Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur Übersichtlast desperate effort
last desperate effort
Remasurimaster, 31.10.2006
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (27)
4 Watchwolf
4 Loxodon Hierarch
4 Birds of Paradise
4 Saffi Eriksdotter
4 Silhana Ledgewalker
4 Paladin en-Vec
3 Viridian Shaman
Sonstige Sprüche (11)
4 Moldervine Cloak
4 Bathe in Light
3 Stonewood Invocation
Länder (22)
5 Plains
7 Forest
4 Brushland
4 Temple Garden
2 Flagstones of Trokair
Sideboard
4 Cloudchaser Kestrel
3 Mystic Enforcer
4 Wrath of God
4 Devouring Light
Kreaturen (27)
4 Watchwolf
4 Loxodon Hierarch
4 Birds of Paradise
4 Saffi Eriksdotter
4 Silhana Ledgewalker
4 Paladin en-Vec
3 Viridian Shaman
Sonstige Sprüche (11)
4 Moldervine Cloak
4 Bathe in Light
3 Stonewood Invocation
Länder (22)
5 Plains
7 Forest
4 Brushland
4 Temple Garden
2 Flagstones of Trokair
Sideboard
4 Cloudchaser Kestrel
3 Mystic Enforcer
4 Wrath of God
4 Devouring Light
Kommentar:
Da ich derzeit begrenzte Finanzielle Mittel habe, muss ich es wohl mit meinen überarbeiteten GW Deck versuchen. Bis jetzt lies es mich ja meistens hängen, da zuviel Mana oder zu wenig. Ich habe aber nochmal ein paar Dinge verändert und es von Enlighted Forest in Last desperate effort (letzte verzweifelte Anstrengung) getauft.
Zum Deck, also ich hatte nun mein Deck darin Verändert, dass ich die benalische Kavallerie, sowie die Waldelfen und die Wege der Geister entnahm und dafür Druckvollere Karten wie Silhana Ledgewalker und Stonewood Invocation reinpackte.
Nun zu der Kartenanalyse:
Mit 22 Länder bei zwei Farben wovon 8 gleich beide Typen erstellen und zwei nach den Tempelgärten suchen können, sowie vier Paradiesvögel erhoffe ich mir keine Manaprobleme (bei vier Mana wovon 1 grün und zwei weis sind kann ich alles spielen). Mit Hierach und Watchwolf sind acht Kreaturen drin, die Druck machen und die vier Ledgewalker sind schwer zu entsorgen und zwer zu blocken.
Der Paladin ist zwar extrem stark, bietet aber auch eine optimale Boardoption, ebenso die Shamane (die zwar mit drei Mana recht teuer sind, aber nebenbei Signets und ähnliches Frühstücken), die Saffi harmoniert gut mit dem Hierachen, da sie bei einem Zorn diesen zurück holt und ihn neu aktiviert. Aber auch so ist eine 2/2er Kreatur für zwei Mana, die eine Kreatur retten kann nicht schlecht.
Bath in Light schützt eigene Kreaturen oder kann den Weg für einen finalen Angriff ebnen. Ähnliches Bewirkt die Stonewood Invocation, wobei diese nicht gecountert werden kann. Die Moldervine Cloaks machen Druck und sind halt gegen viele Deck sehr broken. Im Sideboard finden wir dann vier Zörne um Weenies oder andere schnelle Kreaturendecks zu bremsen oder gut geschützte Brocken los zu werden (SSS).
Der Devouring Light hilft zusätzlich gegen starke Kreaturendecks oder Kreaturen, die man besser aus dem Spiel entfernt. Die Cloudchaser sind zum einen fliegend und zum anderen entsorgen sie gegnerische Verzauberungen, was sie zu einer guten Sideboardkarte macht. Dann haben wir noch ne gute Karte gegen schwarze Decks, den Mystic Enforcer.
So vielleicht kann es ja doch was.
Da ich derzeit begrenzte Finanzielle Mittel habe, muss ich es wohl mit meinen überarbeiteten GW Deck versuchen. Bis jetzt lies es mich ja meistens hängen, da zuviel Mana oder zu wenig. Ich habe aber nochmal ein paar Dinge verändert und es von Enlighted Forest in Last desperate effort (letzte verzweifelte Anstrengung) getauft.
Zum Deck, also ich hatte nun mein Deck darin Verändert, dass ich die benalische Kavallerie, sowie die Waldelfen und die Wege der Geister entnahm und dafür Druckvollere Karten wie Silhana Ledgewalker und Stonewood Invocation reinpackte.
Nun zu der Kartenanalyse:
Mit 22 Länder bei zwei Farben wovon 8 gleich beide Typen erstellen und zwei nach den Tempelgärten suchen können, sowie vier Paradiesvögel erhoffe ich mir keine Manaprobleme (bei vier Mana wovon 1 grün und zwei weis sind kann ich alles spielen). Mit Hierach und Watchwolf sind acht Kreaturen drin, die Druck machen und die vier Ledgewalker sind schwer zu entsorgen und zwer zu blocken.
Der Paladin ist zwar extrem stark, bietet aber auch eine optimale Boardoption, ebenso die Shamane (die zwar mit drei Mana recht teuer sind, aber nebenbei Signets und ähnliches Frühstücken), die Saffi harmoniert gut mit dem Hierachen, da sie bei einem Zorn diesen zurück holt und ihn neu aktiviert. Aber auch so ist eine 2/2er Kreatur für zwei Mana, die eine Kreatur retten kann nicht schlecht.
Bath in Light schützt eigene Kreaturen oder kann den Weg für einen finalen Angriff ebnen. Ähnliches Bewirkt die Stonewood Invocation, wobei diese nicht gecountert werden kann. Die Moldervine Cloaks machen Druck und sind halt gegen viele Deck sehr broken. Im Sideboard finden wir dann vier Zörne um Weenies oder andere schnelle Kreaturendecks zu bremsen oder gut geschützte Brocken los zu werden (SSS).
Der Devouring Light hilft zusätzlich gegen starke Kreaturendecks oder Kreaturen, die man besser aus dem Spiel entfernt. Die Cloudchaser sind zum einen fliegend und zum anderen entsorgen sie gegnerische Verzauberungen, was sie zu einer guten Sideboardkarte macht. Dann haben wir noch ne gute Karte gegen schwarze Decks, den Mystic Enforcer.
So vielleicht kann es ja doch was.