Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Endless Damage Deck
anonym, ..
Kategorie
User-Deck
Verwendung
Endless Damage Deck

Manas:

17 x Wald
1 x Urzas Turm, Kraftwerk, Mine

Zauber (Sponti, Hexerei, etc):

2 x Erfrischung
4 x Grüner Zorn
4 x Schlangengift
1 x Nebel
1 x Irdischer Lehrmeister
1 x Belebender Wind
1 x Multanis Erlaß
1 x Zähne und Krallen
1 x Efeuduft
2 x Flügelschlinge
1 x Crush of Wurms

Mana-Produzenten:

2 x Rankende Reben
4 x Llanowarelfen
2 x Weiser aus dem Fyndhorn
2 x Wirewood Channeler

Restl. Kreaturen:

4 x Taunting Elf
1 x Elvish Piper
3 x Endless Wurm
1 x Stag Beetle
1 x Dornenelementar
1 x Avatar der Macht
1 x Baumvolk des Wetterkerns
1 x Symbiotic Wurm

Artefakte:

1 x Sense der Verdammten
1 x Portal der Welten
Kommentar

Ist zwar noch nicht vollkommen, weil noch ein paar Karten fehlen, aber es ist bis jetzt ok denk ich.

Strategie:
Eigentlich ganz einfach, mit den Mana-Kreaturen bei einer einigermaßen guten Hand in der 4. oder 5. Runde eine dicke Kreatur rauslegen und dann noch eine, und noch eine...

Da hier ziemlich keine Mana-Probleme sind würde bei einem etwas längerem Spiel auch kein Problem für Crush Of Wurms (+ Flashback) oder Belebender Wind sein.

Die meisten Zauberkarten wie Efeuduft, Nebel, Erfrischung sind nicht notwendig, aber eigentlich immer mal zu gebrauchen.

Einige Schaden-Macher bräuchte ich aber noch, was würdet ihr noch von Jugan, the rising Star halten? 1 x endless wurm kommt noch rein.

Könnt ihr mir irgendwelche Verbesserungsvorschläge geben?
Kommentare zu diesem Deck
Kommentar von Nightmare:
spiel die Urza Länder je 4x sonst ziehst du die nich und wichtige Karten 4x rein
Kommentar von Decem:
ein sehr gutes grundgerüst für ein Stompie.
aber in den meisten Fällen wirst Du wahrscheinlich Geschwindigkeitsprobleme haben.

Urzatron (Urzas Mine, Urzas Tower, Urzas Powerplant) sollte mindestens dreimal drin sein. (Du hastt allg. zu wenig länder)
Gerade bei einem so kostenintensiven Deck kannst Du Dir keinen Manascrew leisten.

Gegen Weenies (und anderes Beatdown) wirst Du Deine Probleme haben. Bis zur 5. Runde auszuhalten, sollte schwer sein. Lege für den fall am besten Riesenwuchs dazu.

Wenn du mehr Dicke Tokens spielen möchtest, wäre Dir roar of the wurm zu empfehlen (bei Deiner manabasis kannst Du den locker inklusive Flashback spielen. Elephant Ambush würde auch gut passen)

Zähne und Krallen passt nicht wirklich rein. Da brauchst Du wirklich was riesengroßes (Nen Darksteel Koloss z.B.) damit sich das lohnt. Tooth and Nail ist eher ein finisher.

Als mana Produzent vielleicht noch die Fyndhorn-elfen (das gleiche wie die Llanowar). (evtl. statt dem weisen aus dem fyndhorn)

Mit diesen zusätzen kannst du die einzenen zauber streichen. das ist zu unstabil.
und denke daran, das dir kontrolle das genick bricht. überwucherung gehört in Dein SB.
Aber sonst ein wirklch sehr gutes grundgerüst. da hat sich jemand gedanken gemacht ;)
Kommentar von benmaster:
wenn du wirklich nur 4 Nonbasic lands rein haust dan mach cloudpost. und dum den zu kriegen 4 mal silvian scrying. sehen und Erneten wäre auch kein fehler. Wenn das deck professionell wrden soll dan solltest du dich auf eine kleinere Kartenwahl beschränken , dafür aber dann je 3-4 Exemplare pro karte
Kommentar von Ixidor:
Vier Nebel , damit du auch bis Runde 5 überlebst und kein Jugan lieber en darksteel K. wenn du mal alle urza Länder draussen hast.
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