Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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COOL endlich fertig
Alpha, 26.03.2007
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (85)

Kreaturen (42)
1 Mycosynth Golem
1 Mephitic Ooze
1 Nim Devourer
2 Nim Shambler
3 Nim Lasher
3 Nim Shrieker
1 Broodstar
4 Copper Myr
4 Silver Myr
4 Gold Myr
4 Leaden Myr
4 Iron Myr
1 Memnarch
4 Vedalken Engineer
1 Bringer of the White Dawn
4 Skyreach Manta

Sonstige Sprüche (23)
1 Mizzium Transreliquat
1 Hunger of the Nim
1 Magnetic Flux
1 Crown of Ascension
2 Blinkmoth Urn
4 March of the Machines
4 Thought Prison
1 Thought Dissector
1 Mycosynth Lattice
1 Darksteel Forge
1 Eon Hub
4 Roar of Reclamation
1 Tower of Murmurs

Länder (20)
4 Tree of Tales
4 Vault of Whispers
4 Seat of the Synod
4 Great Furnace
4 Ancient Den
Kommentar:

man macht alle seine karten mit dem Mycosynth Gitter zu Artefakten und dann mit Nachtstahlschmiede unzerstörbar

dann hat der Gegner nur noch mit Trampelschaden eine Chance

für Verbesserungen bin ich offen

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Kommentare zu diesem Deck
26.03.2007 von Barbossa ( net angemeldet ) [Gast]:
Coole Idee, artefaktdecks sind sowieso im kommen, wenn du so ne art artefakttutot spielst kannst du dir die artefakte sogar ganz gut raus suchen!
26.03.2007 von karma_deluxe:
Nette Idee, aber du versuchst zu viel auf einmal reinzupacken. Du wirst bei 85 Karten Probleme haben, deine gewünschten Combos rauszuspielen, nachdem du Mycosynth Lattice / Golem und Darksteel Forge nur je einmal drin hast.
Auf jeden Fall empfehle ich dir Artefakt-Such-Karten wie Fabricate oder Reshape. Wenn du hauptsächlich mit Schwarz und Blau spielen willst, sieh zu, dass du auch das nötige Mana hast... bisher ist ja alles bei dir gleich verteilt, was die Farben angeht. Im Zweifelsfall schmeiß unnötige Myrs oder Artefakt-Länder raus und ersetz sie durch Islands und Swamps. Schau dir auch mal Talisman of Dominance an.
Du solltest dir auch überlegen, ob es sich wirklich lohnt, auf die Memnarch-Schiene zu gehen... wenn du was in die Kontroll-Richtung machen willst, ist Domineer auch ganz nett, aber für dein Deck eigentlich nicht notwendig. Des Weiteren bietet sich mit Schwarz auch Skeleton Shard an, um deine Artefakte vom Friedhof zurückzuholen.
Was ich evtl. auf den ersten Blick raustun würde: Skyreach Manta, Crown of Ascension (lieber noch ein Magnetic Flux), Eon Hub (bringt dir nix, weils dich auch betrifft und somit kein Vorteil), Roar of Reclamation (durch Skeleton Shard ersetzen), Blinkmoth Urn (außer du kannst sicher stellen, dass du genügend Mana verbrauchen kannst), Memnarch, Bringer of the White Dawn. Überleg, ob du die weißen Karten ersetzen willst, mit Skeleton Shard wären die praktisch unnötig. Und wenn du Angst um deine Artefakte hast, könntest du dir Überlegen, nen Counterspell wie Cancel oder ähnliches reinzutun. Was im Artefakt-Deck auch ganz nützlich sein kann in der richtigen Situation ist Blinkmoth Infusion.
Ich hoff, du kannst damit was anfangen. Viel Spaß beim Ausprobieren.

Gruß Andi
27.03.2007 von MTG Master [Gast]:
Ich baue auch schon ewig an meinem rum und hab dabei ne gute combo gefunden.
Ich empfehle dir den Metalworker + Voltaic Construct die beiden geben Dir ~ mana dann kannst du z.b. mit dem Memnarch alle karen deines Gegeners aufeinmal holen. Denn Durch den Voltaic Construct kannst du für 2 Mana eine Kreatur wieder enteppen. Oder dazu Noch den Staff of Domination der passt auch gut rein.
Aber was wirklich gut ist idt Defense of the Heart mit der kannst du z.B. die Combo direkt ins spiel bringen. schau dir die 4 Karten mal genauer an dann siehst du was ich meine
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