Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Blue Flyers
blacklionisd, 08.03.2007
Kategorie
Typ 1.X-Extended
Typ 1.X-Extended
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (20)
2 Arcbound Reclaimer
2 Coretapper
4 Arcbound Stinger
4 Darksteel Gargoyle
4 Vedalken Engineer
4 Spire Golem
Sonstige Sprüche (19)
4 Clearwater Goblet
4 Energy Chamber
4 Gemstone Array
2 Lightning Greaves
1 Infused Arrows
2 Guardian Idol
2 Spawning Pit
Länder (21)
21 Island
Kreaturen (20)
2 Arcbound Reclaimer
2 Coretapper
4 Arcbound Stinger
4 Darksteel Gargoyle
4 Vedalken Engineer
4 Spire Golem
Sonstige Sprüche (19)
4 Clearwater Goblet
4 Energy Chamber
4 Gemstone Array
2 Lightning Greaves
1 Infused Arrows
2 Guardian Idol
2 Spawning Pit
Länder (21)
21 Island
Kommentar:
Das Deck ist mein neuestes Experiment mit +1/+1 Countern. Nach einigen negativen Erfahrungen mit blauen Decks (und fliegenden Einheiten...) habe ich es etwas modifiziert, so dass die meisten Einheiten fliegend sind.
Die Grundidee des Decks ist es, mittels Energy Chamber auf vorhandenen Einheiten +1/+1-Counter zu verteilen sowie Clearwater Goblet (für Heilung pro Runde entsprechend der Counter auf der Karte), Infused Arrows (zur Vernichtung kleinerer Einheiten), Arcbound Reclaimer (zum Wiederholen begrabener Einheiten / abgeworfener Karten) sowie Spawning Pit (zur Erstellung von 2/2 Kreaturen) zu befeuern. Spire Golem hat aufgrund von Insel-Affinität nach kurzer Zeit günstige Summon-Kosten, der Darksteel Gargoyle ist zwar teuer, dafür aber unzerstörbar und die Arcbound Stinger sind für den Beginn kostengünstige Flugeinheiten mit der Option von den Energy Chambers aufgepumpt zu werden. Die Coretapper dienen ebenfalls dazu, Chargecounters auf Spawning Pit, Clearwater Goblet, Infused Arrows oder auch dem Gemstone Array zu geben (das hier als Manaspeicher dient und die Clearwater Goblets nötigenfalls mit mehrfarbigen Mana füttern kann).
Verdalken Engineer und Guardian Idol sind hier hauptsächlich als Mana-Booster eingesetzt, erstere um anfangs auch die etwas größeren Kreaturen wie die Darksteel Gargoyles ins Spiel zu bekommen und später, um z.B. Gemstone Arrays zu füttern.
Was haltet ihr davon?
Das Deck ist mein neuestes Experiment mit +1/+1 Countern. Nach einigen negativen Erfahrungen mit blauen Decks (und fliegenden Einheiten...) habe ich es etwas modifiziert, so dass die meisten Einheiten fliegend sind.
Die Grundidee des Decks ist es, mittels Energy Chamber auf vorhandenen Einheiten +1/+1-Counter zu verteilen sowie Clearwater Goblet (für Heilung pro Runde entsprechend der Counter auf der Karte), Infused Arrows (zur Vernichtung kleinerer Einheiten), Arcbound Reclaimer (zum Wiederholen begrabener Einheiten / abgeworfener Karten) sowie Spawning Pit (zur Erstellung von 2/2 Kreaturen) zu befeuern. Spire Golem hat aufgrund von Insel-Affinität nach kurzer Zeit günstige Summon-Kosten, der Darksteel Gargoyle ist zwar teuer, dafür aber unzerstörbar und die Arcbound Stinger sind für den Beginn kostengünstige Flugeinheiten mit der Option von den Energy Chambers aufgepumpt zu werden. Die Coretapper dienen ebenfalls dazu, Chargecounters auf Spawning Pit, Clearwater Goblet, Infused Arrows oder auch dem Gemstone Array zu geben (das hier als Manaspeicher dient und die Clearwater Goblets nötigenfalls mit mehrfarbigen Mana füttern kann).
Verdalken Engineer und Guardian Idol sind hier hauptsächlich als Mana-Booster eingesetzt, erstere um anfangs auch die etwas größeren Kreaturen wie die Darksteel Gargoyles ins Spiel zu bekommen und später, um z.B. Gemstone Arrays zu füttern.
Was haltet ihr davon?