Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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pseudo grün schwarz
counter, 26.03.2007
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (16)
2 Slith Predator
1 Ornithopter
3 Spiritmonger
4 Sakura-Tribe Elder
4 Llanowar Elves
2 Birds of Paradise
Sonstige Sprüche (27)
4 Blanchwood Armor
4 Fists of Ironwood
4 Loxodon Warhammer
3 Paradise Mantle
1 Shield of Kaldra
2 Sword of Kaldra
4 Putrefy
4 Skullclamp
1 Scythe of the Wretched
Länder (17)
15 Forest
2 Swamp
Kreaturen (16)
2 Slith Predator
1 Ornithopter
3 Spiritmonger
4 Sakura-Tribe Elder
4 Llanowar Elves
2 Birds of Paradise
Sonstige Sprüche (27)
4 Blanchwood Armor
4 Fists of Ironwood
4 Loxodon Warhammer
3 Paradise Mantle
1 Shield of Kaldra
2 Sword of Kaldra
4 Putrefy
4 Skullclamp
1 Scythe of the Wretched
Länder (17)
15 Forest
2 Swamp
Kommentar:
Entweder zuerst paradiesvogel raus, dann hat man schon schwarze Mana. Oder Sakura Tribe Elder raus und Sumpf holen. Danach kleine Kreaturen verstärken und reinhauen. Einzelne Kreaturen, z.B. Spielsteine, die man durch Fists of the Ironwood bekam kann man mit der Skullclamp oder nach dem ausspielen des Sakura Tribe Elders vor dem Opfern mit der Skullclamp ausrüsten und zwei Karten ziehen. Wenn der Gegner noch nicht Tod ist kann man immer noch den Spiritmonger mit denen nun ausreichenden schwarzen Mana spielen. Störenden Kraturen des Gegners kann man auch mit Putrefy zerstören.
Entweder zuerst paradiesvogel raus, dann hat man schon schwarze Mana. Oder Sakura Tribe Elder raus und Sumpf holen. Danach kleine Kreaturen verstärken und reinhauen. Einzelne Kreaturen, z.B. Spielsteine, die man durch Fists of the Ironwood bekam kann man mit der Skullclamp oder nach dem ausspielen des Sakura Tribe Elders vor dem Opfern mit der Skullclamp ausrüsten und zwei Karten ziehen. Wenn der Gegner noch nicht Tod ist kann man immer noch den Spiritmonger mit denen nun ausreichenden schwarzen Mana spielen. Störenden Kraturen des Gegners kann man auch mit Putrefy zerstören.
Kommentare zu diesem Deck
27.03.2007 von HUUUUUIIIIIIIII [Gast]:
ist skullcamp nicht banned oder ristricted??
09.04.2007 von Uncle Jimi:
Ich kann dir noch Lure empfehlen einmal auf den Spiritmonger drauf und die Creatures des Gegners sehen alt aus.
13.04.2007 von Borsk:
Bei T1---
NO CHANCE...
Scullclamp is nich restricted, nich banned...nur in T 1,5!!!
Kreaturen bei T1 hat keinen Sinn...
Wie ich das sehe, willst du mit dem Monger finishen...wird kompliziert...
Lur könnte helfewn, aber der Monger stirbt einfach zu schnell...oder du erlebst die (wann willst du ihn liegen haben...3.Runde???) 4 Runde sicherlich seltener....sorry, aber bau das Deck auf mindestens T1,5 um...ober loose jedes Spiel gegen Power...
NO CHANCE...
Scullclamp is nich restricted, nich banned...nur in T 1,5!!!
Kreaturen bei T1 hat keinen Sinn...
Wie ich das sehe, willst du mit dem Monger finishen...wird kompliziert...
Lur könnte helfewn, aber der Monger stirbt einfach zu schnell...oder du erlebst die (wann willst du ihn liegen haben...3.Runde???) 4 Runde sicherlich seltener....sorry, aber bau das Deck auf mindestens T1,5 um...ober loose jedes Spiel gegen Power...