Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Kein Stax - oder doch?
Mox, 21.03.2007
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (0)
Sonstige Sprüche (39)
4 Force of Will
4 Counterspell
4 Mana Leak
3 Null Rod
3 Constant Mists
4 Exploration
4 Crucible of Worlds
1 Trinisphere
1 Vampiric Tutor
1 Demonic Tutor
1 Crop Rotation
1 Gush
4 Brainstorm
4 Impulse
Länder (21)
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
1 Strip Mine
3 Polluted Delta
3 Flooded Strand
4 Wasteland
4 Underground Sea
4 Tropical Island
1 Raths Edge
Sideboard
1 Null Rod
1 Constant Mists
4 Rushing River
4 Naturalize
4 Damnation
1 Smokestack
Kreaturen (0)
Sonstige Sprüche (39)
4 Force of Will
4 Counterspell
4 Mana Leak
3 Null Rod
3 Constant Mists
4 Exploration
4 Crucible of Worlds
1 Trinisphere
1 Vampiric Tutor
1 Demonic Tutor
1 Crop Rotation
1 Gush
4 Brainstorm
4 Impulse
Länder (21)
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
1 Strip Mine
3 Polluted Delta
3 Flooded Strand
4 Wasteland
4 Underground Sea
4 Tropical Island
1 Raths Edge
Sideboard
1 Null Rod
1 Constant Mists
4 Rushing River
4 Naturalize
4 Damnation
1 Smokestack
Kommentar:
Das Deck ist ähnlich aufgebaut wie ein Stax. Ich locke den Gegner, indem ich ihm mit Crucible und Wasteland/Strip Mine jeden Zug ein Land zerstöre. Wenn ich Exploration draußen habe, geht das ganze ziemlich schnell, weil mehrere Länder pro Zug gehen. Durch Null Rod wird verhindert, dass der Gegner sich mit Hilfe von Artefakten Mana holt. Nebenbei werden die meisten Combos lahmgelegt.
Die Constant Mists machen mich gegen Crea-Angriffe immun, weil ich das geopferte Land jeden Zug wieder vom Grave spielen kann.
Um mir lästige Creas vom Hals zu schaffen, hab ich den Tabernakel. Ohne Mana leben die Viecher nicht mehr lang und ohne Länder und Artefakte gibts kein Mana.
Als Finisher kommen mehrere Karten infrage: Raths Edge, Urzas Factory, Gods Eye... Ich hab mich für Raths Edge entschieden, weil ich damit auch kleine Creas loswerden kann.
Die Probleme im Deck:
-zu wenig Tutoren, ich muss ewig warten, bis ich habe, was ich brauch
-gegen Elfen hilft der Tabernakel nichts, weil eine einzige Priest oder ein Channeler den Effekt aufhebt
Dazu bitte Vorschläge, aber bitte beachten, dass ich den Null Rod auf keinen Fall rausnehmen will, weil in meinem Meta alle besseren Decks auf einer Artifact-Combo basieren.
Für den Smokestack im SB ist mir nichts Besseres mehr eingefallen.
Beim Spielen mit dem Deck ist mir aufgefallen, dass ich schnelle und starke Decks ohne Mühe plattmache, gegen Fundecks wie Soldier, Elfen oder Goblin hab ich aber ziemliche Probleme, weil ich Basic Lands nur mit der Strip Mine killen kann.
Bitte viele und lange Comments :)
Das Deck ist ähnlich aufgebaut wie ein Stax. Ich locke den Gegner, indem ich ihm mit Crucible und Wasteland/Strip Mine jeden Zug ein Land zerstöre. Wenn ich Exploration draußen habe, geht das ganze ziemlich schnell, weil mehrere Länder pro Zug gehen. Durch Null Rod wird verhindert, dass der Gegner sich mit Hilfe von Artefakten Mana holt. Nebenbei werden die meisten Combos lahmgelegt.
Die Constant Mists machen mich gegen Crea-Angriffe immun, weil ich das geopferte Land jeden Zug wieder vom Grave spielen kann.
