Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Keiner bewegt sich!
orzhovplayers, 27.12.2006
Kategorie
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (9)
4 Trade Caravan
3 Serra Avenger
2 Chronatog

Sonstige Sprüche (31)
4 Stasis
4 Mana Leak
4 Counterspell
2 Vex
1 Black Vise
1 Darksteel Reactor
4 Kismet
4 Vision Skeins
4 Boomerang
1 Feldons Cane
2 Muddle the Mixture

Länder (20)
2 Forsaken City
13 Island
3 Plains
2 Hallowed Fountain
Kommentar:

Das ist mein Stasis-Deck. Es funktioniert so wie ich das will aber für Turniere reicht es glaub ich net. Mir fallen allerdings auch keine Karten ein die ich hier rein machen könnte. Bitte gebt kommentare ab.

MfG

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Kommentare zu diesem Deck
28.12.2006 von Barbossa:
nicht schlecht
28.12.2006 von Seru [Gast]:
Was ist mit Howling Mine?
28.12.2006 von orzhovplayers [Gast]:
gute idee...ich spiele dann den kami des zunehmenden mondes...der kann das selbe und kostet net so viel.

Thx
01.01.2007 von Kash:
hi
geht schon aber was mir fehlt ist Daze/umgarnen/wassersäule? weiß nich ob man die noch spielt aber so hat man das vor langer zeit gespielt!
Daze zum countern (1 insel)
umgarnen zum tappen (2 )
wassersäule zum ziehen (2 )
die kannste alle ohne mankosten spielen wen du inseln auf deine hand bringst! verschaffen dir zeit für den den atog und die city!
kannste ja mal überlegen obs dir taugt. Mit lotus petal kannste schon in der erste runde den gegner blockieren.
und 4 citys sind glaub ich sicherer

hoffe ich konnte helfen
01.02.2007 von stefan [Gast]:
was ist mit Winter Orb????
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