Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Ophis Macht der Natur 2
Andreas B., ..
Kategorie
User-Deck
Verwendung
Ophis Macht der Natur 2

Kreaturen

Ältester des Sakura-Stamms x2
Orochi-Erhalterin x3
Orochi-Waldläuferin x3
Lockvogel des Matsu-Stamms x3
Plüderer vom Kashi-Stamm x2
Seshiro der Gesalbte
Sosuke, Sohn von Seshiro
Sachi, Tochter von Seshiro
Sakiko, Mutter des Sommers

Artefakte

Junkyo-Glocke
Orochi-Brutkammer
Weissagekreisel des Senseis
Magnetic Web
Crooked Scales

Verzauberungen, Spontanzauber, Hexereien

Honden des Lebensnetzes x3
Tel-Jilads Gerechtigkeit x2
Abnutzen x2
Wilder Ansturm x2
Wille der Natur
Einblick in die Natur x2
Macht des Kodamas x2

Länder

Wald x24
Kommentar

Auf Grund vieler Verbesserungs Vorschläge habe ich mich entschlossen, mein Deck neu zu konstruieren!!!

Magnetic Web ist irre praktisch auf Grund Sosuke und den vielen Kriegern in meinem Deck. Crocked Scales ist sehr gut, weil ich nur ein Tokken opfern muss, und das oft noch nicht mal! Junkyo-Glocke und Honden des r. F. spielen sich so gut ab, dass ich sie reinholen musste. Seshiro ist nicht wegzudenken er, sollte in jedes Ophis Deck gehören.

Nach reichlichem Testen (10 Spiele gegen alle möglichen Decks 0 verloren) finde ich, das mein Deck sehr gut ist.

Mein einziges Problem: Ich habe keine Fliegenden oder Flugblockenden Kreaturen, die gut in mein Deck passen.



Anmerkung des Admin:
Hier der Link zur ersten Version des Decks:
Ophis, Macht der Natur Version 1
Kommentare zu diesem Deck
Kommentar von tomminator:
Schon besser als Ophis,Macht der Natur Version 1.
Spiel aber statt Sakiko,Mutter der Natur lieber Sakikos Mal.
6 Mana für eine 3/3 Kreatur ist ein bischen teuer.
Kommentar von kors:
Ja,ja, das Problem mit der Flugfähigkeit könntest Du lösen indem Du deine Manabasis auf 2 Farben umstellst, um dann über die blaue Kreatur (Student der Elemente) und einem billigen Spontanzauber gleich alle Kreaturen zum Fliegen zu bringen.
Kommentar von hori:
Du könntest wegen deines Problems auch Spinnenseidenrüstung rein packen, da erhalten all deine Kreaturen +0/+1 und habn die fähigkeit fliegende zu blocken.
Mfg hori
Kommentar von Velo:
ich würde dir Rudelführer-status, Sozukes beschwörungen und Tribal Unity empfehlen.
Sozukes Beschwörungen lassen deine Schlangen-anzahl ziemlich wachsen.
Rudelführer-Status bringts, wenn du viel Schlangen hast und eine Stark werden soll (mit einem Lockvogel+Kusari-gama ist das gut)

und da Schlangen-dacks oft viel mana haben, tuts Tribal Unity ziemlich.
hab ich in meinem Ophis-deck

MfG Velo
Kommentar von Dickmops:
Wegen dem >>fliegend blocken<< würde ich mal Rüstung aus Spinnenseide anschauen (Dein Kreaturen bekommen +0/+1 und können Blocken als ob sie Flugfähigkeit haben).
Ansonsten ziemlich feines Deck.
Kommentar von Timo H.:
oder spidersilkarmor zwar nicht ganz fliegen, dafür ohne blau...
Kommentar von N!ghtm@r3:
Da ich davon ausgehe, dass du die Karten ohne Zahlen dahinter nur 1x spielst, kann ich nicht glauben, dass du eine Statistik von 10-0 hast-gegen wen hast du gespielt?-

Ich spiel auch ein Ophisdeck und denke das es besser läuft, da wichtige Karten 4x drinn sind:

20 Forest
1 Okina, Temple to the Grandfathers
4 Sakura-Tribe Elder
3 Sachi, Daughter of Seshiro
2 Seshiro the Anointed
3 Kashi-Tribe Elite
4 Matsu-Tribe Sniper
4 Orochi Sustainer
2 Shizuko, Caller of Autumn

4 Time of Need
2 Glimpse of Nature
2 Endless Swarm
2 Senseis Divining Top
1 Enshrined Memories
3 Sosukes Summons
3 Kodamas Reach

Meine Version ist, wie man sieht, auf viel Mana und Endless Swarm ausgelegt, was viele Tokens bringt. Allerdings ist sie Block und hat keine älteren Karten enthält, von denen ich nicht weiß, ob es passende gibt.

