dir nen 11/11 Trampler das Spiel. Ne das wollt ich nicht. Dann doch lieber Tinker auf Slaver und weldern, weldern, weldern,.... . Ist doch viel lustiger. OK, von Turnierspieler Sicht mag die Coloss-Variante mehr Sinn machen, aber hab als Mirrodin im T-2 noch legal war TaN gespielt mit Bringer of the white Dawn und die wirklich guten Wins waren die wenn der genervte Gegner im Slaver-Lock aufgibt. Geschmackssache, halt.
Umstellung auf B/U/R!!Nur für Demonic und Vampiric Tutor?? Eigentlich kein Problem. Die entsprechenden Painlands hab ich. Also Fabricate raus und die Tutoren rein. Dazu noch 3 B/R Painlands und 2 City of Brass, zwecks Manasicherheit. Raus die Citadel und entsprechend Artefaktländer, schon passts.
Warum keine Duals?? Das läuft irgendwie der Titan LD Strategie entgegen. Darum nur Painlands, möchte wenn eben geht keine eigenen Länder in den Titan opfern. Der wird ja schließlich auch immer wieder geweldert.
Tja, U-Control einzubauen passt nicht zum Deck, da schliess ich mich dem oben gesagten an. Entweder die Locks die ich hier hab reichen um Control zu spielen, oder ich sattel um auf THE DECK und spiel U/W . Da hab ich aber kein Verlangen nach. Die halbwegs kompetenten Spieler wissen was ich hiermit sagen will, alle anderen spielen T-2 ( Scherz ).
Bis dahin der Peer.
Hatte leider länger nicht die Gelegenheit bei Miracle reinzuschauen, sonst hätt es auch eher ne Reaktion vom Deckbauer gegeben.
OK, Nun zu den Kommentaren.
Warum kein Darksteel Coloss? Wär echt ganz schön, ist in T-1 aber mittlerweile echt in jedem Deck Standard. Tinker auf Coloss und dann gewinnt dir nen 11/11 Trampler das Spiel. Ne das wollt ich nicht. Dann doch lieber Tinker auf Slaver und weldern, weldern, weldern,.... . Ist doch viel lustiger. OK, von Turnierspieler Sicht mag die Coloss-Variante mehr Sinn machen, aber hab als Mirrodin im T-2 noch legal war TaN gespielt mit Bringer of the white Dawn und die wirklich guten Wins waren die wenn der genervte Gegner im Slaver-Lock aufgibt. Geschmackssache, halt.
Umstellung auf B/U/R!!Nur für Demonic und Vampiric Tutor?? Eigentlich kein Problem. Die entsprechenden Painlands hab ich. Also Fabricate raus und die Tutoren rein. Dazu noch 3 B/R Painlands und 2 City of Brass, zwecks Manasicherheit. Raus die Citadel und entsprechend Artefaktländer, schon passts.
Warum keine Duals?? Das läuft irgendwie der Titan LD Strategie entgegen. Darum nur Painlands, möchte wenn eben geht keine eigenen Länder in den Titan opfern. Der wird ja schließlich auch immer wieder geweldert.
Tja, U-Control einzubauen passt nicht zum Deck, da schliess ich mich dem oben gesagten an. Entweder die Locks die ich hier hab reichen um Control zu spielen, oder ich sattel um auf THE DECK und spiel U/W . Da hab ich aber kein Verlangen nach. Die halbwegs kompetenten Spieler wissen was ich hiermit sagen will, alle anderen spielen T-2 ( Scherz ).
Bis dahin der Peer.
25.03.2007 von Killersquirrel [Gast]:
Hi Leute,
ich ahtte mal ne Frage zum Chalice für 0:
Was heißt das und was sind umgewandelte Manakosten?
ich ahtte mal ne Frage zum Chalice für 0:
Was heißt das und was sind umgewandelte Manakosten?