Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Everlasting Terror
Remasurimaster, ..
Kategorie
User-Deck
Verwendung
Maindeck
Kreaturen:

4 Birds of Paradise (Paradiesvögel)
4 Sakura Tribe Elder
4 Wall of Blossoms
3 Raven Familiar
3 Cavern Harpy
2 Auriok Champion
2 Maggot Carrier
2 Chittering Rats

Sonstige Sprüche:

4 Brainstorm
4 Aluren
3 Vampiric Tutor
4 Duress
1 Terror

Länder:

4 City of Brass
7 Forest
5 Island
4 Swamp

Sideboard:

3 Eradicate
3 Naturalize
3 Energy Flux
2 Chill
4 Cranial Extraction
Kommentar:

Eines meiner beiden T 1.X Extended Decks. Zugegeben es ist mit ca. 200 Euro ein recht teures Deck, aber es hat sich schon bewert gemacht und habe damit noch keine DCI Niederlage erlitten. Auf dem letzten Turnier wurde ich damit Zweiter.
Das Deck basiert auf einer Kombo die im optimalfall in der dritten Runde das Spiel gewinnt. Es kann aber den Gegner auch komplett kontrollieren.
Mit dem Duress zieht man dem Gegner seine wichtigsten Karten raus oder es sorgt dafür, dass die Schlüsselkarte nicht gecountert wird, da man den Counter vorher damit rauszieht. Mit der Cavern Harpy und den Rats sorgt man dafür, dass der Gegner keine Karten mehr nachzieht, da er jede Runde eine Karte zurück auf die Bibliothek legen muss (quasi ein Dauer Plow Under). Zusammen mit dem Aluren, kann man ihm jederzeit alle Karten zurück auf die Bibliothek schicken. Die Tutoren, Brainstorm und Wall of Blossom helfen bei der Suche nach den Schlüsselkarten. Mit Raven Familiar und der Harpye kann mann jede Runde drei Karten aufnehmen und zwei davon unter die Bibliothek legen und die dritte behalten. Zusammen mit dem Aluren kann man dann seine gesamte Bibliothek durchstöbern. Damit man an der Harpy nicht drauf geht kommt irgendwann der Champion dazu. Wenn man diese Kombo erst zusammen hat, gesellt sich automatisch neben den Aluren, den Champion, der Harpy und dem Raben irgendwann der Madenwirt. Jetzt kann man den Madenwirt beliebig oft ausspielen, was dafür sorgt, dass dem Gegner die Lebenspunkte ausgehen.
Da die Kombo spontan erfolgt, hilft kein Zorn oder Terror, oder ähnliches.
Im Sideboard dann noch Eradicate um wichtige Kreaturen zu beseitigen, sowie Naturalisieren gegen Artefakte oder Verzauberungen. Energy Flux macht jedes Artefaktdeck kaputt und Chill macht rote Decks fast unspielbar. Zuletzt kann man mit der Extraction dem Gegner seine Karten entfernen, was vor allem Kombospielern und Decks mit wenigen Gewinnmöglichkeiten das Genick bricht. Vielen Dank für ihre Kritiks, Gruß Thomas.
Kommentare zu diesem Deck
Kommentar von serra:
echt cooles deck gut durchdacht alle achtung
21.10.2005 von magic tutor:
nicht schlecht...

... allerdings basiert dein deck auf einer einzigen combo!!! ein enterfernen der schlüsselkarte lässt das deck in sich zusammbrechen. Du bräuchtest auf jeden fall noch ein paar andere combo´s. achtung: aber auch nicht zu viele, das macht dein deck zu allgemein un die combos können nicht richtig genutzt werden.

Ich empfehle dir noch recurring nightmare als ersatz von Cavern Harpy.

außerdem wäre der unendlich live und mana combo in diesem deck brauchbar. muss auch in den foren hier irgendwo geauer beschrieben sein. Er setzt sich aus fastbond, zuranorb und schmelztigel der welten zusammen! --> durch zuranorb opferst du ein land (das du wiederrum vorher für ein mana tabst.. is klar!) um 2 life zuerhalten. durch schmelztiegel kannst du länder aus deinem friedhof spielen, als wären sie auf deiner hand. der fastbond erlaubt dir so viele länder zu spielen wie du willst allerdings musst du 1 lp für jedes zusätzlich gespielte land zahlen.

dazu käme vielleicht noch traumatize und haunting echoes:

Erst spielt man Traumatize und entfernt damit die Hälfte aus der Bibliothek des Gegners. Dann spielt man Haunting Echos und entfernt den Friedhof (bis auf die Standardländer) und so ziemlich die ganze restliche Bibliothek. Der Gegner zieht so fast nur noch Länder.

musst halt gucken wie de des am besten hin kriegst. auf jeden fall würde ich dir mein vorschlag auf jedenfall überdenken!

mfg
nico
29.10.2005 von J@nske:
@magic tutor: falls es dich interessiert, das deck ist EXTENDED, das nur mal so am rande
@remasurimaster: das deck ist echt sau stark für extended. damit kannste auch locker mal ein turnier gewinnen.
05.11.2005 von Ixidor:
Ich spiel auch Aluren, bin aber nit so ganz überzeugt von den Chittering Rats. Mein Deck basiert eher auf Schnelligkeit und nit auf Controlle. Ich spiel neben der Combo nur Duress und Cabal Therapy um dem Gegner Counter oder die Schädelentfernung abzuschmeißen. Nennt mir mal gute Gründe, warum ich die Rats spielen sollte!
10.11.2005 von Ixidor:
An Remasurimaster: Mein Deck wurde jetzt auch endlich abgedruckt (auch Aluren), schreib mal, was du davon hälst. Bin auch der Überzeugung, dass G, B, U die wirkvollsten Farben bei diesem Deck sind.
11.11.2005 von Stephen:
@Ixidor: ein guter grund sollte sein, dass der gegner dann keine kreaturen hat und keine neuen karten mehr zieht
21.11.2005 von relentless:
200 Euro sind nicht wirklich viel für ein 1.X Deck :-).