Um mir lästige Creas vom Hals zu schaffen, hab ich den Tabernakel. Ohne Mana leben die Viecher nicht mehr lang und ohne Länder und Artefakte gibts kein Mana.
Als Finisher kommen mehrere Karten infrage: Raths Edge, Urzas Factory, Gods Eye... Ich hab mich für Raths Edge entschieden, weil ich damit auch kleine Creas loswerden kann.
Die Probleme im Deck:
-zu wenig Tutoren, ich muss ewig warten, bis ich habe, was ich brauch
-gegen Elfen hilft der Tabernakel nichts, weil eine einzige Priest oder ein Channeler den Effekt aufhebt
Dazu bitte Vorschläge, aber bitte beachten, dass ich den Null Rod auf keinen Fall rausnehmen will, weil in meinem Meta alle besseren Decks auf einer Artifact-Combo basieren.
Für den Smokestack im SB ist mir nichts Besseres mehr eingefallen.
Beim Spielen mit dem Deck ist mir aufgefallen, dass ich schnelle und starke Decks ohne Mühe plattmache, gegen Fundecks wie Soldier, Elfen oder Goblin hab ich aber ziemliche Probleme, weil ich Basic Lands nur mit der Strip Mine killen kann.
Bitte viele und lange Comments :)
Kommentare zu diesem Deck
23.03.2007 von imod@zu faul [Gast]:
Hi Mox!
Hmm...nette Idee!Würde aber zusätzlich Fastbond empfehlen.Loam ist bestimmt nicht falsch
-4 Mana Leak-Crop Rotation-1 Fetchie-1Impuls
+2Daze+1Chrome/+1Diamond/mox+Tinker(!!)evt.DSC o.Ä.(Falls Tinker +3ArtefaktLänder)
SB:4 Damnation?!Wow O.o evt. 2 Main aber was rausnehmen?Ich weiß es nicht da wird dir schon was einfallen.
btw Dark Ritual macht ordentlich speed so wie´s im Vintage auch ist, schnell
Ich hoffe das ich helfen konnte
MfG Imod=)
Hmm...nette Idee!Würde aber zusätzlich Fastbond empfehlen.Loam ist bestimmt nicht falsch
-4 Mana Leak-Crop Rotation-1 Fetchie-1Impuls
+2Daze+1Chrome/+1Diamond/mox+Tinker(!!)evt.DSC o.Ä.(Falls Tinker +3ArtefaktLänder)
SB:4 Damnation?!Wow O.o evt. 2 Main aber was rausnehmen?Ich weiß es nicht da wird dir schon was einfallen.
btw Dark Ritual macht ordentlich speed so wie´s im Vintage auch ist, schnell
Ich hoffe das ich helfen konnte
MfG Imod=)
23.03.2007 von Underworld [Gast]:
hmm ich weiss nicht ob das deck so was reisst...
spiel es lieber wie normales staxx
das läuft mit welder usw wesentlich besser....
aber mal ne frage...
zockste ab und zu mal tuniere???
wenn ja sag mal bitte wo dann komm ich dich besuchen^^
Gruß
Underworld
spiel es lieber wie normales staxx
das läuft mit welder usw wesentlich besser....
aber mal ne frage...
zockste ab und zu mal tuniere???
wenn ja sag mal bitte wo dann komm ich dich besuchen^^
Gruß
Underworld
27.03.2007 von Mox:
@imod
Fastbond hab ich nicht rein, weil dann Exploration trotzdem Leben kostet und ich krieg sowieso schon ziemlich Schaden durch die Fetchlands, die ich vom Grave spiele. Daze, Loam und Ritual sind gut, danke für den Tipp. Aber die Moxe werden durch den Rod nutzlos, ebenso wie die Artefaktländer.
Ohne diese kleinen Artefakte kann ich aber auch nichts weldern oder tinkern.
