Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Nim, Nim, Nim
Kidi, 17.04.2007
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (50)
Kreaturen (20)
4 Frogmite
4 Ornithopter
4 Myr Enforcer
4 Nim Lasher
4 Nim Shrieker
Sonstige Sprüche (12)
4 Hunger of the Nim
4 Cranial Plating
2 Scale of Chiss-Goria
2 Tooth of Chiss-Goria
Länder (18)
2 Swamp
4 Great Furnace
4 Ancient Den
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
Kreaturen (20)
4 Frogmite
4 Ornithopter
4 Myr Enforcer
4 Nim Lasher
4 Nim Shrieker
Sonstige Sprüche (12)
4 Hunger of the Nim
4 Cranial Plating
2 Scale of Chiss-Goria
2 Tooth of Chiss-Goria
Länder (18)
2 Swamp
4 Great Furnace
4 Ancient Den
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
Kommentar:
Ich bin zurück mit einem neuen Anfänger-Deck. Hab nach vier Monaten Spiel lernen eine längere Pause eingelegt. ich finde den Mirrodin-Block den besten. Darum besteht das Deck auch nur aus Karten dieses Blocks.
Jetzt aber zum deck:
Eigentlich sollte das ja klar sein! Billige Artefakte ausspielen und dann mit den Nim in die Offensive...
Ein paar Fragen bleiben aber noch für mich:
-Ist es klug so viele Artefakt-Länder zu spielen?
-Sind 50 Karten zu viel?
-Was soll ich machen damit die Nim nicht geblockt werden?
-Was soll ich gegen das schnele sterben der Nim unternehmen? Regeneration?
Lange rede, wenig Sinn,
ich hoffe ihr könnt mir
helfen und ich bedanke mich schon mal.
Ich bin zurück mit einem neuen Anfänger-Deck. Hab nach vier Monaten Spiel lernen eine längere Pause eingelegt. ich finde den Mirrodin-Block den besten. Darum besteht das Deck auch nur aus Karten dieses Blocks.
Jetzt aber zum deck:
Eigentlich sollte das ja klar sein! Billige Artefakte ausspielen und dann mit den Nim in die Offensive...
Ein paar Fragen bleiben aber noch für mich:
-Ist es klug so viele Artefakt-Länder zu spielen?
-Sind 50 Karten zu viel?
-Was soll ich machen damit die Nim nicht geblockt werden?
-Was soll ich gegen das schnele sterben der Nim unternehmen? Regeneration?
Lange rede, wenig Sinn,
ich hoffe ihr könnt mir
helfen und ich bedanke mich schon mal.
Kommentare zu diesem Deck
17.04.2007 von kidi [Gast]:
Ich hab Tooth rausgenomen und noch 2 Scale rein getan.
17.04.2007 von Helion [Gast]:
hi
also an sich ist das deck ziemlich gut würde ich sagen.
zu den fragen:
natürlich kannst du so viele artefakt länder spielen. allerdings musst du beachten dass du immer noch genügend sümpfe im deck hast für die nims. ich würde an deiner stelle wohl die 4 uralten höhlen rausholen und stattdessen noch 4 sümpfe reintun.
auch dagegen dass dein deck 50 karten hat spricht nichts. ich spiele meist mit 40 karten, damit ich wichtige karten häufiger bekomme, aber eigentlich ist das egal.
für die nims empfehle ich dir mantel aus flüsterseide 4 mal. die machen deine nims erstens unblockbar und zweitens können sie nicht von zaubern oder fähigkeiten zerstört werden. ausserdem hätte dein deck dann nochmal 4 artefakte mehr.
hoffe ich konnte
also an sich ist das deck ziemlich gut würde ich sagen.
zu den fragen:
natürlich kannst du so viele artefakt länder spielen. allerdings musst du beachten dass du immer noch genügend sümpfe im deck hast für die nims. ich würde an deiner stelle wohl die 4 uralten höhlen rausholen und stattdessen noch 4 sümpfe reintun.
auch dagegen dass dein deck 50 karten hat spricht nichts. ich spiele meist mit 40 karten, damit ich wichtige karten häufiger bekomme, aber eigentlich ist das egal.
für die nims empfehle ich dir mantel aus flüsterseide 4 mal. die machen deine nims erstens unblockbar und zweitens können sie nicht von zaubern oder fähigkeiten zerstört werden. ausserdem hätte dein deck dann nochmal 4 artefakte mehr.
hoffe ich konnte
17.04.2007 von Velo [Gast]:
tja, ich weiß, es wird dir zwar nicht viel helfen
ich spiele zwar auch Nim
aber ich spiel die Kreaturen Nim nicht so gern
ich hab mich auf blau/artefakt verlegt, da ich der Meinung bin, ein Gefolgsmyr, oder ein Entfesslungskünstler/Phantomkrieger mit Schädelverstärkung sind weit tödlicher
weil ersteres ist schwer totzukriegen
und zweiteres nicht zu blocken
tja, und jetzt zu deinem Deck
da du ja Mirrodin spielst, was ist mit Mantel aus Flüsterseide?
