Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtMono Grün aggro
Mono Grün aggro
epoX, 10.11.2006
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (22)
4 Skarrgan Pit-Skulk
4 Elvish Warrior
4 Llanowar Elves
4 Silhana Ledgewalker
2 Silhana Starfletcher
4 Dryad Sophisticate
Sonstige Sprüche (16)
4 Giant Growth
4 Blanchwood Armor
4 Might of Oaks
4 Moldervine Cloak
Länder (22)
22 Forest
Kreaturen (22)
4 Skarrgan Pit-Skulk
4 Elvish Warrior
4 Llanowar Elves
4 Silhana Ledgewalker
2 Silhana Starfletcher
4 Dryad Sophisticate
Sonstige Sprüche (16)
4 Giant Growth
4 Blanchwood Armor
4 Might of Oaks
4 Moldervine Cloak
Länder (22)
22 Forest
Kommentar:
Also,das ist mein aggro deck ^^. Mit diesem möchte ich vielleicht auf ein turnier im magestore düsseldorf gehen(friday night magic). Ich denke das ich für die silhana starfletcher gerne giant solifuge spielen möchter muss ich gucken ob ich noch drankomme.... natürlich wäre es auch möglich ohran viper zu spielen aber habe gerade erst für meine anderen decks eingekauft^^ deswegen kommt die derzeit nicht in frage. ich würde euch bitten diees deck einmal zu bewerten und ihr könnt wenn ihr wollt auch einfach verbesserungen/kritik schreiben. Bis denne
epoX->Michael
Also,das ist mein aggro deck ^^. Mit diesem möchte ich vielleicht auf ein turnier im magestore düsseldorf gehen(friday night magic). Ich denke das ich für die silhana starfletcher gerne giant solifuge spielen möchter muss ich gucken ob ich noch drankomme.... natürlich wäre es auch möglich ohran viper zu spielen aber habe gerade erst für meine anderen decks eingekauft^^ deswegen kommt die derzeit nicht in frage. ich würde euch bitten diees deck einmal zu bewerten und ihr könnt wenn ihr wollt auch einfach verbesserungen/kritik schreiben. Bis denne
epoX->Michael
Kommentare zu diesem Deck
10.11.2006 von lolman [Gast]:
is ein gutes deck
10.11.2006 von booniger N00b [Gast]:
also nana mono farbige decks haben zwar den vorteil, dass einem farben für karten kaum fehlen dürften, allerdinsg haben sie auch eben die schwäche der einen frabe die sie angehören und das ist bei grün und vorallem deinen deck massen vernichtung. die mithilfe von sunscour schon recht früh im spiel kommen kann.
wqs ich an deiner stelle vieleicht noch rein tun würde wäre der Allosaurus rider. ich kenne leute die ein wirkliches aggro deck gebaiut haben (damals noch mit kamigawa) sie haben es so gemahct in der ersten runde kam der rider dann lallnowar elf in runde 2 dann einen manabeschkleuniger (boost für den rider) udn ab runde 3 betratendann kodama des Nordbaums und ähnlcihes das feld.
naja der kodama ist leider weg aber naja ich finde deine version gut aber nicht so wikrlich derr eißer
wqs ich an deiner stelle vieleicht noch rein tun würde wäre der Allosaurus rider. ich kenne leute die ein wirkliches aggro deck gebaiut haben (damals noch mit kamigawa) sie haben es so gemahct in der ersten runde kam der rider dann lallnowar elf in runde 2 dann einen manabeschkleuniger (boost für den rider) udn ab runde 3 betratendann kodama des Nordbaums und ähnlcihes das feld.
naja der kodama ist leider weg aber naja ich finde deine version gut aber nicht so wikrlich derr eißer
10.11.2006 von tipp [Gast]:
kommt zwar aufs meta an aber ich würd artefakt/enchantment removal reinpacken
12.11.2006 von Mtg zocker [Gast]:
das deck is gut nur ich denke das es für den späteren spiel ferlauf noch etwas bruacht
12.11.2006 von SphinxOne [Gast]:
Sieht ganz OK aus, aber eine Sache solltest Du vielleicht ändern:
-4 Might of the Oaks, +4 Stonewood Invocation
Vor allem die Invocations sollten sein, sie mache zwar 2 dmg weniger als die Mights, aber dafür haben sie Split Second und sie machen die Zielkreatur untouchable - das rettet dann mal vor Spotremoval, wenn Du gerade den finalen Schaden durchforcen willst.
Tausch auch die Starfletcher aus. Du brauchst nicht unbedingt noch mehr Manafixer und die Starfletcher sind als 1/3er eher defensiv und Du willst mit dem Deck eigentlich die Frage des Red Mage stellen: What the hell is blocking?
Just my 2 Cents
-4 Might of the Oaks, +4 Stonewood Invocation
Vor allem die Invocations sollten sein, sie mache zwar 2 dmg weniger als die Mights, aber dafür haben sie Split Second und sie machen die Zielkreatur untouchable - das rettet dann mal vor Spotremoval, wenn Du gerade den finalen Schaden durchforcen willst.
Tausch auch die Starfletcher aus. Du brauchst nicht unbedingt noch mehr Manafixer und die Starfletcher sind als 1/3er eher defensiv und Du willst mit dem Deck eigentlich die Frage des Red Mage stellen: What the hell is blocking?
Just my 2 Cents
12.11.2006 von bum [Gast]:
den Starfletcher raus, und den coldsnapp, elf, druiden rein. Oder den neuen woodelfen
04.01.2007 von epoX [Gast]:
Danke für die ganzen comments :D
16.01.2007 von Nui [Gast]:
Bei der Manakurve weiß ich nicht warum man 22 Mana auf 60 Karten spielen sollte.
Ich persönlich würde weniger spielen
Ich persönlich würde weniger spielen
22.01.2007 von epoX [Gast]:
ich kann mich nicht entscheiden ob might of oaks raus oder nicht )
15.06.2007 von .midi [Gast]:
welcher neue woodelf?