Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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gruul beatdown
roman, 05.02.2007
Kategorie
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (26)
4 Radha, Heir to Keld
2 Burning-Tree Shaman
4 Scab-Clan Mauler
4 Kird Ape
4 Giant Solifuge
4 Birds of Paradise
4 Magus of the Scroll

Sonstige Sprüche (12)
4 Seal of Fire
4 Char
4 Volcanic Hammer

Länder (22)
4 Stomping Ground
4 Karplusan Forest
2 Skarrg, the Rage Pits
6 Forest
6 Mountain
Kommentar:

altbewehrtes beatdown

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
07.02.2007 von MasterH [Gast]:
ich würd ma rumbling slum spielen und mind. 2 solifugen rausnehmen. denn RS mach viel mehr schaden und ist besser.
27.02.2007 von bernie_06 [Gast]:
Mit einigen ziemlich gravierenden Fehlern bei den Cardchoises:
1.Call of the Herd eine ezentielle Karte, die man mindestens 4 mal spielen sollte(Kartenvorteil...) fehlt.
2.Rift Bolt der super mit dem Malmer harmoniert und später auch hardcastet wird fehlt.
3.Magus of the Scroll ist einfach nur schlecht, da er kaum Schaden macht, nur im Lategame was bringt und man die drei mana sowieso immer anders nutzen will.
Das es das Lategame sowieso nicht erfährt wenn er am anfang gespielt wird erwähne ich nur nebenbei.
4.Birds of Paradise sind schlecht da, Llanowarelfen zwar kein rotes mana´(was da man sowieso 8 doppelländer hat eigentlich nicht von belang ist) erzeugen können aber immerhin Schaden machen.
5.Radha ist legendär und deswegen mit 4 mal sowieso schon zu häufig drinnen. Da er außerdem keinen Sinn macht(wann braucht man schon spontan 2 rote Mana?)
6.Volcanic Hammer macht genauso viel Schaden wie Rift Bolt der ein Mana weniger kosten und außerdem noch perfekt mit dem Mauler synergiert.
7.Blood Knight(vllt die Dryade ich weis noch nicht genau wer besser ist ein von den beiden muss auf jeden gespielt werden um das Kreaturenloch im 2 Manaslot zu decken(Radha is ja wohl schlecht und zählt deshalb nicht))
8.Moldervine Cloak fehlt(selbsterklärend oder, macht aus jeder deiner Kreaturen ein Monster).
9.Ein Sideboard ist für ein Turnierdeck ezentiell wichtig.
10.Eine Erklärung der jeweiligen Cardchoises bei den Bemerkungen ist ziemlich wichtig.
@MasterH: Deine Rechnung geht nicht auf. Du vergisst ein Removal macht den Slum zunichte, die Solifuge nicht. Außerdem hat die Solifuge Eile und das ist bei dieser Manastufe sehr wichtig um die letzten Schadenspunkte reinzudrücken.

mfg
Bernie
13.05.2007 von hannes [Gast]:
lass die solifugen drinn.sie hat eile(wichtig) und ist sehr gut gegen controll.
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