Und gegen das Problem mit den fliegenden hab ich den Sniper drinn, der mit Sosuke alles runterholt, den ich vllt. noch spielen werde.


Anmerkung des Admin:
Eigene Deckideen bitte als separate Deckvorschläge schicken.
Wir können dann gerne zwischen den Decks Links setzen, damit sie verglichen werden können.
Vorteil: Auch für die neue Deckidee sind Kommentare möglich und es bleibt übersichtlicher.
Danke.
Kommentar von Dummi:
Tangle Asp mit Köder wär schön
Kommentar von DanDreyer:
Was muss raus:

1) Was macht ein Top in einem beatdownorintierten Deck?

2) Tu die Plünderer raus, die hab ich auch mal gespielt, aber die machen halt einfach zu wenig.

3) Crooked Scales und Magnetic Web sind zu unzuverlässig. Außerdem kommst du einem T2 Deck näher wenn du diese entfernst.

4) Einzelne Honden in nicht Combodecks bringens nicht so dicke.

5) Tu das Artefaktremoval grötenteils ins Sideboard.

6) Die Combattricks sollten auch raus.

7) Wenn Natures Will, dann bitte mit Shisato.

8) Und die Ranger sind auch nur zweitrangig.

Das muss rein:

1) Spiel nen paar mehr Schamanen, um deine Sachi-Engine ans Laufen zu bringen, also z.B +2 Elder, +4 Leafcaller (1 mana, macht mit sachi 2, einer der besten manafixer auf t2..)

2) Wenn du sie besitzt, spiel Birds.

3) Wie schon erwähnt, Sosukes Summons rocken schon ordentlich, vor allem wenn du

4) Coats spielst...

5) Bau noch andere Threats ein. Ich splice zum Beispiel Blau für die Kaho + Time Stop Combo und für Kira in einigen vs. Black matchups. Du kannst allerdings noch Godo + Jitte spielen; läuft auch ganz ok.

6) Spiel Time of Need. Das ist eine der Hauptantriebskarten in guten Snakedecks.

7) Ansonsten solltest du vielleicht noch an Swords denken (kommen mit Birds ganz gut) und an ein Sideboard mit: Revive, Kashi-Tribe Elite, Defense Grid/Dosan, evnt. Acquire oder Bribery vs. Tooth and Nail...

Wenn du das Deck so weiterspielen willst, ok, aber wenn du mal gegen halbwegs vernünftige Gegner ne Chance haben willst, solltest du das halt in etwa so turniertauglich machen.

