Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Mox Killer Artifact
Mox, 13.11.2006
Kategorie
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (4)
4 Myr Retriever

Sonstige Sprüche (40)
4 Chromatic Sphere
4 Chromatic Star
4 Fabricate
1 Tinker
1 Enlightened Tutor
1 Vampiric Tutor
1 Demonic Tutor
1 Crop Rotation
1 Memory Jar
1 Yawgmoths Bargain
1 Channel
1 Sol Ring
1
1 Mana Vault
1 Lotus Petal
1 Pyrite Spellbomb
1 Sunbeam Spellbomb
1 Necrogen Spellbomb
1 AEther Spellbomb
1 Pithing Needle
1 Chalice of the Void
1 Tormods Crypt
1 Balance
4 Krark-Clan Ironworks
3 Salvaging Station
1 Mox Diamond

Länder (16)
1 Tolarian Academy
4 Vault of Whispers
4 Seat of the Synod
3 Tree of Tales
3 Ancient Den
1 Academy Ruins

Sideboard

1 Karn, Silver Golem
4 Meddling Mage
1 Voltaic Key
1 Magma Mine
3 Chalice of the Void
3 Pithing Needle
2 Wrath of God
Kommentar:

Retriever/Ironworks/Salvaging Station - die Combo kennt wohl jeder. Mit Chromatic Sphere/Star infinite Carddraw ,die rote Spellbomb killt den Gegner. Außerdem noch Karn/Station/Spellbomb oder Station/Ironworks/Key/Mine als Killoption. Hab vor, das Deck mit Intuition, Welder und Trash for Treasure mehr aus dem Grave zu spielen. Irgendwelche Vorschläge?

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
14.11.2006 von hm geht so [Gast]:
also meiner meinung nach kann das deck nix
also nicht im T1 (combos wo man 3 oder mehr karten benötigt sind schon fast unspielbar wenn man sie nicht mit counter etc beschützen kann)

einen vorschlag hab ich dann doch
nicht so viele artefakt länder ich find die zu anfällig

macht spass aber um gute plätze zu erreichen solltest was anderes zocken ^^
15.11.2006 von Twiedel:
Muss mich da anschließen, die Artefktländer machen dich nur schwächer ggn Karten die sich sowieso schon auf fast alle deine Karten auswirken (destroy all artifacts ^^), und wenn das Deck spielbar werden soll würde ich ein bischen mehr kartenziehen empfehlen. Du bist zwar insgesamt recht günstig aufgebaut, aber da geht dir fix der Nachschub aus.

mfg Twiedel
15.11.2006 von Mox:
Auf den ersten Blick schaut das Deck zwar nicht so aus, aber es killt spätestens in der 4. Runde. Alle Combokarten beschleunigen das Deck zusätzlich.
Mit den Ironworks kann ich die schon getappten Länder opfern, die Station holt jede Runde mehrere Chromatic Stars/Spheres oder Spellbombs wieder und lässt mich so Karten ziehen. Die Myr bringen zerstörte Combokarten wieder oder einfach die Kartenzieher. Vor allem lohnt es sich, wenn ich den Memory Jar mit einem Myr vom Friedhof hole, dann aktiviere und nochmal einen Myr oder Tutor nachziehe. Wenn ich den Jar draußen habe, steht fast immer im gleichen Zug die Combo. Die Länder sind vor allem deshalb im Deck, weil ich sie für die Ironworks opfern kann und besonders Spaß macht es, wenn man im 2.-3. Zug seine Hand leer hat, dann alle Länder opfert und Balance spielt. Der Gegner kann normalerweise nicht mehr gewinnen, denn auch wenn er ohne Länder zurechtkommt, ohne Handkarten und Creas geht es wohl schlecht. Ich hol mir aber mit der Station einfach ein Land wieder, opfere ein paar Spellbombs und hab mich im nächsten Zug wieder erholt.
Mox

PS: Das Deck ist gar nicht so anfällig, wie es aussieht. Mit Pithing Needle kann der Gegner fast keine Combo mehr spielen und der Chalice, den ich normalerweise auf 2 lege, macht Counterspell oder auch Null Rod unschädlich.
(Null Rod ist trotzdem eine der größten Schwächen...)
19.11.2006 von †† [Gast]:
net so der hammer.. da gefällt mir son einfaches stax besser. den karn find ich auch bescheuert.. was zhabt ihr alle an dem.. und son dsc in dem deck würde auch net schaden.. hast ja auch tinker.. net so viele artefaktländer spieln und vieleicht noch n salvager oder 2... mfg j
20.11.2006 von Mox:
Wer nicht glaubt, dass das Deck was kann, soll es sich doch mal zusammenproxen. Wenn mir jemand sagen kann, was ich gegen Null Rod, Pithing Needle&Co tun kann: bitte melden! Außerdem hätte ich gern Vorschläge, wie ich Counter einbauen kann.
16.03.2007 von Underworld [Gast]:
ich habe letztens so ein deck in nem vintage tunier endgegen geschmissen bekommen...
das war aber fullpowered....

ausserdem könntest du noch spielen

4force of will
4mana drain
4brainstorm
auf jeden fall den mishra´s workshop(dann spieste so gut wie mit 5black lotus wovon 4dauerhaft sind^^)

von der idee garnet so schlecht aber deine ausführung ist halt etwas zu langsam...

aber mal ne frage...
da du ja deion nickname als mox gewählt hast...

haste powerd karten???
wenn ja spiele das deck full powered dann kann es was oder spiel staxx...
naja oder behalte es als fun deck....

Gruß

Underworld
21.03.2007 von Mox:
Wenn ich an die P9 rankomm, nimm ich sie rein, keine Frage. Leider kann das noch ein paar Jahre dauern. Die Workshops sind auch nicht gerade billig, aber ich spar grad drauf hin. Ich schau mal, was ich für FoW, Drain und Brainstorm rausnehmen kann, allerdings wird das Deck ziemlich langsam, wenn die kleinen Karten fehlen, die auf den ersten Blick nichts reißen.
Als Stax spiel ich dieses Deck nicht, ich hab schon so ne Art Stax, mit Crucible-Combo aber ohne Welder. Habs gerade eingeschickt. Das Deck hier bleibt wohl Fun, bis ich die Power drinhab.
23.03.2007 von Underworld [Gast]:
naja ich mein aber wenn du mana drains hast sind die workshops ja nicht allzuweit weg^^
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