Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Reanimator
Alexander v. H., ..
Kategorie
User-Deck
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Verwendung
Reanimator 15 Swamp 4 Buried Alive 4 Dark Ritual 4 Animate Dead 4 Zombify 4 Diabolic Edict 4 Terror 1 Feldon`s Cane 1 Reya Dawnbringer 1 Avatar of Woe 1 Silver Seraph 1 Living Hive 1 Iridescent Angel 1 Spiritmonger 1 Skyshroud Vampire | Kommentar Ziel des Decks ist es, Kreaturen aus dem Friedhof direkt ins Spiel zu bringen. Möglich macht das Reya Dawnbringer. Zuerst müssen mit Buried Alive Reya und zwei weitere Kreaturen in den Firedhof gebracht werden. Danach muss Reya als erste Kreatur aus dem Friedhof geholt werden und dann ist es einfach. Reya holt die Kreaturen aus dem Friedhof, Buried Alive bringt sie rein und wenn alle Kreaturen draußen sind, sieht es für den Gegner auch schon nicht mehr gut aus. |
Kommentare zu diesem Deck
Kommentar von :
als erstes würde ich ein paar dark rituals reintun, damit du in der ersten runde ein buried alive spielen kannst und dann reanimate oder exhume in der zweiten runde...
und tu statt living hive, Laquatus` Champion oder eine akroma rein.
hoffe konnte dir helfen..
und tu statt living hive, Laquatus` Champion oder eine akroma rein.
hoffe konnte dir helfen..
Kommentar von :
stimmt er hat ja gar keine dark ritual mit ohhh das is nicht gut !!!! zwar stehen da 4 aber nicht jeder kann lesen!! spiel mehr kreature damit sich reya lohnt!!! es sind ja nur 7 ok 5 mega starke aber naja es gibt ja zum beispiel pazifismus oder cage of hands
Kommentar von JaY:
Ein Reanimator ohne Entomb??
is aber ein Witz oder?
wie wärs dann noch mit reanimate und/oder Shallow Grave, und Nicol Bolas...den ihn der ersten und der Gegner ist eigentlich Tot.
Kommentar von :
boah der zug wäre echt krass!!! übelst so 1 runde gegner 13 leben und niz auf der hand ! ok man hat gewonnen denn der gegner gibt auf !!!!! wow so ein deck bau ich mir !! er sollte das auch spielen aber warum spielst du feldons cane deine kreaturen sollen doch im friedhof sein oder nich ???
Kommentar von :
sind zwar nich ganz 60 Karten oder mehr,aber wen juckts?
Ich hab da ma ne Frage:
Kann ich Serra Avatar in der ersten Runde mit shallow Grave bring(Wegen ihrer Fähigkeit)????
Ich hab da ma ne Frage:
Kann ich Serra Avatar in der ersten Runde mit shallow Grave bring(Wegen ihrer Fähigkeit)????
Kommentar von blubbiballbumbum:
ne der serra avatar und der darksteel 11/11 dinger da kannste nicht bringen weil sobald die aufm friedhof landen sind die ja sofort wieder in der libary, was sich lohnt sind 4 kokoshus und dann halt noch der bladewing the risen, man packt sich nen paar drachen in den friedhof, holt sich dann den bladewing und zack hat man 2 drachen da liegen funktioniert recht gut, auch nicht schlecht im reanimate ist ein volrath, ne visara, und auch eventuell nen phantom nishoba
Kommentar von Cabel:
Wie wärs wenn du noch blau reinbringst...n paar länder wie darkwater catacombs und underground river... vlt noch polluted delta dazu.
Dann könntst mit careful study 2 dicke dinger abwerfen und dazu noch 2 ziehen.
und mit blackmail oder cabal therapy kannst auch dich als abwerfer bestimmen, so kriegst dein zeug auch noch in den friedhof, wenn du sie schon gezogen hast.
wie wärs mit nem entomb (is glaub ich restricted) und statt zombify reanimate und/oder exhume rein...
denn wer hat in der ersten runde was im friedhof und auf 8 life kannst schon verzichten, wenn du stattdessen ne akroma draussen hast.
Visara is besser als der ava für reanimate.
Ne Verdant Force is auch net schlecht zum blocken mit dem viehzeuch.
und warum kein Doomed Necromancer?
Dann könntst mit careful study 2 dicke dinger abwerfen und dazu noch 2 ziehen.
und mit blackmail oder cabal therapy kannst auch dich als abwerfer bestimmen, so kriegst dein zeug auch noch in den friedhof, wenn du sie schon gezogen hast.
wie wärs mit nem entomb (is glaub ich restricted) und statt zombify reanimate und/oder exhume rein...
denn wer hat in der ersten runde was im friedhof und auf 8 life kannst schon verzichten, wenn du stattdessen ne akroma draussen hast.
