Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Mein erstes Landdeck!!!
Master of life and dead, 22.02.2007
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (0)
Sonstige Sprüche (0)
Länder (60)
4 Dark Depths
4 Terramorphic Expanse
4 Wasteland
4 Mishras Factory
4 Urzas Mine
4 Urzas Power Plant
4 Urzas Tower
4 Urzas Factory
4 Selesnya Sanctuary
12 Plains
12 Forest
Kreaturen (0)
Sonstige Sprüche (0)
Länder (60)
4 Dark Depths
4 Terramorphic Expanse
4 Wasteland
4 Mishras Factory
4 Urzas Mine
4 Urzas Power Plant
4 Urzas Tower
4 Urzas Factory
4 Selesnya Sanctuary
12 Plains
12 Forest
Kommentar:
Ich hoffe es gefällt euch.
Schreibt was und es sollten nur Länder dazu kommen nichts anderes
Ich hoffe es gefällt euch.
Schreibt was und es sollten nur Länder dazu kommen nichts anderes
Kommentare zu diesem Deck
22.02.2007 von Jakob [Gast]:
ich hab ja keine ahnung von landdecks, aber ich gaube wenn du gegen ein halbwegs anständiges deck spielst bist du ziemlich angeschmiert denn deine einzige gewinnoption ist Dark Depths oder?
22.02.2007 von omega:
ich glaub ja net das des irgenwo ne cance hätt aber die idee is net schlecht
22.02.2007 von TNT [Gast]:
Quicksand und Desert gegen Kreaturen könnten nicht schaden.
Vhitu Gazi, für Tokens zum blocken ist sicher auch nicht schlecht.
mfg
TNT
Vhitu Gazi, für Tokens zum blocken ist sicher auch nicht schlecht.
mfg
TNT
22.02.2007 von Priest:
Hi ich würd noch ein paar länderverzauberungen reinhaun....
Dafür das raus:
-5 Plains
-5 Forest
-4 Selesnya Sanctuary
Das rein:
4 Dimir Aqueduct
4 Boros Garrison
1 Genju of the Fens
1 Genju of the Realm
1 Genju of the Cedars
1 Genju of the Spires
1 Genju of the Falls
1 Genju of the Fields
Dafür das raus:
-5 Plains
-5 Forest
-4 Selesnya Sanctuary
Das rein:
4 Dimir Aqueduct
4 Boros Garrison
1 Genju of the Fens
1 Genju of the Realm
1 Genju of the Cedars
1 Genju of the Spires
1 Genju of the Falls
1 Genju of the Fields
22.02.2007 von Tr@cOn:
naja ich weiß nicht die einzigen Karten mit denen du einem Gegner gefährlich werden kannst sind Dark Depths und Urzas Factory und wenn du keine davon ziehst was machst du dann? Eine weitere schwäche ist dass du nur immer ein Land pro Runde bringen kannst, das schränkt dich auch ganz schön ein. An und für sich ist es eine gute Idee aber die Umsetzung ist nicht gut gelungen.
22.02.2007 von DarkDream:
Witzige Idee )
Wie wäre es mit Quicksand oder Desert?
Wie wäre es mit Quicksand oder Desert?
22.02.2007 von itsch kili mitsch itsch [Gast]:
die standartländer müssen zum größten teil raus.
dafür dann länder die wat bringen
und ganz ohne nichtland-karten wirds nicht so richtig gehen.
es gibt hier n turnierdeck das nur mit ländern und n paar anderen karten gewonnen hat. kannst dir das ma angucken.
so wie es jetz da is, is es wirklich nich so toll
dafür dann länder die wat bringen
und ganz ohne nichtland-karten wirds nicht so richtig gehen.
es gibt hier n turnierdeck das nur mit ländern und n paar anderen karten gewonnen hat. kannst dir das ma angucken.
so wie es jetz da is, is es wirklich nich so toll
22.02.2007 von Tj [Gast]:
Hasch schon damit spiele gewonnen ?
22.02.2007 von Kash:
???
Wozu spielst du überhaubt länder wie
4 Selesnya Sanctuary
12 Plains
12 Forest
wenn du das mana nicht brauchst???
du solltest dir bischen was control mässiges einbauen oder dafür sorgen das du mehr länder raus bekommst!
Disks, Zorn gottes usw.
du kannst nie nur über die Factorys gewinnen!!
Will ja nicht sagen das man sich mal denkt nur mit ländern zu gewinnen, aber dann spiel halt landstill!
Wozu spielst du überhaubt länder wie
4 Selesnya Sanctuary
12 Plains
12 Forest
wenn du das mana nicht brauchst???
du solltest dir bischen was control mässiges einbauen oder dafür sorgen das du mehr länder raus bekommst!
Disks, Zorn gottes usw.
du kannst nie nur über die Factorys gewinnen!!
