Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtMono R Modular Deck
Mono R Modular Deck
?!, 17.01.2007
Kategorie
Typ 1.X-Extended
Typ 1.X-Extended
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (18)
4 Triskelion
4 Arcbound Crusher
4 Arcbound Worker
2 Atog
4 Iron Myr
Sonstige Sprüche (22)
4 Energy Chamber
4 Welding Jar
4 Whispersilk Cloak
2 Forge Armor
4 Dismantle
4 Shrapnel Blast
Länder (20)
4 Great Furnace
4 Darksteel Citadel
8 Mountain
4 Seat of the Synod
Kreaturen (18)
4 Triskelion
4 Arcbound Crusher
4 Arcbound Worker
2 Atog
4 Iron Myr
Sonstige Sprüche (22)
4 Energy Chamber
4 Welding Jar
4 Whispersilk Cloak
2 Forge Armor
4 Dismantle
4 Shrapnel Blast
Länder (20)
4 Great Furnace
4 Darksteel Citadel
8 Mountain
4 Seat of the Synod
Kommentar:
Tach alle zusammen.
Dieses Deck is zur Zeit noch ein Low-Budget Deck, jedoch bin ich zur Zeit gerade auch dabei daraus nen Powerd- Deck zu basteln. (Leider fehlt es mir im Moment son bissel an Zeit. Aber in den nächsten Tagen stelle ich es denne auch mal rein.)
So jetzt aber erst mal zu diesem hier:
Es dreht dich eigentlich nur um die seit dem Mirodin-Block so bekannten, +1/+1 Marken. Da ich nicht nur ein simples ravager opfern spielen wollte hab ich mich einfach mal rangesetzt und dies is dabei rum gekommen. Vorteil dieses Decks: Nahezu alle Karten sind farblos. Daher ist es gegen Colorscrew fast immun(Wie gesagt FAST! Ganz hab ich es leider auch nicht geschafft oder irre ich mich da?! Na egal. Weiter im Text). Das Triskelion missbrauche hierbei als Finisher. Nicht wie so oft üblich den Ravager. Wollte eben mal was anderes und nun zur lang ersehnten Spielweise: (Nur noch eins will ich vorab noch loswerden: das Deck rockt!!!!!)
Der Crusher dient als Hauptquelle für die Counter während die Atog/Crusher + Whispersilk Cloak Combo oder das simple Abschießen mit dem Triskelion als Finisher dient. Alternativ kann man auch gleich mit dem Crusher finishen. Viele von euch werden jetzt den Welding Jar als Wiederspruch sehen, Modular Kreas können doch sterben, da ist doch nichts schlimm dran, wozu regeneration ? Nun, erstmal ist es ein kostenloses Artefakt was dem Crusher zu Gute kommt, außerdem schützt es den Trisk von Artefakthate und ab und zu ist es auch besser den Crusher zu regenerieren weil man nächste Runde 3-5 Artefakte spielt was oft das Aus für den Gegner bedeutet. Dieses Deck ist auch sehr schnell was auch nötig ist da der Gegner erst gar keine Möglichkeit haben sollte zu countern oder irgendwie einzugreifen.
> -Falls man einen Crusher zieht, spielt man ihn sofort ! Er ist der Schlüssel zu den +1/+1 Marken und damit auch der Schlüssel zum Sieg !
> -Man sollte durch die Chamber die Marken hauptsächlich auf den Crusher legen und mit ihm ab einer gewissen stärke auch angreifen, um den Gegner unter Druck zu setzen. Ein Shrapnel Blast hilft dabei!
> -Falls man einen Whispersilk Cloak im Spiel hat, rüstet man gleich einen Crusher oder Atog aus, oft lässt sich auch dadurch das Spiel gewinnen!
> -Sobald man nen Triskelion im Spiel hat versucht man möglichst noch in der gleichen Runde Marken auf ihn zu befördern und den Gegner zu killn. Per Dismantling eines Crushers oder Shrapnel Blast lässt sich dann sehr leicht das K.O. Des Gegners erreichen.
> -Sollte man wirklich in der Klemme stecken zögert man nicht den Triskelion per Forge Armor in Marken zu verwandeln und sie auf einen Crusher zu legen, oft lässt sich dadurch das Spiel innerhalb ein paar Runden gewinnen.
-Ach ja, und man sollte beten, dass der Gagner kein AEther Snap spielt ...
Für Ratschläge bin ich immer offen aber wie schon oben erwähnt:
Es is eben zur Zeit noch unpowerd aber es wird noch...