Visara is besser als der ava für reanimate.
Ne Verdant Force is auch net schlecht zum blocken mit dem viehzeuch.
und warum kein Doomed Necromancer?
Kommentar von Sese102:
Endlich mal wieder ein gutes Reanimator-Deck. Allerdings gibt es da einige Sachen, die du noch verbessern könntest:
1. Spiel irgendwas im deine Manabasis zu beschleunigen, nen Chrommox, Lotus Petal etc. Damit du in den ersten Runden nicht an Manamangel krepierst.
2. Was machst du, wenn du die Fetties auf der Hand hast? Bei mir haben sich Putrid Imps und Strongarm Tactics bewährt, aber man kann es auch mit Blackmails etc. richten.
3. Entomb gehört rein, statt Zombify spiel Reanimate. Exhume ist nicht ganz so gut, weil der Gegner auch eine Kreatur rausbekommen könnte(!). Kleiner Tipp: Wenn du schon Animate Dead spielst, pack noch ein paar Dance of the Dead rein^^.
4. Zu deinen Kreaturen: Eine Reya ist viel zu langsam. Du brauchst was tolles mit Haste, also Rorix und dazu den Bladewing. Lustig kommen dann noch Crosis (gegen einfarbige Decks) und Phantom Nishoba (gegen DD-Decks). Der Schillernde Engel kommt gut gegen Kontroll-Decks, Living Hive gut gegen kleine Kreaturendecks. Allerdings solltest du, wenn schon Animate Dead mit drin, nen Worldgorger Dragon und Ambassor Laquatus spielen. Wenn du gut bist, hat der Gegner 2te Runde kein Deck mehr, wenn du noch besser bist haste nen Firstroundkill (Worldgorger + Animate Dead = unendlich Mana + Ambassor Laquatus = Alle Gegner Decktot)
5. Die 4 Edicte und Terror sind nicht schlecht, allerdings würde ich mehr auf Handzerstörung setzen. 4 Zwänge sind in jedem schwarzen Deck pflicht, dazu vielleicht noch Unmask.
6. Was machst du, wenn dir die richtige Karte fehlt?? Ein paar Tutoren währen nicht schlecht. Bezogen auf die Worldgorger-Combo wird dir meistens eine Karte zum Sieg fehlen. Demonic Tutor oder Vampiric Tutor sind wichtig, aber falls du nicht das nötige Kleingeld hast empfehlen sich Demonic Consultation oder Spoils of the Vault(Vorsicht!! Drang zum Selbstkill).
So, das wars von meiner Seite. Sonst ein schönes Reanimator...
mfg Sese102
1. Spiel irgendwas im deine Manabasis zu beschleunigen, nen Chrommox, Lotus Petal etc. Damit du in den ersten Runden nicht an Manamangel krepierst.
2. Was machst du, wenn du die Fetties auf der Hand hast? Bei mir haben sich Putrid Imps und Strongarm Tactics bewährt, aber man kann es auch mit Blackmails etc. richten.
3. Entomb gehört rein, statt Zombify spiel Reanimate. Exhume ist nicht ganz so gut, weil der Gegner auch eine Kreatur rausbekommen könnte(!). Kleiner Tipp: Wenn du schon Animate Dead spielst, pack noch ein paar Dance of the Dead rein^^.
4. Zu deinen Kreaturen: Eine Reya ist viel zu langsam. Du brauchst was tolles mit Haste, also Rorix und dazu den Bladewing. Lustig kommen dann noch Crosis (gegen einfarbige Decks) und Phantom Nishoba (gegen DD-Decks). Der Schillernde Engel kommt gut gegen Kontroll-Decks, Living Hive gut gegen kleine Kreaturendecks. Allerdings solltest du, wenn schon Animate Dead mit drin, nen Worldgorger Dragon und Ambassor Laquatus spielen. Wenn du gut bist, hat der Gegner 2te Runde kein Deck mehr, wenn du noch besser bist haste nen Firstroundkill (Worldgorger + Animate Dead = unendlich Mana + Ambassor Laquatus = Alle Gegner Decktot)
5. Die 4 Edicte und Terror sind nicht schlecht, allerdings würde ich mehr auf Handzerstörung setzen. 4 Zwänge sind in jedem schwarzen Deck pflicht, dazu vielleicht noch Unmask.
