Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Ghost-Phasing
Free-Rider, 13.10.2006
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (17)
2 Keening Banshee
2 Netherborn Phalanx
2 Revenant Patriarch
2 Angel of Despair
2 Souls of the Faultless
3 Blind Hunter
3 Mourning Thrull
1 Skeletal Vampire

Sonstige Sprüche (21)
4 Voyager Staff
3 Orzhov Signet
1 Ghostway
3 Hissing Miasma
3 Mortify
1 Seize the Soul
1 Devouring Light
1 Cloudstone Curio
1 Hour of Reckoning
3 Pillory of the Sleepless

Länder (22)
14 Swamp
8 Plains

Sideboard

1 Souls of the Faultless
1 Abyssal Nocturnus
3 Thoughtpicker Witch
4 Castigate
4 Dimir Machinations
2 Cryptwailing
Kommentar:

Die Idee ist, Kreaturen mit comes into play Trigger mehr als einmal ins Spiel zu bringen. Dabei soll Voagerstaff, Ghostway und cloudstone curio helfen. Voyagerstaff ist auch ein Schutz vor Removals, man kann das verfrühte Ableben von eigenen Kreaturen verhindern. Daher ist mein Deck auch ein Hybrid aus Beat/Control.

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Kommentare zu diesem Deck
23.10.2006 von Shadow [Gast]:
wie wärs mit teysa orzhovweiser und grabgeleute des schuldners
24.10.2006 von Free-Rider:


Zuerst einmal danke für deine Antwort Shadow. Die Mechanik deinerVorschläge würden das Deck in der Tat abrunden und die Kombos sicherer machen. Allerdings will ich hier eher unbekannte Kombos finden und damit den Gegner überraschen. Im Fall von grabgeleute des schuldners ist mir die Karte einfach zu langsam und wie angedeutet schon häufig zu finden. Teysa passt nicht in meine Ghostway Mechanik, da die Existenz der Token in der removed from the game zone erlischt.
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