Was hällst du von 1* Eternal witness main
1* Eternal witness sideboard
+ 3 Living wish

+ 1 Rabe + 1 Harpie ins Sidboard und sie dir direkt mit dem Wish geholt?

MfG
Relentless

29.11.2005 von samson:
tut ma ur leid, aber ich check die combo hier einfach nicht.

maggot carrier spiel ich gratis mit den aluren, ja und dann?

ich kanns ja auch mit aluren nur einmal spielen, gratis aber nur einmal, oder?
30.11.2005 von samson:
alles klar1

hab die harpy nicht gesehen, ups.

alles klar, nur fällt mir grad auf, dass aluren seit oktober aus extended gebanned wurden, oder?

also sprich temepst, stronghold,....urza, alles weg

voll scheiße, einzige format, dass noch spaß macht zu spielen is legacy
30.11.2005 von samson:
also auch der tutor.

ich sags ja, keine guten, unter anführungszeichen, alten karten darf man mehr verwenden.
01.12.2005 von Peter:
Jo Samson, hast recht. Aluren is raus aus Extendet. Nee, Legacy macht überhaupt keinen fun so ganz ohne Tutoren oder sonst was. Jetzt kann man Aluren echt voll vergessen!
Die einzige möglichkeit is T1 unpowered, weil in Legacy bekommste die Combo ja nie zusammen.
Was meint ihr dazu?
05.12.2005 von samson:
ohne tutoren?

ohne die schwarzen tutoren, die sind halt wirklich gut, da du aber auch hier auch weiß dabei hast, spiel einfach einen enlightened tutor (kannst 4mal haben).

ich meine, das legacy das coolste is, weil man neue alte karten allesamt verwenden kann und das es keine restricted cards gibt, sondern nur gebannte. sprich die, die du hast 4mal, das macht den spielfluß schneller, interessanter und, da du ja alle karten verwenden darfst(alle editionen), kannst du auch auf deine alten schätze zurückgreife.

ich hab bei standard meine alten alle ersetzen müssen (selbe karten, selber nahme, aber andere edition) was soll der scheiß?
07.12.2005 von Stephen:
ich mag es nich wenn einer was gegen mein format sagt, denn legacy is echt ma cool
und von wegen man kriegt die kombo in legacy nicht rechtzeitig raus: man hat immerhin noch ancient tomb, city of traitors etc.
also mal angenommen ein aluren ist gut dann kann das so aussehen:
1.Zug: Forest, birds of Paradise
2.Zug: Ancient Tomb(4 mana), Aluren, Raven Familiar, harpy und schwupp: gesellt sich n auriok champion dazu und schwupp: man hat alle karten aus der Bibliothek zur verfügung, dann kommt unter GARANTIE noch n Maggot Carrier dazu und schwupp: man hat gewonnen!!!!
und jetz erzähl mir einer das wär langsam
P.S: dann lach ich ganz ganz ganz ganz laut!!!!!
08.12.2005 von Peter:
lol Stephen, les mal genau was ich geschrieben hab....
und? hast es jetzt?
Wenn nicht: ich hab geschrieben, dass du die Kombo nicht schnell genug AUF DIE HAND BEKOMMST! und nicht raus. Ich spiel selber Aluren und so nen Lack Zug hat man nicht mal mit Tutoren. Außerdem wird in Legacy zu viel Landzerstörung (Sinkhole) und discard gespielt.

Nehmen wir an du hättest so einen Zug wie du geschrieben hast auf der Hand: Erste Runde Bird (aluren ist auf der Hand), Gegner ist dran, spielt nen Schwarzen Ritus = 1 Sinkhole und 1 duress ( diese Karten sind in Mono black control jeweils 4 mal enthalten, also wird der Gegner solch einen Zug öfter haben als du die Ganze Combo+ Bird)
So, heißt also: du kein Land und Aluren weg.

ohh, so und Samson: schau dir die guten Alurendecks (z.B. dieses) genau an. hm, was siehst du? Richtig kein Weißanteil= kein erleuchteter Lehrmeister. Und Fakt ist, dass Aluren keine Erfolge in Legacy hatte, so schön das Format auch ist. Naja, nun ist Aluren leider raus aus Extendet (wo es seine meisten Erfolge hatte) und man muss schauen wie man es Legacy tauglich bekommt. Warten wir doch einfach mal die nächsten Großveranstaltungen ab, vielleicht hat Aluren gerade da seinen großen Durchbruch in Legacy.
29.03.2006 von :
was is extendet ,legacy un co.
23.05.2006 von Peter:
verschiedene Turniertypen
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