Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Goblin Suicide
Goblin Warchief, 02.05.2007
Kategorie
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (72)

Kreaturen (31)
4 Goblin Lackey
4 Goblin Sledder
2 Goblin King
2 Goblin Recruiter
4 Goblin Sharpshooter
3 Mogg Fanatic
4 Goblin Matron
4 Goblin Warchief
4 Goblin Piledriver

Sonstige Sprüche (19)
4 Goblin War Strike
1 Goblin Bombardment
4 Goblin Grenade
3 Shock
4 Volcanic Hammer
2 Lightning Bolt
1 Incinerate

Länder (22)
22 Mountain
Kommentar:

da es ein billiges deck ist (die teuerste Karte kostet 3 Mana) sollte man spätestens nach der 8 runde gewonnen haben! ich hab mir dieses Deck gebaut, weil es ein Fun Deck werden sollte, aber eigentlich isses sogar turniertauglich!

bis jetzt hab ich damit nur verloren, wenn ich jeder gegen jeden gespielt hab..... bei 2 gegnern gings noch einigermaßen, aber wenn man dann schon 3 gegnern wirds haarig! weil man eben durch bombardierung und 4 sharpshootern relativ schon skyfire machen kann.... die schocks und sonstige skyfirekarten sind nur desswegen drinnen, damit ich mir unliebsame Kreaturen vom hals halten kann, bzw direct dmg noch hinzufügen kann, obwohl das eigentlich die warstrikes und grenades machen!

aber ja.... jetzt mal die ersten 5 züge beschreiben!

1. Gebrige und ersten goblin oder shock!

2. zuerst gebirge entweder nen recruiter, piledriver oder 2 weitere goblins um nur 1 mana pro stück ausspielen! wenn man im ersten zug schon nen goblin rausgebracht hat, sofort angreifen!

3. wieder ein gebirge und in dieser runde sollte entweder ein Warchief, ein King oder ein Matrone gespielt werden! (alternativ auch ein recruiter, aber matrone eignet sich für die runde besser!)

wenn man matrone spielt, umbedingt einen sharpshooter auf die hand nehmen! wenn man recruiter gespielt hat, sind die nächsten goblins dann Piledriver, Sledder, Warchief, king und sharpshooter!

4. wenn man die bombardierung und den sharpshooter draussen hat kann man jetzt alle goblins bis auf king, warchief und sharpshooter opfern und immer 2 dmg einem spieler zufügen! (goblin opfern, bombardment fügt einen dmg. zu dann sharpshooter enttappen und wieder tappen und noch einen dmg!) das spiel macht man bis eben alle goblins geopfert sind!

5. wieder ne menge goblins raus, dank warchief haben die jetzt haste und greifen natürlich sofort mit allem an! ein war strike dazu sollte genügen!


wenn jemand einen goblin beim angriff blockt und man hat einen sledder draussen und eine bombardierung, dann kann der gegner eigentlich nicht mehr blocken! als response auf blocken opfert man den goblin und gibt entweder einem anderen goblin +1/+1 oder man fügt über bombardierung direkt schaden zu!

normalerweiße sollte man binnen von 8 zügen den gegner zerlegen!

wenn der gegner nach der 12 runde noch nicht tot ist, dann kann man nur noch mit sharpshootern und bombardierung wirklich was ausrichten! weil man spätestens dann eigentlich nicht mehr wirklich chancen hat! aber grenade gibts auch noch und skyfire karten, also sollten die 8 runden wirklich kein problem darstellen!

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
04.05.2007 von Mr. G [Gast]:
Da der Recruiter eh nur im Vintage legal ist kannst du auch noch Ringleader dazunehmen. Sobald die beiden zusammen liegen == Game over. Ich würde statt burn lieber Gempalm Incinerator spielen. Denn kannst du erstens mit Recruiter/Matrone tutoren und 2. lässt er dich eine Karte ziehen. Sharpshooter kannst du imho 1-2 cutten, da du mit Recruiter/Ringleader sie eh immer auf der Hand hast wenn du sie brauchst. Goblin King würde ich maximal Sideboard spielen, auf das +1/
1 und Mountainwalk kommts in der Regel nicht an, es ist eigentlich immer günstiger noch nen Piledriver zu legen :) Wenn du schon 4x Lackey spielst würde ich auch ein paar Winconditions reinnehmen die du ggf droppen kannst - Siege-Gang Commander & Kiki Jiki bieten sich an. Ich persönlich habe 4 Länder für Moxen gecutted. 4x Aether Vial wäre auch nice, da du dann mit Recruiter/Ringleader deine Hand mit Goblins füllen kannst um dann das Board damit vollzuknallen. Land, Mox, Vial, Lackey ist einfach zu gut für Turn1 um es nicht zu spielen. Ich würde auch noch ein paar Länder für Wasteland/Strip Mine spielen, besonders in Turn 1-3 ist es stets gut dem Gegner Länder zu zerknallen. Besonders wenn man selber Vial draussen hat :)
06.05.2007 von itsch kili mitsch itsch [Gast]:
also ersma: n gutes goblin killt 3.runde oder früher.
bei nem turnier dauert n spiel nicht 8 runden.
ich würde das deck auf 60 karten bringen also unnötige spielreien raus gute karten im playset und guck dir evtl. n anderes goblin deck an.
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