Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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SMASH - a - Tog
Barbossa, 17.10.2006
Kategorie
Typ 1.X-Extended
Verwendung
Maindeck (62)

Kreaturen (8)
3 Psychatog
1 Ink-Eyes, Servant of Oni
1 Meloku the Clouded Mirror
1 Wonder
2 Dimir Cutpurse

Sonstige Sprüche (32)
4 Circular Logic
4 Counterspell
3 Thirst for Knowledge
2 Fact or Fiction
3 Echoing Truth
4 Last Gasp
2 Burning Wish
1 Lightning Helix
1 Hide / Seek
4 Isochron Scepter
4 Force Spike

Länder (22)
4 Seat of the Synod
3 Island
3 Vault of Whispers
1 Swamp
2 Cephalid Coliseum
1 Shizo, Deaths Storehouse
4 Blood Crypt
4 Adarkar Wastes
Kommentar:

Ja also das ist die neubearbeitung meines Tog-Decks, fürs Extendet format. Ich hab die hinweise für das letzte Deck jetzt eingearbeitet.
Besonders interessieren würde mich wie man das deck noch verbessern kann so dass es in extendet turnieren gut mithalten kann
Die Strategie ist ja klar. gegner mit szepter und countern kontrollieren, nötigenfals karten hochbouncen und irgendwann mit Tog den Gegner killen oder mit szepter gewinnen.

Für verbesserungsvorschläge würde ich mich also sehr freuen

MFG
Barbossa

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Kommentare zu diesem Deck
18.10.2006 von Grimbald [Gast]:
Psychatog ist TOT...timespiral sei dank
18.10.2006 von Fauler Sack [Gast]:
Ich halte diese Art von Hybrid für keine gute Idee da sich Scepter Lock und Kennt-sich-überhaupt-noch-jemand-mit-den-ganzen-verschiedenen-togs-aus-A-tog nicht gut ergänzen. Wenn du Scepter spieltst willst du möglichst wenig Kreaturen und viele Instants zum Imprinten während Tog Karten in den Friedhof kriegen will (Imprint entfernt ganz aus dem Spiel).
19.10.2006 von Barbossa:
@Grimbald: also wegen einer lächerlichen tormods crypt und einem sudden shock ist der TOG ganz gewiss nicht am ende.....

@Fauler Sack: die strategie soll sein den gegner mittels der szepter zu kontrollieren, es dauert ein bisschen bis man das sopiel aus der kontrollage heraus gewinnt, aber da hat man dann genug möglichkeiten, im übrigen waren sowohl burning Tog ( also mit Rot-Splash ) als auch szepter Tog ziemlich erfolgreich. ne offensivere Tog variante währe dann dredge-a-tog ( mit grün splash für Leben aus Lehm und zum dredgen )

Wenn noch jemand emphelungen zur verbesserung hat würde mich das sehr freuen
19.10.2006 von bernie_06 [Gast]:
@fauler Sack: find ich auch^^.
@Grimbald: Glaubst du im Ernst das das Spielen einer einzigen Karte Tog klomplett ausschalten wird? Wieso tut das die Cyrpt dann nicht, oder die Furnance oder die schwarze Ley-Line? Tja, tun sie halt einfach ned, ich bin mir sicher Tog ist genau so wenig tot wie Affinity es damals war.
mfg
Bernie
21.10.2006 von Jack sperrow [Gast]:
für was brauchst du meloku und ink eyes??????????
23.10.2006 von Barbossa:
ink eyes mach ich raus, glaub ich aber meloku ist immer mal ganz hilfreich
27.10.2006 von Barbossa:
was hieltet ihr davon wenn man den weiß splash und inkeyes raus nimmt und dfür 1 TOG mehr und 3 remand zockt..... 61 karten deck
08.11.2006 von Exilius [Gast]:
Mein Lieber Babossa das Deck läuft rund (seh ich ja jede woche) Lass Inki drin sonst haste nix um den gegner seinen eigenen Kreaturen auf den Hals zu hetzen. Wie dus mit meinen Elfen gemacht hasst
28.11.2006 von Karmoth [Gast]:
was is wenn man deinen Meloku und deine szepter nimmt? Was dann!?
30.11.2006 von barbosa [Gast]:
also um mal deine etwas unqualifizierte äusserung zu beantworten: hierbe4i handelt es sich um ein kontrolldeck dem man so leicht szepter und meloku nicht nehmen kann. im übrigen lautet die winoption: TOG. ausserdem gebe ich zu bedenken das jedes deck probleme haben wird sollte man es wirklich schaffen ihm seine schlüsselkarten zu entwenden. bei weiteren fragen und angregungen in bezug auf dieses tog deck stehe ich gerne zur verfügung
09.12.2006 von Exilius:
lol
Ahh die übliche kreaturendeckspieler hacken auf kontrollspieler rum sache ich enthalt mich diesesmal
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