6. Was machst du, wenn dir die richtige Karte fehlt?? Ein paar Tutoren währen nicht schlecht. Bezogen auf die Worldgorger-Combo wird dir meistens eine Karte zum Sieg fehlen. Demonic Tutor oder Vampiric Tutor sind wichtig, aber falls du nicht das nötige Kleingeld hast empfehlen sich Demonic Consultation oder Spoils of the Vault(Vorsicht!! Drang zum Selbstkill).
So, das wars von meiner Seite. Sonst ein schönes Reanimator...
mfg Sese102
Kommentar von :
ähm ich verstehe die worldgorger combo nicht bitte erläutern danke
Kommentar von Sese102:
Sie ist ein bisschen kompliziert, stimmt wohl, aber sehr effektiv:
Der Worldgorger liegt zusammen mit dem Ambassor Laquatus im Friedhof. Nun spielste eine Belebung der Toten auf den Worldgorger, der Worldgorger kommt mit der Verzauberung ins Spiel. Da durch den Effekt des Worldgorgers alle Permanents aus dem Spiel entfernt werden (also Länder, Kreaturen etc.) geht auch die Verzauberung mit aus dem Spiel, folglich landet der Worldgorger wieder auf dem Friedhof, wodurch alle Permanents wieder ins Spiel kommen. Die Länder sind enttappt, und für die Verzauberung kann man ein neues Ziel aussuchen. Nun poolst du dir das Mana, zielst mit Belebung der Toten wieder auf den Worldgorger und das Spiel wiederholt sich. So bekommst du unendlich viel Mana. Irgendwann zielst du mit Belebung der Toten auf den Ambassor Laquatus und benutzt seine Fähigkeit um die Decks deiner Gegner in den Friedhof zu befördern, wodurch sie decktot sind.
Eigentlich die einzige schwarze Unendlich-Mana-Combo die ich kenne...
mfg Sese102
Der Worldgorger liegt zusammen mit dem Ambassor Laquatus im Friedhof. Nun spielste eine Belebung der Toten auf den Worldgorger, der Worldgorger kommt mit der Verzauberung ins Spiel. Da durch den Effekt des Worldgorgers alle Permanents aus dem Spiel entfernt werden (also Länder, Kreaturen etc.) geht auch die Verzauberung mit aus dem Spiel, folglich landet der Worldgorger wieder auf dem Friedhof, wodurch alle Permanents wieder ins Spiel kommen. Die Länder sind enttappt, und für die Verzauberung kann man ein neues Ziel aussuchen. Nun poolst du dir das Mana, zielst mit Belebung der Toten wieder auf den Worldgorger und das Spiel wiederholt sich. So bekommst du unendlich viel Mana. Irgendwann zielst du mit Belebung der Toten auf den Ambassor Laquatus und benutzt seine Fähigkeit um die Decks deiner Gegner in den Friedhof zu befördern, wodurch sie decktot sind.
Eigentlich die einzige schwarze Unendlich-Mana-Combo die ich kenne...
mfg Sese102
Kommentar von :
danke
Kommentar von Graven:
Sese deine Combo funktioniert nicht:
du hast zwar unendlich Mana, aber das Spiel ist festgefahren, denn du kannst das Ziel von Belebung der Toten nicht ändern. Du brauchst noch ne Karte um das Ziel der Belebung der Toten zu ändern.
Sorry
du hast zwar unendlich Mana, aber das Spiel ist festgefahren, denn du kannst das Ziel von Belebung der Toten nicht ändern. Du brauchst noch ne Karte um das Ziel der Belebung der Toten zu ändern.
Sorry
Kommentar von BuRner:
zu blubbiballbumbum
du könntest dir den colloss durch exhume ins spiel hollen indem du den effekt stifles
du könntest dir den colloss durch exhume ins spiel hollen indem du den effekt stifles
Kommentar von Sese102:
Zu Graven...
Das musst du mir mal genauer erklären!! Die Belebung der Toten wird durch den Gorger aus dem Spiel entfernt, der Gorger stirbt, die Belebung kommt wieder ins Spiel. In den Moment, wo es ins Spiel kommt, kann man doch ein neues Ziel dafür bestimmen...was soll daran nicht funktionieren??
Das musst du mir mal genauer erklären!! Die Belebung der Toten wird durch den Gorger aus dem Spiel entfernt, der Gorger stirbt, die Belebung kommt wieder ins Spiel. In den Moment, wo es ins Spiel kommt, kann man doch ein neues Ziel dafür bestimmen...was soll daran nicht funktionieren??
08.10.2005 von fear14:
boah ihr noobs mann das entomb is gebannt und der woldgroger dragon auch .
ps: wie wärs mal mit ner akroma?
ps: wie wärs mal mit ner akroma?
11.07.2006 von Jonathan:
AKROMA! Spirit of the Night! Razia!