Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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reanimator
emma, 22.01.2007
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (17)
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Kokusho, the Evening Star
1 Visara the Dreadful
4 Putrid Imp
1 Reya Dawnbringer
1 Phantom Nishoba
1 Arcanis the Omnipotent
4 Doomed Necromancer
1 Angel of Despair
1 Blazing Archon
1 Spirit of the Night
Sonstige Sprüche (24)
4 Buried Alive
1 Counterspell
4 Reanimate
1 Umezawas Jitte
1 Living Death
1 Animate Dead
3 Brainstorm
1 Necromancy
2 Victimize
3 Exhume
1 Careful Study
1 Force of Will
1 Gifts Ungiven
Länder (19)
4 Salt Marsh
1 Island
4 Underground River
4 Watery Grave
2 Tainted Isle
4 Swamp
Kreaturen (17)
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Kokusho, the Evening Star
1 Visara the Dreadful
4 Putrid Imp
1 Reya Dawnbringer
1 Phantom Nishoba
1 Arcanis the Omnipotent
4 Doomed Necromancer
1 Angel of Despair
1 Blazing Archon
1 Spirit of the Night
Sonstige Sprüche (24)
4 Buried Alive
1 Counterspell
4 Reanimate
1 Umezawas Jitte
1 Living Death
1 Animate Dead
3 Brainstorm
1 Necromancy
2 Victimize
3 Exhume
1 Careful Study
1 Force of Will
1 Gifts Ungiven
Länder (19)
4 Salt Marsh
1 Island
4 Underground River
4 Watery Grave
2 Tainted Isle
4 Swamp
Kommentar:
reanimator/controll
ideen sind biitte einzubringen.
es soll vor allem schneller werden.
zusatzfrage was ist besser buried alive oder entomp.
meine tastatur hat fehler deshalb ist alles klein sorry
reanimator/controll
ideen sind biitte einzubringen.
es soll vor allem schneller werden.
zusatzfrage was ist besser buried alive oder entomp.
meine tastatur hat fehler deshalb ist alles klein sorry
Kommentare zu diesem Deck
22.01.2007 von Birk:
Hi aus dein deck werde ich nicht schlau! klar ein reanimater ist doch einfach aber so wie du das da hast ist das nichts ganzes oder halbes entscheide dich worauf du dein re. aufziehen willst auf den imp und draw, discard karten oder burid alive oder buird und draw, discard karten das geht auch aber beides zusammen ist schlecht.
control mit countern ist in ordnung dann packe aber auch 4 force rein und am besten daze die sind fast so wie ne force
carful study auch 4 mal rein
den imp raus oder das burid
wenn du dich für den imp im deck entscheides noch 4 akroma rein und razia auch noch ein paar mal rein
sonst wenn du dich für den burid entscheidest können die kreaturen so bleiben das geht.
und deine frage zu entomp die darf man im t1 nur einmal spielen und das sollte man dann auch woanders ist die überall gebannt.
mfg. birk
control mit countern ist in ordnung dann packe aber auch 4 force rein und am besten daze die sind fast so wie ne force
carful study auch 4 mal rein
den imp raus oder das burid
wenn du dich für den imp im deck entscheides noch 4 akroma rein und razia auch noch ein paar mal rein
sonst wenn du dich für den burid entscheidest können die kreaturen so bleiben das geht.
und deine frage zu entomp die darf man im t1 nur einmal spielen und das sollte man dann auch woanders ist die überall gebannt.
mfg. birk
25.01.2007 von Barbosa [Gast]:
das kommentar von Birk finde ich ehrloich gesagt etwas wiedersinnig. ich würd burried alive über entomb spielen. die kreaturen zum reanimieren sollten möglichst eile und flying haben und ich würd mal die random karten rausnehmen, iwe zum bsp: die Jitte. ansonsten en schönes deck
25.01.2007 von Emma [Gast]:
Danke aber mein Deck sollte noch schneller werden.
Kann mir jemand helfen !!! (winsel)
Kann mir jemand helfen !!! (winsel)
26.01.2007 von Gast [Gast]:
Jitte und Konsorten müssen unbedingt raus. Aus Erfahrung meine ich, dass du ein paar Kreaturen zu viel hast. Beschränke dich auf die wichtigsten und besten.
27.01.2007 von christopher [Gast]:
nimm nochdas petradon rein,das zieht dem gegner die länder raus.zudem ist der simic sky swallowwer eine top karte,da er nicht gezielt werden kann.