Bis denne
MFG
Der Schatten
Tach alle zusammen.
Dieses Deck is zur Zeit noch ein Low-Budget Deck, jedoch bin ich zur Zeit gerade auch dabei daraus nen Powerd- Deck zu basteln. (Leider fehlt es mir im Moment son bissel an Zeit. Aber in den nächsten Tagen stelle ich es denne auch mal rein.)
So jetzt aber erst mal zu diesem hier:
Es dreht dich eigentlich nur um die seit dem Mirodin-Block so bekannten, +1/+1 Marken. Da ich nicht nur ein simples ravager opfern spielen wollte hab ich mich einfach mal rangesetzt und dies is dabei rum gekommen. Vorteil dieses Decks: Nahezu alle Karten sind farblos. Daher ist es gegen Colorscrew fast immun(Wie gesagt FAST! Ganz hab ich es leider auch nicht geschafft oder irre ich mich da?! Na egal. Weiter im Text). Das Triskelion missbrauche hierbei als Finisher. Nicht wie so oft üblich den Ravager. Wollte eben mal was anderes und nun zur lang ersehnten Spielweise: (Nur noch eins will ich vorab noch loswerden: das Deck rockt!!!!!)
Der Crusher dient als Hauptquelle für die Counter während die Atog/Crusher + Whispersilk Cloak Combo oder das simple Abschießen mit dem Triskelion als Finisher dient. Alternativ kann man auch gleich mit dem Crusher finishen. Viele von euch werden jetzt den Welding Jar als Wiederspruch sehen, Modular Kreas können doch sterben, da ist doch nichts schlimm dran, wozu regeneration ? Nun, erstmal ist es ein kostenloses Artefakt was dem Crusher zu Gute kommt, außerdem schützt es den Trisk von Artefakthate und ab und zu ist es auch besser den Crusher zu regenerieren weil man nächste Runde 3-5 Artefakte spielt was oft das Aus für den Gegner bedeutet. Dieses Deck ist auch sehr schnell was auch nötig ist da der Gegner erst gar keine Möglichkeit haben sollte zu countern oder irgendwie einzugreifen.
> -Falls man einen Crusher zieht, spielt man ihn sofort ! Er ist der Schlüssel zu den +1/+1 Marken und damit auch der Schlüssel zum Sieg !
> -Man sollte durch die Chamber die Marken hauptsächlich auf den Crusher legen und mit ihm ab einer gewissen stärke auch angreifen, um den Gegner unter Druck zu setzen. Ein Shrapnel Blast hilft dabei!
> -Falls man einen Whispersilk Cloak im Spiel hat, rüstet man gleich einen Crusher oder Atog aus, oft lässt sich auch dadurch das Spiel gewinnen!
> -Sobald man nen Triskelion im Spiel hat versucht man möglichst noch in der gleichen Runde Marken auf ihn zu befördern und den Gegner zu killn. Per Dismantling eines Crushers oder Shrapnel Blast lässt sich dann sehr leicht das K.O. Des Gegners erreichen.
> -Sollte man wirklich in der Klemme stecken zögert man nicht den Triskelion per Forge Armor in Marken zu verwandeln und sie auf einen Crusher zu legen, oft lässt sich dadurch das Spiel innerhalb ein paar Runden gewinnen.
-Ach ja, und man sollte beten, dass der Gagner kein AEther Snap spielt ...
Für Ratschläge bin ich immer offen aber wie schon oben erwähnt:
Es is eben zur Zeit noch unpowerd aber es wird noch...
Bis denne
MFG
Der Schatten
Kommentare zu diesem Deck
18.01.2007 von Skyline:
hi ?! wieso hast du kein Sidebord ?
Wäre toll wenn du eines machen könntest.
Hab dein deck gescheckt und finde es nicht schlecht. Man sollte mal über eine rotblau variante nachdenken. Blau macht sich auch gut in einem Artefakt-Deck. So mit raussuchen und so weiste.
Bis denne.
Wäre toll wenn du eines machen könntest.
Hab dein deck gescheckt und finde es nicht schlecht. Man sollte mal über eine rotblau variante nachdenken. Blau macht sich auch gut in einem Artefakt-Deck. So mit raussuchen und so weiste.
Bis denne.
18.01.2007 von Arcbound Overseer [Gast]:
Arcbound Overseer
18.04.2008 von GOD SLAYER:
mishra artificer prodiy
mycosynth golem
mycosynth golem