@Underworld
Ich spiel nur in Friedberg am Samstag mit ein paar Freunden beim AuJa (so heißt der Laden).
Fastbond hab ich nicht rein, weil dann Exploration trotzdem Leben kostet und ich krieg sowieso schon ziemlich Schaden durch die Fetchlands, die ich vom Grave spiele. Daze, Loam und Ritual sind gut, danke für den Tipp. Aber die Moxe werden durch den Rod nutzlos, ebenso wie die Artefaktländer.
Ohne diese kleinen Artefakte kann ich aber auch nichts weldern oder tinkern.
@Underworld
Ich spiel nur in Friedberg am Samstag mit ein paar Freunden beim AuJa (so heißt der Laden).
28.03.2007 von Underworld [Gast]:
in welchen bundesland ist friedberg???
31.03.2007 von Mox:
In Bayern bei Augsburg. Scheinst ja nicht gerade in der Nähe zu wohnen...
17.04.2007 von MikeV [Gast]:
ich würds eher in richtung landstill aufziehn und auf jeden fall mehr speed sol ring mana vault etc
fastbond+crucible+zuran orb ist eine tolle combo (orb+balance ist btw meine lieblings combo am besten noch mit crucible aufm tisch oh da bin ich wohl beim 4/5cc stax^^)
4x mana leak und 4x counterspell ist zuviel des guten versuch da mal bissl was zu cutten
gegen die artefakt decks in deinem meta würd ich dir energy flux, hurkyls recall, needle und null rod empfehlen
und gegen tribal decks wie elfen (auch wenns nicht T1 würdig ist) die gute engineered plague oder engineered explosives die damnation brauchst da sicher nicht mehr
die idee mit dark ritual is ok aber dann müssten schon fast duress und sinkhole mit rein damits richtig abgeht
du hast nur gush als carddraw is bissl wenig für ein deck mit U
intuition+acumulated, fact or fiction oder standstill könnten helfen (intu tutort auch super die länder in den grave oder sonst was wichtiges was mind. 3x im deck ist)
cutten würd ich dafür die impulse
maze of ith, barbarian ring, mishras factory etc. könntest als weitere win option einbaun
life from the loam würd ich nur mit cycle land einbaun bringt dir gut kartenvorteil
musst nur aufpassen manchmal dredged man sich wichtiges zeug weg
und du hast keine recursion im deck
fazit
mal was anderes aber auf den ersten blick zerreissen dich meiner meinung nach die T1 Decks to beat in der luft
fastbond+crucible+zuran orb ist eine tolle combo (orb+balance ist btw meine lieblings combo am besten noch mit crucible aufm tisch oh da bin ich wohl beim 4/5cc stax^^)
4x mana leak und 4x counterspell ist zuviel des guten versuch da mal bissl was zu cutten
gegen die artefakt decks in deinem meta würd ich dir energy flux, hurkyls recall, needle und null rod empfehlen
und gegen tribal decks wie elfen (auch wenns nicht T1 würdig ist) die gute engineered plague oder engineered explosives die damnation brauchst da sicher nicht mehr
die idee mit dark ritual is ok aber dann müssten schon fast duress und sinkhole mit rein damits richtig abgeht
du hast nur gush als carddraw is bissl wenig für ein deck mit U
intuition+acumulated, fact or fiction oder standstill könnten helfen (intu tutort auch super die länder in den grave oder sonst was wichtiges was mind. 3x im deck ist)
cutten würd ich dafür die impulse
maze of ith, barbarian ring, mishras factory etc. könntest als weitere win option einbaun
life from the loam würd ich nur mit cycle land einbaun bringt dir gut kartenvorteil
musst nur aufpassen manchmal dredged man sich wichtiges zeug weg
und du hast keine recursion im deck
fazit
mal was anderes aber auf den ersten blick zerreissen dich meiner meinung nach die T1 Decks to beat in der luft
18.04.2007 von Mox:
@ MikeV
Danke, hast mir sehr geholfen :)
Danke, hast mir sehr geholfen :)