Stay tuned, DanDreyer
Kommentar von bad bee:
warum denn 3x den Honden reintun? kannst Du eh nur einmal auf den Tisch legen, da Legendäre Verzauberung. Dafür lieber 2x den Urza`s Brutkasten rein. Dann ist auch egal,das die Sakiko, Mutter des Sommers so teuer ist. Ausserdem muss denke ich der Orochi Leafcaller rein, dann hast du automatisch auch beliebiges Mana. Auch die Elite des Kashi-Stamms rein. Dafür lieber je eine Erhalterin und Waldläuferin raus. Habe immer das Problem, das alle gezielt auf die Legenden drauffeuern. Ist besser als Steely Resolve, da Du noch ne Kreatur mehr hast.
Kommentar von andy:
hate auch ein ophis deck würde den rudelführer status empfehlen und noch 2 ma abnutzen
Kommentar von Fritzgob:
Was hältst du von ein paar nicht Orochis, z.B. Wurzelfallen-Kami?
Kommentar von Brannrik:
Wenn de was gegen Flieger machen willst spiel einfach 4x Matsu Tribe-Sniper. Was besseres haste nicht, jedenfallls wenn du vorhast das Deck T2 zu spielen.
Kommentar von l3bkuch3n:
Also ich empfehle dir das Deck auf Standart (t2) umzubauen da du Vintage (t1) keine Chance haben wirst. Am besten wäre, dass Deck im Block zu spielen da Schlangen dort sehr stark sind. Wenn du das Deck aber trotzdem immer noch auf T1 spielen möchtest, verrate ich dir, dass du nichts gegen fliegende Kreaturen brauchen wirst, weil kein gutes Deck Fliegende spielt bzw. sich nur auf diese verlässt.
Kommentar von wöh:
das mit m fliegen is kein problem neurok schwebesegel vieleicht 3-4 mal dann hat sich die sache
Kommentar von magicmaster:
ich würde seshiro und sakiko mindestens zweimal spielen
Kommentar von magic king:
ich würde seshiro, sosuke, sachi und sakiko zweimal ins deck geben.
Kommentar von MagOO:
Ich würde sagen, wichtige Karten 4x spielen, Time of Need spielen. Und nochwas an den Komiker 2 posts über mir: Neurok Schwebsegel ist absoluter Crap, da viel zu teuer. Lieber den Matsu-Sniper spielen!
Kommentar von DarkVadder:
Das is doch nich für Turnier, oder?
Ich meine dann is T1 oder T2 doch eh egal. Selbst in Block Constructed is das Deck ziemlich weit unten. Das sieht mehr aus nach den besten erreichbaren Karten für ein Schlangendeck, und dafür isses okay.
Kommentar von Eihkaramba:
Die Honden des Lebesnetzes sind nicht sinnvoll in einem Ophisdeck.
Würde sie mit ein paar anderen Ophis aus Betrayers und saviors ersetzen.
Kommentar von der ratgeber:
meine tipps an dich sind:
tu auf jeden fall ein paar honden raus
spiel die legendären ophis (vor allem seshiro)mehrmals
du brauchst fliegende kraturen-dann nimm doch einfach mal nen nicht ophis wie wurzelfallenkami rein ,oder spiel wie bereits mehrmals gesagt spinnenseidenrüstung
im ophis deck sind auf jeden die sosukes beschwörungen nen muss-ausserdem schadet ne brutkammer mehr oder weniger auch nich! kannst ja mal versuchen den schwerpukt auf viele kraturen zu legen - kommt gut durch karten wie shisato, beschwörungen, brutkammer, endloser schwarm, junkyo glocke - dazu noch seshiro oder waffenrock und du hast nicht nur viele sondern auch starke kreaturen.

versuchs einfach mal und viel spaß noch mit deinem ophis deck
Kommentar von pupe:
Also, auf jeden Fall muss der Sniper 3mal rein und zwar ins sidebaord
außerdem rein :

noch 2mal Ältester
noch eine Erhalterin
Laubrufer 4mal
noch 2 Seshiro
noch 1 Sosuke
noch 3 Sachi
time of need 3mal
Weissagekreisel des Sensei 3mal
Umezawas Jitte 4mal
zb. noch Kodama des Nordbaumes 2mal
ganz wichtig Sosukes Beschwörungen 4mal

raus:

Waldläuferin, Lockvogel, Plünderer, Sakiko, alle hexereien außer Abnutzen

ins sideboard kannste dann noch Genju der Zedern und Schädelentfernung und noch 2 Abnutzen reintun und was sonst noch reinreinpasst
Kommentar von dominik:
ich habe auch ein ophis deck und habe das fliegend problem mit Vogelfänger des Matsu-Stamms gelöst(kann fliegende blocken und pass auch suba ins deck)
Kommentar von Zombievater:
Der Sniper schießt auf fliegende sie werden getappt da bringt die Fähigkeit von Sosuke nichts da er Combat Damage austeilen muss damit die Fähigkeit zieht.
Kommentar von Dragno d. D.:
sagt mal, habt ihr alle erst mit mirrodin angefangen? wie wärs mit so einer richtig alten ophis, z.B: moorviper
Kommentar von Fabian:
hi für ein richtig gutes Ophis-deck muss man alle wichtigen karten 4-3mal spielen:

2*Patron
2*Vater
3*Tochter
3*Sohn
4* Zeit der Not
Kommentar von Öli:
Das Deck ist selbst für Spiele mit meiner Großmutter ungeeignet, es weist mehr Mängel auf als ein Ophis-Deck, das aus Meister von Kamigawa im Handel erhältlich ist. Er sollte alle Karten aus dem Deck rausschmeissen und nur neue reintun, da so schlechte Decks mich anekeln.
17.10.2005 von :
öli wie siet den dein deck aus, wie sahen deine anfangsdecks aus???
12.11.2005 von Chickenwing:
Gegen fliegende Kreaturen hilft Hidden Spider.
mfg
Chickenwing
16.03.2006 von dark snake:
Wie wärs mit Schütze des Matsu Stamms gegen fliegende Kreaturen.
-dark snake
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