würde deine Nim unantastbar machen....
und sonst: warum nicht Regeneration?
klingt doch recht vernünftig...bis darauf, dass es mit Artefakten schlecht zu vereinbaren ist
Lange Rede wenig sinn -)
ich hoffe ich konnte irgendwie helfen
MfG
Velo
ich spiele zwar auch Nim
aber ich spiel die Kreaturen Nim nicht so gern
ich hab mich auf blau/artefakt verlegt, da ich der Meinung bin, ein Gefolgsmyr, oder ein Entfesslungskünstler/Phantomkrieger mit Schädelverstärkung sind weit tödlicher
weil ersteres ist schwer totzukriegen
und zweiteres nicht zu blocken
tja, und jetzt zu deinem Deck
da du ja Mirrodin spielst, was ist mit Mantel aus Flüsterseide?
würde deine Nim unantastbar machen....
und sonst: warum nicht Regeneration?
klingt doch recht vernünftig...bis darauf, dass es mit Artefakten schlecht zu vereinbaren ist
Lange Rede wenig sinn -)
ich hoffe ich konnte irgendwie helfen
MfG
Velo
17.04.2007 von RetterDerNorm [Gast]:
hi kidi
1. 50karten sind nicht zu viel, sondern zu wenig, ein deck braucht mindestens 60 karten )
und 2. Mantel aus Flüsterseide sollte das block und sterbe-problem lösen )
sonst lass dich lieber von ein paar profis beraten
1. 50karten sind nicht zu viel, sondern zu wenig, ein deck braucht mindestens 60 karten )
und 2. Mantel aus Flüsterseide sollte das block und sterbe-problem lösen )
sonst lass dich lieber von ein paar profis beraten
17.04.2007 von Overmind [Gast]:
Wie wärs zu frage 4 mit Shades Form und Ritual of Restoration.
Artefaktländer sind in deinem Deck SEHR wichtig, da jedes die Nim stärken...
Zum durchkommen Whispersilk Cloak im SB: Dragon Shadow
ich würd 60Karten Spielen.
Und eventuell noch:
Mephitic Ooze
Apostel der Gruft
Artefaktländer sind in deinem Deck SEHR wichtig, da jedes die Nim stärken...
Zum durchkommen Whispersilk Cloak im SB: Dragon Shadow
ich würd 60Karten Spielen.
Und eventuell noch:
Mephitic Ooze
Apostel der Gruft
17.04.2007 von Kidi [Gast]:
Und -Sind 50 Karten zu wenig? sollte die eine Frage lauten. sry und mfg
Magic Kid
Magic Kid
17.04.2007 von Shadow [Gast]:
ich würde 2 whispersilk koalks reinnehmen(macht deine kreas unblockbar und schützt se vor fahigkeiten und zaubern)und dann vllt noch 1-2 tutoren zum karten suchen und
dann sollest du noch leaden myr reinnehmen um sicher zu gehn das du schwarzes mana hast wenn du es brauchst (der nachteil bei den verschiedenen artefaktländern)
und du solltest überlegen noch n bissel blau reinzupacken um mehr karten ziehn zu könn
dann sollest du noch leaden myr reinnehmen um sicher zu gehn das du schwarzes mana hast wenn du es brauchst (der nachteil bei den verschiedenen artefaktländern)
und du solltest überlegen noch n bissel blau reinzupacken um mehr karten ziehn zu könn
18.04.2007 von Birk:
Hi so zu den schon eingegangen vorschlägen hab ich vieleicht auch noch welche. also
60 karten muss ein deck haben da ist die frage sind 50 zu wenig? schon beantwortet^^.
auch würde ich noch dark rituals empfehlen da sie dich deine nims sehr viel schneller spielen lässt, auch würde ich sagen das dunkle mitwisser nicht verkehrt sind (auch wenn du nur mirrodin willst, solltest du die rein packen)
mfg. birk
60 karten muss ein deck haben da ist die frage sind 50 zu wenig? schon beantwortet^^.
auch würde ich noch dark rituals empfehlen da sie dich deine nims sehr viel schneller spielen lässt, auch würde ich sagen das dunkle mitwisser nicht verkehrt sind (auch wenn du nur mirrodin willst, solltest du die rein packen)
mfg. birk
20.04.2007 von Makros [Gast]:
ich empfehle defense grid, das verlangsamt das Spiel deines Gegners früh und du hast etwas extra Zeit dich aufzubauen, Tooth und Scale sind für mich wenig brauchbare Karten und können entfernt werden, wenns um ne bessere Verteidigung geht, eventuell slagwurm armor reinpacken, ist schnell ausgespielt und gibt nen recht hohen Bonus (kostet leider relativ viel zum ausrüsten), ne billige Krea ist der Phrenexian Walker eine 0/3er für 0 Mana halt ich für spielbar... Eventuell könntest du auch den Mephitic Ooze 2mal spielen.
FG
FG