Will ja nicht sagen das man sich mal denkt nur mit ländern zu gewinnen, aber dann spiel halt landstill!
22.02.2007 von Barbosa [Gast]:
mysteriös, sehr mysteriös......
23.02.2007 von Jakob [Gast]:
Späher des Sakura-Stamms kann dir sehr helfen die länder raus zu bringen
23.02.2007 von Jakob [Gast]:
Zufluchtsstätte der Kor hilft schaden zu verhindern
Raths Kante teielt schaden aus
Kherburg bringt kleine kobolde (musst du aber rot reinnehmen)
Raths Kante teielt schaden aus
Kherburg bringt kleine kobolde (musst du aber rot reinnehmen)
23.02.2007 von .Guildmage [Gast]:
JA!!!
sehr mysteriös, vielleicht ist er nicht von hier....damit meine ich er ist bestimmt von wo anders....
ich find die combo mit Crucible of Worlds und Wasteland cool und des Life of the Loam sollte unbedingt rein so leit es dir auch tun würde.
sehr mysteriös, vielleicht ist er nicht von hier....damit meine ich er ist bestimmt von wo anders....
ich find die combo mit Crucible of Worlds und Wasteland cool und des Life of the Loam sollte unbedingt rein so leit es dir auch tun würde.
23.02.2007 von mm [Gast]:
nur so mal so ne frage am rande:
was machst du gegen needle, stifle oder ähnliche karten?
was machst du gegen needle, stifle oder ähnliche karten?
23.02.2007 von Underworld [Gast]:
versuchs mal so:
4mishras factory
4fairy conclave
1strip mine
4wasteland
4treetop village
1fastbound
4Crucible of worlds
4wrath of god/damnation
4disk
dann noch ein paar tundra´s oder so...und vll noch fetchlands...
gruß
underworld
4mishras factory
4fairy conclave
1strip mine
4wasteland
4treetop village
1fastbound
4Crucible of worlds
4wrath of god/damnation
4disk
dann noch ein paar tundra´s oder so...und vll noch fetchlands...
gruß
underworld
24.02.2007 von Herr der Ringer [Gast]:
hast du mit dem deck schon mal gewonnen?
schreib bitte zurück
herr der ringer
schreib bitte zurück
herr der ringer
26.02.2007 von Yekno [Gast]:
hab ne frage:
also, angenommen man macht eine ebene mit dem genju of the fields zu ner 2/5weißen geist kreatur, kann man dann diese zb mit Mantel aus flüsterseide ausrüsten, und wenn, is sie nach dem zug dann wieder frei oder noch immer am Land???
lg
also, angenommen man macht eine ebene mit dem genju of the fields zu ner 2/5weißen geist kreatur, kann man dann diese zb mit Mantel aus flüsterseide ausrüsten, und wenn, is sie nach dem zug dann wieder frei oder noch immer am Land???
lg
27.02.2007 von Priest² [Gast]:
Genjus sind immer Länder... Du musst nach jeder runde die Spruchkosten zahlen d.h. 2 um sie zu einer Krea zu machen die aber noch immer ein Land ist...
28.02.2007 von Yekno [Gast]:
...
das war aba nicht meine Frage...
das war aba nicht meine Frage...
01.03.2007 von TNT [Gast]:
@Yekno:
Ja, du kannst ein animiertes Land ausrüsten. Am Ende des Zuges jedoch, wenn die Wirkung von so nem Genju aufhört, fällt die Ausrüstung wieder runter, weil das Land aufgehört hat eine Kreatur zu sein.
Und Ausrüstungen können nur an Kreaturen angelegt sein.
Ja, du kannst ein animiertes Land ausrüsten. Am Ende des Zuges jedoch, wenn die Wirkung von so nem Genju aufhört, fällt die Ausrüstung wieder runter, weil das Land aufgehört hat eine Kreatur zu sein.
Und Ausrüstungen können nur an Kreaturen angelegt sein.
02.03.2007 von Yekno [Gast]:
jo danke!!
lg
lg
06.03.2007 von Yekno [Gast]:
du hast ja mittlerweile einige tipps gekriegt, kannst mal dein deck reinstelln wies jetzt so aussieht, bzw. aussehn sollte??
lg
lg
15.03.2007 von Yekno [Gast]:
...der MASTER is wohl eher dead als alive...
also wie siehts nun aus mit einer 2. Version????
also wie siehts nun aus mit einer 2. Version????
24.04.2007 von Skifnat [Gast]:
jo ich empfehle Treetop village, Kher Keep, und irgendwas um viele Länder auf einmal in einem zug ausspielen zu können achja mit schwarz wäre aethersnap sinnvoll wegen der dark depths, dementsprechend nicht nur Länder ist bis jetzt aüßerst uneffizient, achja nimm lieber Strip Mine oder vier (Antiques=Teuer=Prestige oder Renaissance=Günstig....) ^^