Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Mein Gildenmagier Deck
Taker, 05.04.2007
Kategorie
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (16)
4 Azorius Guildmage
4 Orzhov Guildmage
4 Dimir Guildmage
4 Zur the Enchanter

Sonstige Sprüche (20)
4 Necromancers Magemark
4 Infiltrators Magemark
4 Guardians Magemark
4 Shielding Plax
4 Phyrexian Arena

Länder (24)
2 Hallowed Fountain
2 Watery Grave
2 Godless Shrine
6 Island
6 Swamp
6 Plains
Kommentar:

Man geift mit Zur an um die Zauberzeichen an die Magier anzulegen.Die werden extrem stark und besiegen den Gegner in Handumdren.Ich hab schon oft mit dem Deck gewonnen freue mich dennoch über Verbesserungsvorschläge

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
06.04.2007 von HHHUUUUIIIIIII [Gast]:
ganz lustig um fun zu spielen aber obs im typ2 reicht wiess ich net kann mir net wirklich ein bild von machen aber ih muss sagen respekt echt cool
06.04.2007 von Gin(war nicht eingeloggt-omg) [Gast]:
Das is so simpel und so geil das Deck^^fehlen halt die nötigen instants aber zum fun spielen is das deck der hammer.Ich denke aufm turnier könnte man sogar nen mittelmäßigen platz damit erreichen doch niemals wirklich in den top 4 sein wo es preise gibt.
09.04.2007 von Höllinator [Gast]:
Gute Idee!!!!!!!
Ich mag Decks die auf Fun basieren aber dennoch gut sind!!!!!!!!!!!
weiter so....
12.04.2007 von Knoppixuser:
echt tolle idee
13.04.2007 von Taker [Gast]:
@Gin(war nicht eingeloggt-omg) welche instans soll ich denn rein tun
15.04.2007 von Oile:
Du könntest dir mal Auramancers Guise oder Ancestral Mask anschauen. Der Rabid Wombat ist auch ganz nett.

Das Deck find ich auch ziemlich gut, gefällt mir. Nur noch ne Frage, darf man die Legendären 4 mal drin haben? Mir war immer so, als ob man nur 2 davon drin haben dürfte.
16.04.2007 von Taker [Gast]:
@Oile man darf die Legendären 4mal drin haben. Die meisten spielen Legenden aber nur 2-3 mal wegen der Legendenregel.Was macht den der Rabid Wombat
19.04.2007 von Oile:
@taker

der ist zwar nicht unbedingt für dieses deck, aber für das prinzip wegen dem verzaubern, weil der +2+2 für jede verzauberung bekommt, die auf ihm liegt

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